[闲聊] FGO长青的可能原因

楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 19:37:37
好读版:https://involver.tw/Articles/Details?id=36
先聊个时事。继烟雾镜之后,FGO又来一位潮到出水的男神。
https://static.atlasacademy.io/JP/CharaGraph/305900/[email protected]
以下闲聊正篇开始。
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-07-03 19:40:00
没那么复杂 就是死忠仔很多
作者: haseyo25   2025-07-03 19:40:00
不过说到画面的话肥特狗背景在当时可是用2K画质放手机上跑的+3D物件所以才会卡到爆
作者: rronbang (Ron1)   2025-07-03 19:41:00
星铁卖3D 模组吧? 哪时候画面会被追上?
作者: Freckle319 (Freckle)   2025-07-03 19:41:00
我原本也这样认为 直到有玩家说他剧情都skip掉为止
作者: lovesleep68 (睡神)   2025-07-03 19:42:00
剧情养出的死忠,不然还能是什么...
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 19:42:00
这其实算是优化问题。像文明系列或城市天际线这种游戏
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2025-07-03 19:42:00
舰娘没有游戏性没有剧情
作者: error405 (流河=L)   2025-07-03 19:42:00
为了画面技术玩的也会跳槽去其他更进步的游戏
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2025-07-03 19:42:00
通膨慢 即使退坑一阵子回锅追赶也很快 也不要求要每日黏
作者: pigin852789 (pigin)   2025-07-03 19:42:00
宇宙神游
作者: rronbang (Ron1)   2025-07-03 19:42:00
FGo 画面很传统,就没有卷的空间
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-03 19:43:00
只有一个原因 张飞打岳飞永远都在飞 地球上有写不完的题材
作者: arceus   2025-07-03 19:43:00
这不就拓荒的红利 只是台湾是别人家的天堂枫之谷
作者: Louta   2025-07-03 19:43:00
只靠死忠的怎么可能 不然那堆大IP游戏怎么会倒
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-03 19:44:00
游戏性? 你看小说跟短影音是因为他很好玩吗?
作者: haseyo25   2025-07-03 19:45:00
没喔,最一开始时是默认超高画质不能改,所以有些苹果设备跑到一半就会闪退
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2025-07-03 19:46:00
正确答案是 FGO是一款社群游戏
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 19:46:00
因为我打字太慢了。你要接着前面那句话看XD 文明跟天际线
作者: haseyo25   2025-07-03 19:46:00
真的要说的话就是IP够好,开局支撑的玩家够多
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2025-07-03 19:47:00
白猫的问题不是游戏性被取代,而是营运自己做死,抽到的角色输出过1、2个月就比新角少一个0了
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2025-07-03 19:47:00
以声优和绘师为首 搭配转蛋系统的赌博狂热效应 营造极大的社群声势 演变到现在已经变成一款“我有在玩ㄛ”的游戏
作者: guogu   2025-07-03 19:47:00
哈 你这说法跟泡泡马特很像 为什么要单纯做娃娃?因为娃娃没用 如果他做成一个usb 头拔下来可以露出接头那一定没有单纯娃娃好 因为随身碟有用 你只会要1 2个但娃娃本来就没有用 不是用来满足某种目的的 那就没有上限
作者: haseyo25   2025-07-03 19:48:00
就广告打很大没错,然后第三章船长剧情稍微有留住人
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 19:48:00
可是有些游戏也有经营社群,还是很快就夭折了 => Admira
作者: windfeather (W.F)   2025-07-03 19:49:00
其实现在手游越来越精致繁琐,花的心力越来越多
作者: jerry00116 (飞羽觞而醉月)   2025-07-03 19:50:00
其实单纯这游戏真的玩起来很悠闲而已,而且也不用担心通膨要一直跟新角,喜欢看剧情的或单纯抽抽角色的都会玩就成功了
作者: windfeather (W.F)   2025-07-03 19:50:00
我反而很喜欢FGO这样玩法简单、养成轻松的游戏
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 19:50:00
改革把自己革死了。FGO就是烂命一条w => AceClown
作者: haseyo25   2025-07-03 19:50:00
现在手游就把电脑动作游戏丢到手机上操作的感觉
作者: windfeather (W.F)   2025-07-03 19:51:00
而且强度通膨超级慢,几年前的队伍还是T0
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 19:51:00
我也觉得FGO佛系玩法很不错 => windfeather
