[闲聊] MHWs的SE病

楼主: krousxchen (城府很深)   2025-07-06 23:29:03
https://www.youtube.com/watch?v=_AcATWFl5Fo
ワイルズFF化の正体とナイトレインの开発哲学を彻底比较
FF化 = スクエニ病(SE病) = 大作病
这影片说MHWs得了大作病,把开发资源放在画面上面
比如说在印度烤饼跟起司上面放太多开发资源
相反的,艾尔登法环的黑夜君临,则是把开发资源放在创新的游玩上面
不过影片也澄清,不是所有大作都不好玩,黑夜君临类型的尝试也不一定都能成功
所以对于游戏公司来说,大作的模式是最安全的作法
作者: twic (Mr.song)   2025-07-06 23:30:00
笑死SE直接变成在臭的名词
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-07-06 23:30:00
回收旧游戏资源来做新游戏明明是卡普空最爱做的事情像以前BIO 1-3根本都一直回收再利用
作者: levelesin (凡)   2025-07-06 23:31:00
斯斯都有教不是吗,先讲求不伤身体,再讲求效果
作者: melzard (如理实见)   2025-07-06 23:31:00
回收旧资源但是如果提取错改进的部分那玩家不会买单
作者: sustto (sustto)   2025-07-06 23:31:00
应该不4吧 崛起更新2次那样卖都1千万惹 荒野也达标惹 有一就有二 要像破晓那样要等dlc惹
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-07-06 23:31:00
以前还有野村语啊
作者: aya16810 (深红眼镜)   2025-07-06 23:32:00
拿去做高画质烤饼真的很白痴,核心玩法都弄不好
作者: pandoraz (≧∀≦)   2025-07-06 23:33:00
SE已经变成负面的词了吗
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-07-06 23:33:00
SE以前也是很会回收资源的 超任SE游戏一堆特效都重复
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-07-06 23:36:00
噗哧,永远都是SE的错先前把老卡当神拜
作者: karta273745 (karta273745)   2025-07-06 23:37:00
SE近年有什么热销大作吗?
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-07-06 23:37:00
然后现在老卡砸锅了,就说他染了SE病
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-07-06 23:38:00
这种不太重要大概都是外包或是给新人练功吧说实在还是MHW开发时间不够长 急着丢出来赚SE就是开发时间很长也不知道在干什么
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-07-06 23:40:00
不过正常来讲破晓的资源荒野应该也能重复利用吧
作者: karta273745 (karta273745)   2025-07-06 23:40:00
所以千刃就被丢进来了
作者: levelesin (凡)   2025-07-06 23:40:00
FF7拆成三部简直天才,第一部DLC直接背刺PS4玩家更天才
作者: sustto (sustto)   2025-07-06 23:45:00
SE 3a动作游戏做不出好玩的 偏写实rpg 也没33远征队那样惊艳 但他出勇斗12还是会买来玩 只是未来没有鸟山人设惹
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-07-06 23:46:00
不过有家烤饼店不是卖到感谢老卡吗
作者: karta273745 (karta273745)   2025-07-06 23:46:00
应该不是老卡有大作病 是德田组有大作病前一代的SB 优化可以在NS上面顺跑 内容量也不少
作者: sustto (sustto)   2025-07-06 23:49:00
4g是德田搞出来的吗 唯一撑不下去的一代 真农夫游戏
作者: karta273745 (karta273745)   2025-07-06 23:49:00
4G也是他搞出来的光头虽然直播上讲干话 至少没有让游玩体验不爽德田疼肛组就是 玩家爽他们就不爽
作者: lee27827272 (岚空)   2025-07-06 23:52:00
德田组根本不承认破晓,你看推特破晓还有在帮荒野转推宣传,荒野连破晓帐号都没有跟随
作者: karta273745 (karta273745)   2025-07-06 23:53:00
荒野弄得像是线上游戏一样 强化跟弱化武器当作更新
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-07-06 23:55:00
这次千刃动作就比较偏破晓的 很疯
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-07-06 23:57:00
卡普空自己就最爱用旧资源啊
作者: ChrisWine   2025-07-06 23:58:00
德田组就吃IP红利还大头症,荒野这次应该玩完了
作者: levelesin (凡)   2025-07-06 23:59:00
那篇6月初崛起1000万的荒野X也没转,社内政治
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2025-07-06 23:59:00
信徒:你steam同时上线多少!!!!
