※ [本文转录自 Shadowverse 看板 #1ePZwPPz ]
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫) 看板: Shadowverse
标题: [闲聊] 目前闇影诗章WB每个职业的优缺点
时间: Thu Jul 3 16:25:58 2025
精灵
优点:
1. 虫的斩杀线非常高,运用得当是T1牌组,除了皇家都好打
2. 没有必要传说,只要金卡齐了就可以打,造价便宜
缺点:
1. 虫的操作难度高,虽然造价便宜但难度不友善于新手
2. 解场能力依赖213跟533,有时甚至得卖844来苟活
3. 过盾能力有限,对于皇家的多面守护无能为力
4. 回复能力跟架盾能力都几乎没有
皇家
优点:
1. 横向展开能力强,要快要慢都办得到
2. 横向展开多面守护能有效拖延对手的攻势进而达成抢血胜
3. 阿尔贝尔SEP的12点斩所有人都得防
缺点:
1. 场面平均尺寸小,惧怕阿波罗、水神、gamma等扫场AOE
2. 解场能力大多建立于事先做好的场跟突进从者,对威压的处理手段相对少
同时场面一旦被对手控制住之后要抢回来就相对难
3. 伤害依赖场面,突发伤害只有阿尔贝尔跟人马等固定伤害的疾驰卡片
4. 造价相对高,阿尔贝尔跟艾米莉亚都是必要传说
巫师
优点:
1. 抽牌能力强,比较容易找到关键卡如安古雷雅、久苑
2. 因为有飞越次元因此瞬间爆发能力为所有职业最高
缺点:
1. 增幅牌惯例-上下限飘动差距大,发挥稳定性依赖准时5跟7的传说
2. 也因为出力依赖传说,9巫师+1中立传说是基本要求,造价昂贵
3. 守护能力通常只有安古雷雅或久苑的一面盾,容易被过盾斩杀
4. SEP耗尽之后几乎没有突发打头能力,场面容易被放置
龙
优点:
1. 高费单卡能力优秀,卧龙的铺场效果强,其他高费牌也具有强大的解场跟打头能力
2. 低费节奏配法路特等疾驰卡片具有优秀的打脸能力
缺点:
1. 跳费张数太少,以及缺乏跳费后的5费~6费好节奏,让跳费龙难以过渡到后期
2. 脸龙依赖疾驰套路单纯、场面强度低,容易被皇家等场面职业控制住场面而抢不到血
3. 跳费跟脸龙都依赖传说发力,造价不低(虽然不到昂贵的等级)
夜魔
优点:
1. 解场能力优秀,543阿拉家维跟737梅杜莎都是优秀的解场要员
2. 抢血手段丰富,打快的时候可以以自己的血线为代价压低对手血线而获胜
缺点:
1. 目前自残是单纯的副作用而没有收益,自降血线会被对手斩杀
2. 爆发伤害依赖866可鲁,可鲁没来没伤害
3. 过度依赖传说的单卡power因此牌组造价高昂
主教
优点:
1. 拥有优秀的533水神、866贞德跟邪教之器可以解场
2. 755罗德欧可以压缩自己的牌堆,有助于抽到关键终结者
缺点:
1. 终结手段不明,868狮鹫兽、876炽天使为主要的疾驰手段,剩下只能靠护符疾驰鸟
2. 因为终结强度不足而在大后期时对巫师与精灵等OTK牌组无能为力
3. 解场依赖水神跟贞德因此牌组造价不低
复仇
优点:
1. 造物仇具有可变的铺场跟反场能力,可以因应对局决定要抢血或解场
2. 人偶仇的解场能力有助于将场面控制到后期高费终结者进场
3. 855奥契丝具有极其优秀的解场与打头能力
4. 655希尔维亚具有优秀的中期过渡节奏,可以视情况决定回血或抽牌
5. 除了奥契丝之外的传说皆非必要,造价一般
缺点:
1. 过度依赖奥契丝的终结能力,奥契丝没来时牌组强度打对折
2. 造物仇的10费终结者可以靠6血以上的盾来防,对策难度不高
3. 人偶仇EP与SEP耗尽之后额外突发伤害非常少,容易陷入泥沼战
大致上是这样,有错欢迎指出
作者: lucky0417 (L.W) 2025-07-03 17:55:00
复仇优点好多
作者: limbra 2025-07-03 18:07:00
复仇还有一个缺点是手牌空间吃紧 然后强度绑在单卡身上
精灵PP多的时候会比较多拆盾手法过一盾不在话下 极限过四盾加斩也行不过遇上包膜就比较没辄