作者: haseyo25   2025-07-03 19:51:00
强度通膨慢是因为没有搞恶心人系统了,不然BK出来前后T0队伍差蛮多的
作者: reccalin (DJ)   2025-07-03 19:52:00
fgo最大的优点就是没有任何竞争要素 光上班就要死了还要花精力打pvp
作者: johnli (囧李)   2025-07-03 19:52:00
再好玩 要花你太多时间迟早也是蛋雕
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-07-03 19:53:00
Fate在人设上还是水准很高的 那些后辈也没几个敢说自己人设能比fate好
作者: CCNK   2025-07-03 19:54:00
没那么复杂 就是池那套的死忠死士很多而已
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-07-03 19:57:00
Fgo就随时都可以回锅 就赢不少游戏了 没有战力通膨逼课真的很舒服 还很懂卖角色卖情怀 像上次活动居然有艾莉妈妈参与
作者: Shichimiya (便当)   2025-07-03 19:58:00
想多了 这就跟宝可梦本传每次都端屎然后卖爆同个道理
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 19:58:00
看起来很多佛系玩家。长草期漫长看似缺点,但也可能是优点
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2025-07-03 19:58:00
我觉得是不强调用户的黏着度
作者: CCNK   2025-07-03 19:59:00
NIKKE还有自己的官方社区/群
作者: windfeather (W.F)   2025-07-03 20:01:00
FGO一年给的资源应该也有个2~3井
作者: kobe4420 (科比)   2025-07-03 20:01:00
fate 人设背景去wiki抄一抄之后性转就好
作者: haseyo25   2025-07-03 20:01:00
F可以随时回锅的原因还有太久没登入会给大量石头的补偿机制
#1as0FRKs (FATE_GO) 有人整理过你可以去看看
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 20:02:00
大家都可以提出FGO对于自己的优点喔w => syoutsuki77
作者: windfeather (W.F)   2025-07-03 20:02:00
毕竟对于强度需求很低,甚至最高难度的周回关效益我觉得也没比次级周回关卡高多少
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-07-03 20:02:00
fgo的游戏性 蛤.jpg
作者: allin2609   2025-07-03 20:02:00
沉没成本 课太多在里面
作者: ppc233699 (青梅竹马必胜)   2025-07-03 20:03:00
有剧情 通膨慢 这就是我玩不下航线却玩得下fgo的理由
作者: windfeather (W.F)   2025-07-03 20:04:00
我自己也觉得米家、鸣朝之类的游戏很强我也有挑一款玩,但得说FGO脱离初期之后玩起来是真的养生,以前我嫌长草现在只觉得刚好,多的时间可以玩别款游戏不需要高强度被绑在一款游戏上面
作者: iovoecu (XX)   2025-07-03 20:06:00
讲死忠很容易 人家能养出来也不简单 不然哪家不想养☺
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 20:07:00
沉没成本确实也很多,毕竟很多人都投注了大量心血在里面
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-07-03 20:08:00
我在fgo玩了八年多课的钱可能还没有以前玩原神一年多花的多 冷血强度党一年要抽的角色大概也就两三只
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2025-07-03 20:09:00
玩久了被绑上船下不去,就算退坑不摸闲来没事回来旧队伍一样能打,追新Meta单狙强拐其他放推又可以摆烂几年
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 20:10:00
我是喜欢或强度T0才抽宝一,石头用不完,真的是免费手游w
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-07-03 20:11:00
其实也有偶像崇拜吧?游戏本身怎样先不论绘师、作家粉被吸来的应该不少,这会形成一种圈内的集团
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-07-03 20:12:00
养生就是大优点,要认真玩的那些热情一退就是准备删除了
作者: marinetauren   2025-07-03 20:12:00
很像是真正的放置型手游吧 甚至只领登入想到或有喜欢的角色再玩都没战力跟不上的问题 也没排行竞争
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-07-03 20:13:00
反正要删第一个删的一定是那种每日花超过五分钟的还有养新角色还很花时间的那种
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-07-03 20:16:00
退不了就蘑菇害的本来要退了结果你蘑菇把勇者王写成那样,这下我是要怎么退游(
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 20:20:00
FGO确实还有很多被期待哪天可以召唤的角色
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2025-07-03 20:21:00
如果开服开始玩的话,基本上这游戏已经不是体力制苹果多到永远都刷不完
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 20:23:00