作者: Royalweger (绝代之狂)   2025-07-07 00:02:00
2077都救得回来了,荒野没道理不行
作者: levelesin (凡)   2025-07-07 00:03:00
那先学2077无条件退款阿XD
作者: karta273745 (karta273745)   2025-07-07 00:03:00
他们大头症要先好才救得回来要不是不能退款 我还真的有点想退了 被当盘子不爽
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-07-07 00:05:00
魔物猎人的最大问题是 它没有类似的竞争对手啊
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-07 00:07:00
光荣目前不打算让狂野就这样死去,把那个乐高系统蛋雕或改好,至少能像其他暗黑like游戏一样虽然比不上但让玩家有其他能打
作者: max83111 (攻击态度)   2025-07-07 00:08:00
连推特有没有转推都可以计较成这样 当年伤的真的挺重的
作者: neerer (neerer)   2025-07-07 00:08:00
MH系列以前也是一堆资源回收,最明显的就是P2的飞龙种、鱼龙种、鸟龙种动作骨架几乎一样,后续作品才慢慢增加细节和调整,渐渐做出差异化,这点到崛起也一样,首领魔物的骨架是直接拿XX的二名魔物来用只有世界和荒野感觉预算特别多,一大堆新魔物,旧魔物复刻也是用全新骨架
作者: karta273745 (karta273745)   2025-07-07 00:08:00
光头跟德田 有发生过什么事情吗
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-07-07 00:10:00
竞争对手就是未来NS2上推出的魔物新作
作者: pt510148 (黑翼)   2025-07-07 00:13:00
如果有越来越多的玩家电脑被操爆,不知道steam会不会开放无条件退款,我现在也后悔买这游戏了,现在连开都不敢开怕电脑坏掉
作者: neerer (neerer)   2025-07-07 00:14:00
荒野这次炸掉,就类似光荣的真三8,SE的FF13,团队怀抱巨大的野心,上头也敢砸预算下去,想要什么都做到最好好,最后却是什么都做不好
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-07 00:16:00
其实就在千刃龙复活没提到破晓之后就开始被整天挖制作组不合的一些小地方,我是觉得没什么啦。但如果是真的一个大IP还为了这种小朋友吵架乱搞作品的话,三太子还不管那也太夸张了吧忘记讲不合说主要是日本在讲,台湾原本只是臭干德田而已,后来日本在讨论不合才有人觉得真的很怪
作者: dos32408 (hank)   2025-07-07 00:22:00
荒野跟d4的问题差不多吧那个无接缝地图到底有啥用刷怪还不是传送过去d4至少优化还行荒野就整个爆掉了
作者: karta273745 (karta273745)   2025-07-07 00:28:00
荒野目前几乎都是一面倒的负面评价了如果他们愿意打磨一年之后在推出的话 应该不会那么惨
作者: storyo11413 (小便)   2025-07-07 00:30:00
SE有够臭 这次真的没想到老卡招牌会掉下来砸伤自己
作者: kunxue0320   2025-07-07 00:32:00
首发内容少的可怜,后续更新也一样,比崛起还烂,崛起至少战斗系统很好玩每个流派都想试,这次我游戏时间还没到100hr就不想开游戏了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-07-07 00:33:00
我觉得再多打磨一年也不会比较好 因为从一开始就没想给人爽的话提早还是延期根本没差 终究一团大便
作者: max860115 (Echo)   2025-07-07 00:35:00
反过来不好说 德田看不起另一组是倒是显而易见
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-07-07 00:37:00
我觉得优化好一点负评至少消失一半,其他闭一只眼当作当代设计就算了。优化一差,一堆问题就会被放大检视
作者: karta273745 (karta273745)   2025-07-07 00:37:00
正常玩都有困难了 谁还有办法包容阿
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-07 00:41:00
这游戏一堆问题 硬件爆炸只是最后的稻草 也是让某些3=9大将军不敢继续护航的原因 实际上这游戏根本从系统到体验都很粪 不过不意外 毕竟就是菜 才不知道这傲慢组天性
作者: karta273745 (karta273745)   2025-07-07 00:42:00
崛起+SB 目前STEAM特价 462元
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-07-07 00:47:00
回去神火村看教官这么热情 好想哭(
作者: twic (Mr.song)   2025-07-07 00:53:00
