※ 引述《dahos (dahos)》之铭言
: https://youtu.be/AxpoUleeTp8
: 原本是在推特看到有人说双剑怎样怎样弱化去查了一下影片
: 然后看到双剑仔的怒吼(影片都是双剑)
: ・提升鬼人化期间的移动速度。
: 结论:有变快,但还是很慢
: (搞不好纳刀跑还比较快)
: 影片里面大部分主要是讲下面这个
: ・修正以下问题:强化持续使鬼人闪身状态的强化时间比预期延长更多。
: 一般人想法:强化持续这个技能有bug
: 卡普空想法:把鬼人闪身“原本”的持续时间直接减4秒
: 鬼人闪身原本24秒,直接减4秒变成20秒
: 我是从来没玩过双剑,这个减四秒推特上也有人觉得没差
: 有双剑侠可以解释一下吗
:
作者: Siyi217020 (蜥蜴战士) 2025-07-01 11:04:00
主玩双刀,玩到现在一直都觉得完美闪避的判断基准超怪
作者: tiaushiwan 2025-07-01 11:08:00
逼你玩蓝鬼人 然后又不让你好好体验蓝鬼人 真的天才
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2025-07-01 11:11:00惨 还我破晓超强双剑钻头
弓箭滑步的无敌帧给爆干久,j回还补耐补瓶,然后双刀给这个蓝鬼,笑死
作者:
dahos (dahos)
2025-07-01 11:13:00这样看真的有点惨
我因为会心通用弄了一套弓+双刀的,双刀拿出来玩几把真的觉得这什么破烂武器
无敌时间有够短 千刃龙闪过后续坝体还吃了一堆伤害八星直接被暴踩...
最白痴的是你有些情况完美回避到锁刃的招式还是会吃到龙异常
作者: wen880225 (Sucker) 2025-07-01 11:20:00
所以说卡婊懂个屁武器平衡,全都在乱做
作者: FHOW 2025-07-01 12:35:00
小陀螺叫做回旋突进(圈),不是乱舞(圈+三角)乱舞就是乱舞,有俗称大乱舞(进鬼人)、小乱舞(满槽开鬼强关鬼人),陀螺就是陀螺
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-07-01 12:37:00再拿破晓来比较荒野组就更不爽砍更烂囉千刃龙4G之后首次回归(笑
作者: FHOW 2025-07-01 12:39:00
然后双剑闪避按到以往的frame回避还不会触发蓝鬼,超好笑为了进入蓝鬼,都按到不知道几次百年一遇的frame回避,可是它却没有收益。
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-07-01 12:40:00
世界双刀玩起来就很重了但至少能玩 荒野可以做更便秘真的是猛
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-07-01 12:43:00卡婊就这种玩法啊 其他武器你也能找到差不多的案例
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-07-01 13:12:00德田真的是每次都在搞这种砍旧招强推新功能的垃圾步数是不是
回性是拉长整体回避无敌帧长度,j回蓝鬼是要靠刚按回避的极短判定帧触发,回性不影响,弓箭同理
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿伟) 2025-07-01 15:22:00
笑死,听起来超像SB 的太刀