不过就像 iovoecu 说的,市面上多的是养生、通膨慢的手游要怎么养出死忠的玩家,我觉得才是重点
作者: HOCTY (HOCTY)   2025-07-03 20:24:00
信仰加成
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 20:24:00
这点FGO第一部的成功真的功不可没有经历过当年一起砍魔神树的玩家,一定都可以理解
作者: Glaceon (Fuka)   2025-07-03 20:25:00
FGO的宝具动画加氛围加台词很顶啊,尤其是打高难的时候配宝具来一波反打,都快高潮了
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 20:25:00
大家一起拯救世界的感觉,真的无价
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-07-03 20:26:00
通膨慢 必要花费时间少 个人觉得这两点最重要吧
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2025-07-03 20:26:00
与其说沉没成本 不如说没有主动退坑的理由
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 20:26:00
而且那时候圣杯还没贬值,突破一个特异点才得到一个圣杯
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 20:27:00
就算要花仅有的七个圣杯,我也要将学妹救回来XD情绪价值给满。所以我觉得剧情才是一大关键,其他算是点缀
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-07-03 20:29:00
其实你要在找通膨这么慢的还真的很难找到
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 20:30:00
看起来就是剧情养出死忠玩家,加上通膨慢、养生,所以长青简单概括的话
作者: sanro (Sanro)   2025-07-03 20:35:00
孔明现在还能上场,给你参考。
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2025-07-03 20:36:00
这是无限刃还是玄铁剑吗
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-07-03 20:36:00
F还会通缩咧
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2025-07-03 20:37:00
不是CBA 孔明 梅林都退囉
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 20:37:00
孔明也是我爱将喔。虽然当初是想抽师匠抽歪出来的现在想想好险当初有抽到,不然我到现在都还宝一...确实现在术傻出场机率比较高w => iwinlottery
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-07-03 20:39:00
你没有一定要90++不换人3T CBA跟孔明都还是很好用阿梅林打长线打爆击应该都还是首选
楼主: Lauyea (Lauyea)   2025-07-03 20:40:00
我可以自充50NP的五星角色不多,无脑充50NP的孔明还是好用
作者: gifdvdoesa (Clefable)   2025-07-03 20:41:00
信仰 end
作者: jamber (安博)   2025-07-03 20:45:00
虽然白猫现在一脸死相,但他的操作模式我认为是手机上非常舒服的动作游戏操作方式了,没几个动作手游操作这么流畅轻便
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2025-07-03 20:58:00
FGO剧情战力明明动不动就崩坏
作者: ihero (殉情未死)   2025-07-03 21:11:00
就先占者全拿
作者: Auric (Auric)   2025-07-03 21:17:00
人设 剧情 世界观FGO把这三点几乎都做到顶了我觉得这就是长久的原因有看过蘑菇访谈就知道为了这三点他们团队下了很多功夫现在我比较想知道如果要搞第三部会用什么主题去写
作者: xrdx (rd)   2025-07-03 21:25:00
老实说我自己还在玩FGO的原因就是在等蘑菇的章节而已
作者: cactus44 (钢弹仔)   2025-07-03 21:27:00
只说啦,蘑菇他们很清楚他们核心玩家的需求, 这也多亏当初开服第一年的惨状,让他们知道FGO的定位
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2025-07-03 21:29:00
F的价值就在磨菇的剧本 哪一天他不写了就退坑
作者: BlastAero   2025-07-03 21:42:00
不就“信仰”两个字 老ip游戏都有这样的情况
作者: marcomap   2025-07-03 21:51:00
简单一个字:信仰
作者: mark82824 (mark)   2025-07-03 22:01:00
人设和故事 另外在日本红起来的一部分原因是因为他们会把手游视为社交工具 又刚好那时搭上1-7到一部终章的浪潮
作者: shaunong (artis)   2025-07-03 23:05:00
IP有经营
作者: sean0212   2025-07-04 00:33:00
我感觉型月死忠没想像中的多,有多少FGO玩家没碰过原作?我自己身边的FGO朋友也没碰过原作,只会在那边几抽出卡有多爽
作者: pikaMH (矿工猎人)   2025-07-04 02:37:00
这话题每几个月就要问一次吗
作者: yellow3621 (小羽)   2025-07-04 05:48:00
我建议你先搜搜rpg手游大前辈锁链战记

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