楼主:
togs (= =")
2025-07-03 19:00:20前阵子玩game,
看到留言区抱怨敌人太强,于是作者把敌人调弱。
突然在想,假设游戏内没有各种难度可以选择,
那么是不是在以下两者之间:
A: 把游戏不小心做偏难 (敌人太强或关卡太难)
B: 把游戏不小心做偏简单
选择打出A这张牌,通常是比较保险?
讲个理由好了,
因为若是走B,则有些玩家过得太快,
破完就直接不玩了,且得到的体验是乏味、没挑战性,留下负评;
游戏基本上被重玩的机率不大;
在这种情况下,若作者将game难度提高,则因为难度比原本高(即便比较合理),
还可能收到更多负评 。
但若是走A,则有些玩家可能死太快,
上去骂一骂后,接著作者修正,玩家重玩,
于是有机会评价负转正 (当然可能有些人不会去修改评价)
虽然上面可能说明的不好,
但假设发售前的平衡较难做到的情况下,
是不是选择做难一点是比较保守的方式
也正是因为如此,
玩家们才通常会看到游戏刚出来时,被不小心做得太难的情况居多;
而非太简单。 (玩的不多,欢迎点错)
作者: storyo11413 (小便) 2025-07-03 19:04:00
你把付钱客户当免费测试员负评完就退钱
作者:
jamber (安博)
2025-07-03 19:05:00A要看程度跟类型,比如谎P跟堕落2都是刚开始偏难,谎P改改数值+技能就能到玩家接受的程度,堕落要改的比较多
作者: oopartz 2025-07-03 19:05:00
除非你一开始风格就给人很难的感觉 不然一般都不会抱怨太简单吧
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-07-03 19:06:00困难玩家可以想办法,但简单连办法都不用想。
作者:
jamber (安博)
2025-07-03 19:06:00太简单除非是剧情导向的游戏可以持续吸引著玩家,不然一路推过去玩家反而会感觉到无聊 缺乏吸引力还有选难度这是一个不错的解决办法,但有些游戏的难度选择其实是隐性的,你只要能找到解法或特定装备就能明显减少难度,这种玩家如果发现会更让玩家有动力去探索
作者: storyo11413 (小便) 2025-07-03 19:08:00
现在玩家玩多了经验丰富 制作有无下苦心感觉得出来
作者:
jamber (安博)
2025-07-03 19:09:00只是给难度选择有些玩家头又特别铁,不甘愿往简单选,就也挺好笑的
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-07-03 19:09:00我觉得像九日那样1%到100%让玩家自由调整最安全
作者: storyo11413 (小便) 2025-07-03 19:11:00
比方说ark初始设计很难受 但有开放多种设定值可调
作者:
jamber (安博)
2025-07-03 19:12:00像FF起源可以选难度,会影响装备掉落品质,我一开始就选最难,反而装备都掉的很好,结果反而打起来变很简单,也很神奇选难度高装备反而变好,火力起来了更容易秒王,打王越快容错越高
楼主:
togs (= =")
2025-07-03 19:16:00这样我也要选最难!
作者: polarbearrrr 2025-07-03 19:17:00
让玩家能选最好 不过现在剧情游戏性还行的话 数值难度设计烂这种玩家也会自己改
作者: icotes ( ) 2025-07-03 19:22:00
这年头走A玩家可能直接退款了 B至少钱有拿到
作者: syk1104 (ONENO) 2025-07-03 19:23:00
太简单哭~太难也哭...
作者:
w9515 (卡卡)
2025-07-03 19:30:00可以一开始难但后面成长起来变爽 前期挑战后期爽感
作者:
jamber (安博)
2025-07-03 19:34:00太简单哭太难也哭,这种事应该也不是近期才有,如何把握住难度就是看厂商的功力跟名声
作者:
Alex13 (提不起劲...)
2025-07-03 19:48:0010个玩家就10种程度,同难度可A哭难,B哭简单
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-07-03 20:04:00当然是从简单到难都要有,难度曲线把握好才是重点
动态难度啊 让难的关卡也有简单解法慢慢磨过去不就好了
偏难会有核心玩家买单 但偏简单除非系统玩法剧情其中之一真的很顶不然都是玩完就忘
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-07-03 21:02:00可是有些设计师自认的偏难,玩家还是觉得简单而有些设计师觉得简单的,玩家还是觉得难
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-03 21:05:00先难再扣比较好抓啊
作者:
zxcx2 (吃人GOGO)
2025-07-03 21:08:00人很复杂啦 其实就一句话"每个人标准不同"光是简单就会有好几种标准了 打得满脸血能过也能喊简单啊