楼主:
melzard (如理实见)
2025-07-01 10:27:01虽然我常会吐槽原神 不过
原神其他的不说 大世界地图体验整体是往上的
蒙德璃月同期的 就宽阔但是探索还缺乏经验
稻妻地形起伏的密集度增大 解谜难度上升
阴间图连发
须弥地图做大加森林沙漠区域 但是
沙漠过于空旷 还有都放入需要大量时间
进行的世界任务
枫丹回到欧风加水下模式投入 宝箱密集度改善
纳塔增加移动风格调整追加半残飞行和跑酷
一路玩下来起码我觉得他们做大世界的人有诚意做事
不是那些设计角色能力整天只想着给角色下毒的乐子人
作者:
redDest (油宅)
2025-07-01 10:28:00再有尖锐的声音就连角色外型都拼好
我还是觉得纳塔是退步,有须弥后期沙漠的烦躁感枫丹整体还是精致很多像圣城就很明显 越靠近边边一整片空的
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-01 10:30:00帮角色下毒的是谁阿,好难猜喔
沃陆设计就不错 牛牛真的可以跑一整圈而且有在加东西 像野怪会去躲火山爆发
纳塔探索很不错枫丹做很精致但我不喜欢水 ..纳塔就南美风情~蛮喜欢的很有新奇感
作者: arceus 2025-07-01 10:34:00
枫丹着重潜水跟小游戏 那塔重空间移动跟瞑视龙
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-07-01 10:34:00枫丹超烂好吗,主打的水下世界无法施放角色技能还只能慢慢游泳,玩起来有够憋屈,然后那水下世界有80%长的都一样,没啥地标完全不知道自己在哪
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-01 10:36:00水下就是经典的 下去晃一圈看看很爽 但要三维探索跟打怪 直接一坨喷到嘴里 这已经是游戏界水下探索传统了
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-07-01 10:36:00抽了一堆角色,结果在枫丹战斗只能边游泳边抓海底生物,用海底生物憋脚的技能来战斗…
纳塔的战斗体验更差 没抽角色要切龙割裂感更严重好吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-01 10:38:00纳塔我觉得一开始不行 一直逼变龙去解东西 有希还是难受 之后有火神接力后好一点 直到抽牛后才真的舒服
探索+战斗 纳塔甚至不如3.0的须弥而且又常常一整片区域空的 纳塔超像大型拜达港
作者:
linzero (【林】)
2025-07-01 10:43:00舰C表示:
枫丹水下世界已经算超乎预期的还不错了 这东西原本大家很悲观的 但实际体验还行
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-07-01 10:45:00有进步但不多,而且没抽角色那体验真的不行
对 纳塔最恶心的就是没抽角色的探索体验 以前哪有这样以前没抽角 只差在战斗 现在连大世界都要恶心你
作者: Stat14 (统计14) 2025-07-01 10:50:00
纳塔地图真的不错,但有没有抽角色跑起来完全是两种体验
作者: Stat14 (统计14) 2025-07-01 10:54:00
但纳塔的人设又让人抽不下去,就很尴尬
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-07-01 10:56:00纳塔角我只抽玛拉妮和奶奶探索起来也没啥压力啊,而且不是有送金孙跟卡齐娜
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-07-01 10:57:00枫丹我探索度都直接开摆了,探索个30几%就懒得游泳看那重复的风景了==
纳塔有抽一个就差不多了谁真的4只纳塔角色切著跑图啊
作者: Ceferino (麦茶多多) 2025-07-01 10:58:00
原神大世界跑起来就是躁
作者:
Valter (V)
2025-07-01 11:02:00之前有在板上分享过 纳塔地图的探索逻辑设计得很棒
