楼主:
w790818 (科怪)
2025-06-30 10:07:46Xbox 团队的创始成员之一对微软的多平台游戏策略提出质疑,并表示他认为 Xbox 硬件
业务实际上已经“死亡”。
本月微软宣布与多家外部硬件公司合作后,许多人开始对 Xbox 硬件的未来感到疑惑,合
作案包括 ROG Xbox Ally、Meta Quest 3S Xbox 版本,以及与 AMD 的多年合作协议。
其中,ROG Xbox Ally 尤其暗示了 Xbox 未来可能的发展方向,因为它运行的是 Windows
,实际上是一台可携式电脑,甚至可以执行从像是 Steam 等外部商店购买的游戏。
这款掌上型设备成为 Laura Fryer 最新影片的主题。她是 Microsoft Game Studios 的
首批员工之一,目前在 YouTube 上制作有关游戏产业议题的评论影片。
在微软的漫长职业生涯中,Fryer 担任制作人参与了多款游戏的发行,包括《战争机器》
初代系列,并曾是 Xbox 先进技术小组(Xbox Advanced Technology Group)的主管。她
于 2000 年代后期离开微软,之后曾任 WB Games 西雅图总经理,以及 Epic Games 西雅
图分部的负责人。
Fryer 在最新影片中探讨了微软 Xbox 业务的未来,该平台目前正以“Xbox Anywhere”
行销口号推行新的跨平台策略。她表示担心,这可能代表微软开始“慢慢退出”游戏硬件
业务的开端。
在影片中,Fryer 称“Xbox Anywhere”的口号“只是行销手法”、“只有形式,没有实
质内容”,并表示她认为 ROG Xbox Ally 本质上只是华硕既有可携式电脑的改名版本,
对消费者而言吸引力有限。
她说:“作为 Xbox 团队的创始成员之一,我对现在的情况当然不满。我不喜欢看到我曾
经帮忙创造的价值慢慢被侵蚀掉。”
“我感到难过,因为在我看来,Xbox 看起来根本没有意愿,甚至可能已经无法继续生产
硬件了。所以这个 \[与 ROG Ally 的] 合作,其实是微软慢慢退出硬件业务的开始。”
她接着说:“就我个人而言,我认为 Xbox 硬件已经死了。他们的计画似乎就是让所有人
都导向 Game Pass。说实话,Game Pass 确实有很多价值。我想这也是他们决定《天外世
界2》(Outer Worlds 2)定价 80 美元的原因之一……而问题是,也许这策略真的会奏
效。”
“Xbox 拥有丰富的游戏作品库。《遗忘之都》(Oblivion)重制版显然是大成功,他们
可以继续把这种工作外包给其他公司,靠发行旧游戏赚很多钱——那些来自 Xbox 还懂得
如何打造优秀游戏的年代的作品。”
“但长远来看呢?新的畅销作品在哪?什么会让人们在 25 年后还在乎 Xbox?我在展示
会上看到《Clockwork Revolution》时感到兴奋,但像那样的作品够吗?他们还有更多吗
?”
“明年就是 Xbox 创立 25 周年了,我相信他们一定会有一些重大公告与计画来纪念这个
里程碑。也许明年就是那一年,也许明年我们终于能拨开迷雾,看见这些最新公告的美好
之处。我想,我们只能等著看了。”
微软近来越来越采用多平台策略,许多第一方游戏都在 PlayStation 5 上推出,与 Xbox
版本几乎同步或接近同步发售。
不过,微软仍承诺将推出新一代 Xbox 主机,以接替现行的 Xbox Series X 和 S。
但 Xbox 未来的装置有可能会走向类似 ROG Xbox Ally 的方向。Xbox 总裁 Sarah Bond
本月表示,微软的游戏部门正与 Windows 团队“密切合作”,目标是让 Windows 成为“
全球最佳的游戏平台”。
她说:“在 Xbox,我们的愿景是让你可以在任何你想玩的地方,与任何你想一起玩的人
,玩任何你想玩的游戏。这就是为什么我们正在投资下一代的硬件阵容,涵盖主机、掌机
、PC、云端与各类配件。”
https://tinyl.co/3RYA
https://youtu.be/lFG7YxFFCnY
https://pbs.twimg.com/media/GuHesd9WkAATcAL.jpg
作者:
bala045 (so sad)
2025-06-30 10:08:00没什么新意的鞭尸 早就死了
作者:
smik (xx)
2025-06-30 10:08:00PS5能靠限时独占撑,NS2有可携带和独占游戏撑,XBOX有什么?