原本还可以吹没竞品,现在是直接被杀到底线:会烧机会烧机就根本不是能上市的东西,连巴哈都有人开1080p cpu跑90%以上
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-07 00:59:00
卡普空自己搞砸别拉其他牵拖
作者: tamynumber1 (Bob)   2025-07-07 01:07:00
把重点放在烤饼跟起司有啥问题吗?总比外面那个特效风沙好的多
作者: ikachann (喵喵)   2025-07-07 01:09:00
别这样 搞不好那个烤饼是花团队一个月的时间细心做出来的
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2025-07-07 01:52:00
希望卡普空股东会时有股东出来点名德田叫他滚蛋==
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2025-07-07 02:29:00
优化差是果 把资源放去搞有的没的 然后为了“大作感”搞一堆糟糕的吃效能特效
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2025-07-07 02:33:00
跟怪SE有啥关系 FF化现在就是日本网络用语啊 烂到骨头里被人当梗流传了能怪谁
作者: qwert438 (阿唬喵)   2025-07-07 02:43:00
说实话破晓虽然更新长那样但还是比荒野这样好玩多了 至少每次都有新技能新东西给你玩 而且不是越出越强是可以互补互相替换的
作者: tom11725 (奥特斯)   2025-07-07 03:14:00
而且崛起到破晓的武器平衡调整都是调强没有在跟你乱动机制或者调烂当然除了体验版到正式版那次之外w
作者: satllion   2025-07-07 03:47:00
FF从8代开始就是拟真高精细过场CG为卖点之一吧,跟DQ, tales做出差异化
作者: jacky5859 ( )   2025-07-07 06:08:00
游戏本来是先求能玩再求好玩最后才是细节 你自己看德田组先弄什么东西
作者: bc0121   2025-07-07 07:02:00
@tom11725 记得太刀跟弓到破晓其实是调弱的,尤其太刀居合伤害被重砍到剩一半,逼你用坐牢圆月补,而且初版圆月范围小、撞到边界还会被弹飞回去,真的是坐牢XD不过后面装备技能凑一凑还是有一般水准,不至于残废到不能用
作者: robo3456 (冽影)   2025-07-07 08:10:00
不是登龙被砍吗
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-07-07 08:27:00
FF就搞这种理想很大实际内容很鸟搞太多代印象深植人心了游戏界的画饼王
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-07 08:31:00
破晓太刀是兜割CD翻倍+伤害砍半,大居伤害砍半然后给了圆月
作者: lpdpCossette (科赛特)   2025-07-07 09:10:00
g等全更新完加75% off再看看好了
作者: s32244153 (Hir0)   2025-07-07 09:24:00
可是太刀削完还是强 只是没无限登龙那么离谱而已
作者: storyo11413 (小便)   2025-07-07 10:09:00
破晓有给新手福音樱花和威合斩 懂得同时给鞭子和糖
作者: gx9926 (杂文)   2025-07-07 10:11:00
崛起的太刀那是真的叫完美武器也不夸张的程度 真的做坏了
作者: Satomisan (小恶魔石原)   2025-07-07 10:13:00
我好像得了se病
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-07-07 10:15:00
破晓太刀那个砍大概没人有意见,崛起太刀真的是强无敌连TA都超过大剑,而且砍了还是给很多好玩的机制,威合直接多两个流派出来
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2025-07-07 10:24:00
但德田比较受公司内部喜欢就是了,搞不好也是索尼支持的,这点也跟SE很像
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-07-07 10:34:00
我觉得资料片下来的大改算是能接受,但一边看玩家爽什么一边往死里砍,这真的恶心得要死
作者: longanamiro (LonganAmiro)   2025-07-07 11:22:00
原本认为ps4撑不起3A催残,直到被小岛用实机揍了几拳
作者: pt510148 (黑翼)   2025-07-07 11:25:00
就不懂啊,魔物虽然有连线共斗但实际上还是单机游戏,到底为啥要学服务型游戏在整天修改武器数值?如果这武器太轮椅玩家自然会去找更有挑战性的玩法,你官方整天nerf这不就是玩家最讨厌的暴雪式教你玩游戏?

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