Re: [Sega] 社长:不再优先关注日本市场,放眼全球

楼主: hunman360 (hunman360)   2025-07-03 13:13:12
恕删
只是来回一些留言
: 音速就是该偏美式,之前声势差就是用日本风格做音速
我觉得是一半一半
去年SEGA大推的黑色音速小子
角色的设计者星野一幸在板桥府中的见面会表示
妆容造型是参考歌舞伎
红黑代表“超越人类的力量”,“非常强烈的愤怒”
https://images.plurk.com/4qlwAYEWYEvY0FKHfQvstG.png
说到美式音速小子
美国SEGA一直都有在经营
美漫、动画、电影、各种联动等等
但日本本家仍然是不放生状态
日本不重视要怎么有"日式"的音速小子?
本家不注重的话西方再怎么努力也有限
这点要说到SEGA走歪的一个时间点,还有西方的粉丝分派
我们黑色的音速小子夏特,是在2000年的Dreamcast上登场
接下来一路经过NGC PS2 XBOX
这中间很多试水温的3D音速小子游戏,品质可能有些不好
但少数没崩的就是夏特的故事
数款游戏连接起来使他的设定越来越完整
同期还有音速小子X这个日本动画在拉高夏特的人气
但到了PS3 360的时代,音速小子2006因为中裕司跑掉等等原因大爆炸
这期间西方2D音速小子的粉丝大反弹
因为整段3D时期他们都不喜欢,觉得黑色的音速小子就是在乱搞
2006给他们一个机会怒喷官方"走错路",音速小子搞什么严肃剧情、日式FF剧情
DC开始风格大改的现代音速小子被2D的粉丝派系整个否定
我猜台湾这边多少也有受到西方那边风向的影响
毕竟当时西方做了不少臭SEGA臭3D/现代音速的MEME
然后官方听进去了,接着就走歪了
2D粉当时的声量最大嘛,什么现代音速小子就是邪魔歪道
他们解决的方式是把现代音速小子慢慢弯回经典音速小子
2D关卡各种刷存在感,关卡中3D2D一直变就是这时候开始的
还因为找错剧本的关系,故事儿童向,角色越来越单调,越来越模板
当时游戏是改良出了Boost玩法,有解放→色彩→纯白,三款不错的成绩
纯白时空把经典音速小子找回来,大小蓝共演算有捞到一波声量
但剧情走向是越来越简单,他们看到Boost那三款有成绩,却认为是别的方式成功
失落世界彻底走儿童向路线,连带游戏大改,就整个爆炸了
中间什么武力就不多讲了,同样方向走歪的惨剧
这段时期可不是做了日式音速小子的锅
是官方自己觉得“音速小子好像就美国卡通的东西吗”
然后随便找人做了一些既定印象的美式音速小子
本家这样乱搞,你美漫或动画其他衍伸作品多认真都没用
然后就黑暗的十年
等了不知道多久等到电影赚钱了
又等到未知边境试水温成功,终于等到日本重视了
日本开始发展,也等于亚洲开始发展
我们去年有日本的快乐快乐漫画连载
今田ユウキ 漆黒のハリネズミシャドウ・ザ・ヘッジホッグ
官方试阅
https://www.corocoro.jp/chapter/28289/viewer
https://images.plurk.com/47fNzyCD97poZuZQnf35sS.png
https://images.plurk.com/zpj3JNJnggfWF8tG70srZ.png
台湾的板桥府中咖啡厅与制作人见面会
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=275449
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6044730
台湾的直营商店
https://images.plurk.com/1AEw6SOCJNuVPR6hCriCKF.png
日本的面包狗咖啡厅活动
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6056782
https://images.plurk.com/4vMpCiwtyJzAAc7ikPv5Kb.png
虽然这是西方的动画公司
但我们终于等到了接近日式作画的高规格动画
https://youtu.be/w-OXwIAFWEk
在漆黑刺猬的漫画结束后
今年日本快乐快乐又有同一位作者的新连载
今田ユウキ ソニックと勇気のつるぎ
试阅
https://www.corocoro.jp/title/987
https://images.plurk.com/5nXVMjDYXC1lvYM3yFpYjr.png
https://images.plurk.com/3IbOJcrDfdLFjICVmkRrLV.png
接下来回到黑色的音速小子
美式音速小子的表现,去年最强就是电影了不用说
基努李维夏特,又骑机车又拿枪,你还要求什么?
https://www.youtube.com/watch?v=LWj1sMyqi1w
https://www.youtube.com/watch?v=BWMekf8XScw
日式音速小子,就要说到游戏新作“索尼克x夏特 世代重启”
现在夏特买夏特700多元
https://youtu.be/nvCkWO_36h8
这次算是多位制作人共同创作,星野跟丰田、中村俊、还有美方的Ian编剧
发售前原本令任担心,但意外的关卡品质好,故事跟角色表现又稳定
首先这次剧情回收了很多设定,包括大冒险2的复制宝石,外传的GUN将军
从DC时期到现在,夏特的一切故事都有被完整传承下来
算是完整用世代的回顾方式讲解夏特的一生
没有像黑暗期那时故意遗忘某些已经发生的事
https://images.plurk.com/1PrbPCroLIugdahhi1sw3a.png
角色塑造跟能力的部分,制作人直接说这次灵感就是"中二病"
包括长翅膀、末日能力、还有剧中的打斗表现等等
https://images.plurk.com/6ioF26ZIp7adKLxk6bdiE0.png
https://images.plurk.com/bddcXHEan5Wkl0lH0oRXx.png
意外的粉丝人气特别高的单程车票君,日配特地找原配回来
https://www.youtube.com/watch?v=x23WLMsKOJc
关卡就不多说了,这次找到一个平衡点,还有比边境好的沙盒探索
https://images.plurk.com/YyrjEkm8YgWythoHsUhel.png
https://images.plurk.com/2iX27aflxb1yyE3oRU4EUr.png
https://images.plurk.com/3NTcn88hHZ6UZbhTsbc0ox.png
Shinn的推荐
https://youtu.be/3uwfMK6XVjI
当然还有特典动画黑暗源起
不看动画整款白玩
https://www.youtube.com/watch?v=Z62izk-1Ccc
https://youtu.be/TYI3NVtjAxw
回到开头
美式日式音速小子各有特色,都有客群
单纯是以前黑暗期不受重视导致资源不均
现在不管日式还是美式的音速小子,在西方都吃很开
主要问题应该还是日本跟亚洲被长期放生
导致现在出了很多新东西,还是很多人不认识或是只有二三十年前的记忆
就像我看留言很多人还在开玩笑说怎么不出个黑色音速小子
已经有了好吗,又有电影又有游戏又有动漫画,还跟面包狗合作
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-03 13:26:00
推现在音速小子又成功发光也是满感动的
作者: HappyPoyo   2025-07-03 14:08:00
现在只想赶快跳过赛车新作,等3D sonic新作的消息
作者: RuinAngel (左)   2025-07-03 14:09:00
不是 Sonic 粉,2D 3D 都不喜欢但觉得赛车和边境不错玩
作者: popqpw (popqpw)   2025-07-03 19:54:00
电影真的超级好看!

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