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-06-30 10:09:00Xbox有XGP
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-06-30 10:09:00微软就是太佛才让XBOX会变成这样
作者:
smik (xx)
2025-06-30 10:09:00当xbox把自家仅剩的独占游戏给索尼后,就注定走上sega老路了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-06-30 10:09:00死很久了,现在才发现吗?
作者:
smik (xx)
2025-06-30 10:10:00XGP PC也能用
作者:
Annulene (tokser)
2025-06-30 10:11:00有钱就是任性 做法反复横跳都没关系
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-06-30 10:11:00不过主机输了随便惹,大多赚没几毛还要倒贴
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-06-30 10:11:00软软怎么有钱,干嘛还涨价XBOX主机
XBOX PC最近变成GOG 2.0的整合平台,可以在XBOX程式看到Steam的游戏,不知道有没有机会上到未来主机
作者:
smik (xx)
2025-06-30 10:12:00XPA也不具吸引力,因为steam早就弄了
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-06-30 10:12:00软软改做NUC也不是不行,受众可能还够大点
Steam没有XPA吧?哪个游戏在steam买了之后不用在主机上再买一次?
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-06-30 10:14:00因为微软有钱不等于XBOX有钱...
作者: CVEFFECT 2025-06-30 10:16:00
又死了
XPA不成功的原因除了steam生态系无法撼动以外,微软商城跟XBOX用户端真的做超烂,哪怕其中一个做好一点就可能吸引一些人去用
上面要讲的是GFN吧..Steam关XPA什么事...
作者: baka1412 2025-06-30 10:19:00
杂质
作者:
smik (xx)
2025-06-30 10:21:00是XPA的概念,而且xbox XPA的最终概念不就是转为平台商?跟steam一样?
作者:
qpeter (常驻程式)
2025-06-30 10:22:00本来就是 硬件你要出高低配 干脆不要出 莫名其妙
一间公司有钱不代表旗下所有业务都会想办法救耶该砍的时候还是会砍的
作者:
nthank (不谢)
2025-06-30 10:27:00微软本质上是一家软件公司 做硬件就是做自己不擅长的事
就文中讲的啊 ROG的合作实质就是 行动PC也能玩啊更早SP系列也有暂时接摇杆在办公室打游戏 87%像的概念
作者:
nthank (不谢)
2025-06-30 10:29:00现在OS也越做越差 放弃做硬件把老本行做好是好事微软的硬件产品没印象有什么很成功的项目
而且就算维持现状跟PS6硬干 还不是会被索尼慢慢消磨掉 不如出奇招看有没有机会突破 不然只能永远当老三
可能他们广告词太烂让人误会吧,你说的那个可能是微软讲的另一个anywhere什么的XPA主要是在PC的微软商城买了游戏之后,主机不用再买一次就能玩而且可以跟PC共用存盘
作者:
smik (xx)
2025-06-30 10:40:00Xbox的硬件性能做的没比PS5差,有问题的都出在他们策略上问题,然后又为了XPAp放生xbox
作者:
XXV0 (xxv)
2025-06-30 10:41:00主机一直都是死的阿 每代主机都有瞎操作 真的是学不会
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-06-30 10:43:00这代xbox最瞎的是ssd扩充
作者:
neerer (neerer)
2025-06-30 10:55:00微软想走纯数位服务路线不是新闻了吧?
作者:
bala045 (so sad)
2025-06-30 11:01:00好像是死了还一直有新闻 到底死没
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-06-30 11:50:00微软出硬件单纯是为了让用户能买自己的服务而已在XGP成功的现在其实也没什么必要再出下去了
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-06-30 11:51:00X盒的失败单纯就GK战术真的很成功造谣制图假新闻泼脏水,就是这么有效哪怕任天堂这种实力也是吃亏过
我能想到的是配合云端游玩打造简单又便宜方便的游戏平台但现在云端游玩好像也不便宜了
作者: sean0212 2025-06-30 12:34:00
下代开始只剩掌机+PC ??
作者:
artjio (Achiever)
2025-06-30 12:48:00未来25应该是windows-xbox version