Re: [闲聊] 单机手游化 手游单机化是游戏的未来吗

楼主: a0930307148 (hoho)   2025-07-04 21:15:04
※ 引述《SweetRice (米唐)》之铭言:
: rt
: 比如米家那几个
: 剧情和玩法杂七杂八 容量大的要死
: 全部消费完大概几天几夜跑不掉
: 然后某些单机 除了常见的赛季
: 还有像永无宁日那样 明明底层优秀
: 却硬是加入像每日收菜的系统
: 等增加作业感的设计
: 玩家怨声载道
: 却也真的有效提高了黏着度
: 会不会就是未来游戏的版本答案?
答案是肯定的阿
你想想看以前快打旋风2老卡是怎么卖你加强版的?
super dash champion hyper x new-challenge turbo anniversary
每一次更新你都要重买一整款游戏的价格
现在平衡更新是免费的
你只要花DLC的钱买新角色就可以了
SKIN是旧时代没有的东西而且也不影响平衡不买也没关系
以前的游戏的资料片价格可是比DLC贵的
而且还因为销量会比较小
所以厂商也没什么意愿继续更新和做资料片
不然就是用同样的引擎和模组改一改就当成新作卖了
而手游单机化也是好事阿
这表示手游的可玩性也更高了
会不会有pay to win取决于盈利模式和竞技模式
传统的竞技游戏是不需要担心这个的
因为搞pay to win丧失公平性反而会丢掉客户

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