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作者:
guogu 2025-07-07 11:32:00说好听是跟XSS相等 但实际就是要靠dlss才有XSS的效果
NS2是掌机,靠DLSS提升到有XSS观感已经很好了
至于NS2 CPU,跑分是PS4 CPU的好几倍了
但NS2 CPU少了SME,这个在游戏算是有点重要的东西所以移植NS2时,要实现avx-512的功能,就没办法用SME替代
XSS被嫌弃到不行欸,黑悟空因为XSS太烂拖了整整一年移植
XSS被嫌是因为有XSX,NS2上面没东西不过NS2也是会被掌机模式拖累就是了
算有点掩恶扬善吧,就沙盒类的会卡、常常会需要砍特效跟物件,但也不至于砍到像SWitcher 3那样。
PS下一代也要出掌机的消息越来越明确,之后就没有人拖累的问题就是了,全都乖乖做好优化不要偷懒
PS6出掌机,其实也是对NS2的利多现在三厂对于推出有次世代感的游戏越来越没动力
作者:
guogu 2025-07-07 11:41:00做个屁优化w 去开dlss/fsr加补帧啦
DLSS FSR也是有极限的,你看优化不好的荒野开了这两个还不是跟屎一样的效能问题
NS1的三厂游戏就已经很多了,跟Wii中后期比起来
极限能跑到2077我觉得已经很了不起了,就CPU扛不了太多NPC
作者: caandy (紫岚) 2025-07-07 11:54:00
所以移植难度XSS>NS2吗
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-07-07 12:24:00这新闻很久了吧