看看公连出刀 从伤害几百万变几千万
反例就是fgo开服到现在角色宝具还是几十万伤害
到底手游通膨是不是必要的
感觉支持通膨理由就是通膨吸引你抽更强的
但观察下来好像几乎都会通膨
fgo是特例?不通膨也有人抽
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2025-07-03 20:35:00FGO不是没通膨就是 只是它曲线拉的很长很平 而且时不
作者:
CYL009 (MK)
2025-07-03 20:35:00FGO是特例
作者:
BOARAY (RAY)
2025-07-03 20:37:00不通膨就没抽新角意义不是吗
作者:
Annulene (tokser)
2025-07-03 20:37:00通膨 说起来很糟 实际上 一堆人都需要它
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-03 20:38:00看你游戏的经营策略阿 两种都有说法
作者:
kpg0427 (长的不高又不帅)
2025-07-03 20:38:00不只手游,长期的线上游戏都会遇到这种问题,比如wow
通膨是必然的 只是通膨曲线明不明显而已 还有整体福利会不会有让你有抽角的压力
作者:
RINPE (RIN)
2025-07-03 20:39:00懒的设计 用通膨比较快
作者: outman (出外人) 2025-07-03 20:40:00
F没有不通膨 但没事会强化旧角 外加几乎没竞争要素(除了伐柱?但那个是抢素材) 而且除了极少数以外 9成的关卡都不需要你一定要拿特定角色才能过
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2025-07-03 20:40:00楼上这个真的重点 一些手游会设计你一定得抽新角才行FGO没这种事
FGO通膨爆了,奥宝就是特例奥宝出的时候第6年,同时上线杀狐,红卡队再没对手你知道他被拉出来讲没通膨很凶,只是因为他的成长曲线别家游戏用不到他的一半时间就成长到这样了吗?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-07-03 20:42:00你可以不通膨改成退环境啊
作者:
a25270672 (毫无反应 只是路人)
2025-07-03 20:43:00档案感觉就没什么在通膨,咪卡到现在都还是T0
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-03 20:44:00奥伯龙第六年出,今年第十年还在用
奥伯龙虽然宝具输出爆炸,不过是用不能打持久战换得。
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2025-07-03 20:45:00术傻也要5年了 哪个游戏的拐能撑这么多年还是T0的XD
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-07-03 20:46:00而且除非90++或高难 也没有非他不可
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-07-03 20:48:00Fgo讲好听不通膨 讲难听 关卡没啥变化性 好几年前周回方式跟现在差不多
FGO最好不通膨啦 你把新角跟出道那匹比 光字数就通膨了
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-07-03 20:49:00出一堆产废的五星角在压通膨说没通膨的去看看 90★★
作者: outman (出外人) 2025-07-03 20:52:00
别说奥宝 Fgo第一年的角色还是时不时有关卡能出战 安徒生蓝黑傻 金时一堆例子..大部分的手游慢的一年角色几乎不能用了 快的三个月就换一个meta...
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-03 20:53:00
但是FGO要十周年了 你看术傻 奥宝 杀狐都出几年了
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2025-07-03 20:53:00几个月就换META的我想到以前玩很久的CC...
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-03 20:53:00光一只蓝傻能加强那么多次,别的游戏怎么不学
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2025-07-03 20:54:00那时也玩了几年有吧 但后来2.0实在是通膨太快了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-03 20:55:00
F真的是转蛋手游里通膨速度夸张低的
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-07-03 20:56:00
Fgo通常是出个强辅助把大家拉上去,看起来就没那么夸张
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-03 20:57:00你不会老吗
作者: Auric (Auric) 2025-07-03 20:58:00
F的通膨大概是别人的1/10左右吧反正除了某几只人权角 我都看人设或剧情抽卡
作者: kevin02287 2025-07-03 20:58:00
神魔:
fgo能这样搞也是因为他是fgo,感觉也没别的例子
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-03 21:02:00
哪怕说强辅助 改变生态的术傻是五年前 奥宝杀狐是四年前
FGO就是全靠IP跟蘑菇,不然第一部够他倒十几次这游戏即便以手游来说各方面都很落后玩这个就是在等这系列故事的发展,蘑菇退圈型月粉三秒内解散
作者:
Valter (V)
2025-07-03 21:09:00FGO做得好的一个地方就是让你习惯不是每个新角都必须要强所以他出角的强度压力会小很多
FGO不是出角慢,而是强力新角的速度很慢加上游戏没有PVP或联盟,还有超方便的令咒和复活石连偶而才会有的剧情高难度关卡也不难过导致可能整年可能为了强度抽角的也就1、2次加上宝具机制通常抽个2-3只就很够了,甚至辅助1只
不像有些游戏看似机率高,但是为了强度却需要抽很多否则半年内就可能跟不上生态或是追得很辛苦
作者: vgundam77 (大富) 2025-07-03 21:13:00
看看PAD通膨 …
简单说FGO就是养生、强度压力低大部分时候都可以把免费资源留着抽爱角
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-07-03 21:15:00理论上可以不通膨,但实务上很难
另外就是玩法和机制老套、相对玩起来简单轻松可以轻松看电影或分心做事,一边刷关
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-03 21:16:00
实际上出角就很慢 每年新五星也就十来只
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-03 21:17:00而且新角一只拉满一下子就好了,有些还在那边卡素材卡一周
因为新角要比旧角强才容易吸引人去抽,长久下来伤害当然一直通膨上去
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2025-07-03 21:18:00这速度我倒觉得很OK= = 之前炼金A25每个月就出一堆角
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-03 21:18:00讲难听我练到产废都不心疼,反正素材又不缺
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2025-07-03 21:19:00不膨胀很无聊 跟现实生活物价一样不膨胀的手游 我才不玩
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-07-03 21:37:00不要跟宇宙神游比
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-03 22:03:00
弹珠 PAD赚超多还不是一直通膨米游赚烂也是一直通膨
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-07-03 22:29:00能不通膨是因为他是FGO
作者:
xyxhy (NH5)
2025-07-03 23:21:00FGO是通膨慢不是没有,不过在手游是超慢的那一款