楼主:
bbt6 (0.0)
2025-06-30 20:45:34※ 引述《Gentlemon (肥宅绅士)》之铭言:
: 最近宝可梦看起来要推出手机版本的对战系统
: 可是想到现在的对战 其实环境还算好玩
: 却没有太多新血愿意加入
: 大家觉得问题在哪?
我不知道你说全球还是台湾,所以我都讲一下
首先全球:
...考虑到宝可梦的难度,我觉得全球对战玩家已经算多了
但还有两个可以改善的点:
1.培育
朱紫虽然练努力值很简单,但有个问题是环境的meta是会变的,
今天你看抄来冠军队的神兽努力值练完,过一个月流行配置又变了,
如果你没有多只神兽,就算你有连发手把刷一堆钱,
你还要花时间刷减清空糬太晶碎片重养。
如果之后官方还是不想给随便改PM配置的话,至少可以加个登录功能,
把练好的单只PM配置上传对战箱,这样就算要重练旧的配置还是可以用
2.报酬
每月赛季给的报酬太差了,让非重度玩家持续打排位的意愿低,
如果单双打前1000给个特殊证章PM,会愿意打的就多很多了,
看一堆人不会玩对战还不是为了最强证练怪打7星太晶
或是最近Home新增的奖牌,每季发一个给大师球的玩家收藏不好吗?
https://x.com/kinurincipall/status/1936938078901616859/photo/1
至于台湾,我觉得跟赛制没什么关系就是,
日本每年才一场大比赛也是一堆人挤少少名额,
主要还是入坑资源少,中文资源不像英文或日文那么多,
如果厉害的实况主愿意做比赛解说或战术分享的话可能会多一点人打?