Re: [闲聊] CEDEC2025 7/24 魔物猎人荒野相关讲座

楼主: lee27827272 (岚空)   2025-07-05 00:05:57
演讲中止惹
https://i.imgur.com/Jt4axuw.jpeg
(大概是)唯一能知道他们测试环境的机会也没了:(
即使如此还是要相信烧鸡是个案喔~
※ 引述《robo3456 (冽影)》之铭言:
: https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67ad32469773b/
: 7/24 第2会场 公开募集 15:00-16:00 60 一般讲座
: 让魔物猎人荒野顺畅运行! 效能调整的全部
: ### 讲座内容
: 在本次讲座中,我们将以实际案例为基础,介绍《魔物猎人 荒野(Monster Hunter
: Wilds)》在效能调校方面设定了哪些目标,以及采取了哪些对应措施。
: 现今的游戏越来越重视稳定运作与高帧率的实现。
: 然而,要在多样化的环境中达成这些要求,就必须从各个角度进行应对。
: 《魔物猎人 荒野》当然也不例外,开发过程可说是走在荆棘之路上。
: 为了在实现游戏卖点的同时,也能维持稳定的运行状态,我们展开了无数次的技术攻防。
: 这场在“品质”与“效能”之间对峙的战争,是如何得以平衡的?我们将揭开这段历史的
: 真相。
: 在本次讲座中,我们将从“CPU负载”、“GPU负载”以及“内存使用状况”三个面向来
: 进行说明。
: 我们期望透过这场讲座,能进一步提升整个业界对“效能表现”的关注,并促进游戏品质
: 本身的整体提升。
: 虽然讲座中也会提及部分较为专业的技术内容,但我们会尽可能以浅显易懂的方式进行说
: 明,希望能让更多人士参与其中。
: __________________________________________________
: 感觉很精彩,不知道版上有没有神人会去
作者: StaticSRB (没料仔)   2025-07-05 00:08:00
会怕喔 好好笑
作者: fishenos (一陣風)   2025-07-05 00:08:00
居然缩了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-07-05 00:09:00
怎么没了 我很期待耶
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-07-05 00:09:00
干嘛中止,应该跟大家好好介绍你们多伟大啊
作者: RoaringWolf (滚狼)   2025-07-05 00:11:00
回去继续研究吉他动补
作者: twic (Mr.song)   2025-07-05 00:16:00
我他妈笑死好想看 icu+50系粪接口+魔物荒野 烧机套餐能碰出什么火花
作者: Cazu448 (Cazu)   2025-07-05 00:18:00
隔壁UI场还在耶
作者: bc0121   2025-07-05 00:19:00
可惜,我原本还有点期待老卡真能在演讲前把荒野修得像演讲标题那样顺畅稳定
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-05 00:28:00
可能原本想这样,后来发现做不到所以终止了
作者: intela03252 (intela03252)   2025-07-05 00:38:00
要是我就拿起麦克风:“难道你们没有5090吗”
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-07-05 00:46:00
难道你们没有9950X3D跟5090吗
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-07-05 08:35:00
护航仔人在哪里 还不出来表演一下

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