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-07-01 11:10:00确实,原神一堆能嘴的,但大世界体验真的一直有在提升水底是初体验很好,久了会觉得麻烦跟小腻纳塔如果移动能力能集中在1、2位角色身上的话就好了就算我角色全有了,也是会觉得很麻烦
作者:
Qazzwer (森森森)
2025-07-01 11:15:00体验变好?我跑须弥雨林心中毫无波兰 跑纳塔的第一天我就爆气了 枫丹水下更是妙不可言 Pov不给拉 3D晕复发
纳塔就是没抽特定角 探索体验跟屎一样 尤其是那个绒翼龙 只有圣山很爽 因为我有牛牛:)
作者:
Valter (V)
2025-07-01 11:17:00如果是后来入坑的 在有分层地图的情况下须弥体验确实会好很多
作者:
naideath (棄å難安)
2025-07-01 11:19:00纳塔就跟当初想的差不多 默认的移动手段不会太舒适虽然我自己有火希但还是比较喜欢闲云跳跳跳就是了 ==但如果对纳塔探索很有兴趣 那确实附龙就够简洁了
作者: arceus 2025-07-01 11:24:00
抽角是全境都可用 最近奶火牛恰回头跑其他国很有感
作者: u950027 (u950027) 2025-07-01 11:30:00
玩大世界没耐心跑 可以考虑玩绝区小世界 很快就开拓完了路线也单一不会迷路3D晕
作者:
sealifes (角落画圈圈)
2025-07-01 11:41:00没事 纳塔真的超棒,支持原神继续出更多绑角色的地图体验
作者: nagatominori (长门みのり) 2025-07-01 11:42:00
须弥四叶印可以直接拉,就你纳塔还要变龙
作者:
a22345e (停驻之风)
2025-07-01 11:43:00水下超赞 纳塔龙我不行
枫丹的地图风格比较爱,但不得不说远古圣山的视觉感受很棒
作者:
fe461834 (妳游泳要想金城武)
2025-07-01 11:52:00我承认纳塔角色比龙方便得多 不抽会影响部分体验 但另一方面不得不佩服他们可以做出角色跟龙有类似技能 即能用在解密 也能用在战斗 你非得把纳塔跟龙的关系看成很商业的操作 我只能说 玩得这么没乐趣的话还是换一款吧
用一堆自己没兴趣的角色跑图是能有啥乐趣 经典的互扯后腿 地图做好也会被策划搞人弄到没什么好体验
作者: arceus 2025-07-01 11:58:00
匿叶龙那种是能停在半空中的 跟四叶印那种还是不同
作者: jude187031 (酥皮浓汤) 2025-07-01 12:11:00
同意66楼 不抽跑图角大世界体验就是极差 不能接受请自己退游
作者:
Valter (V)
2025-07-01 12:24:0073楼是懂滑坡的
作者:
delmonika (Just love Monika)
2025-07-01 12:35:00垂直移动给的体感很遭,要不要把移动时的体力优化下,体感会上升不少欸QQ
作者:
a22345e (停驻之风)
2025-07-01 12:45:004 淡游中 一周登一次 活动这次的有打上次的没打纳塔龙5.0有认真解 其实勉强还行 5.2飞龙雷到我 后面地图都不碰了 我跟飞龙一辈子有仇
作者: xuebao818 2025-07-01 13:41:00
枫丹水下我不觉得差 虽然不能用角色技能 但水下技能还满有趣的 虽然不好用的也有
枫丹水下技能大概就那几个,一下就腻了换了y轴移动,牺牲了其他自由度
作者: xuebao818 2025-07-01 13:43:00
纳塔龙看情况 水上其实龙比鲨鱼妹好用 但沃陆之邦就是牛牛比龙好用 至于垂直起降的体感都不好枫丹水下等于重弄一套新技能 这就看人 我用水刀 炸弹和盾都玩不会腻 但音波就不喜欢现在6国我平常会待和探索的也只有纳塔和枫丹
感觉不少人把大世界当MMO在玩了 之前艾可菲素材要去捞蚌壳我看一堆人就在喷 但我自己是捞的很开心啦 就又有机会去水底了 枫丹水中三维空间体验我是觉得做得很好 水中战斗实际上也是走流程简化过了 就算地方传奇怪反制技下去都是20%血起跳
作者: night17 (night) 2025-07-01 14:05:00
纳塔地图体验真的蛮棒的