Re: [闲聊] 谁能简短的描述FF15臭在哪里

楼主: p055198 (Peter)   2025-06-21 10:45:40
JRPG在国外的代表就是FF
FF就是门面,所以FF表现差,JRPG四个字也跟着蒙尘
也有人会说近年来DQ在国外也卖得不错阿
但DQ给老外的感觉又是什么?
老外的感觉就是那些转生异世界动画的世界观原来都是参考DQ的
而且DQ从来也不是技术力可以拿出来炫耀的游戏
JRPG还有啥不是动画风的
如果把魂系算作ARPG,那魂系就算是给日本找回一点面子
人龙我玩一代还是驰星周编剧就觉得有很强幻想成分了
也有人会说欧美很多作品也很浮夸
但人家美剧好歹还拿得出绝命毒师这种神作吧
R星的剧本也还在水准上
日剧就真的已经是几十年没拿出过演技写实风格写实的神作了
日本还是擅长动画风不擅长写实风
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-06-21 10:56:00
日本是因为民情问题吧,他们不是擅长与否,而是整个风气就不太允许作者写太黑暗的风格,所以每次看到他们想搞什么黑暗写实都是看一次笑一次,你综观所有他们的娱乐作品所谓黑暗都是半吊子,总是路途走到一半,突然鬼转幼稚路线毕竟不是什么国家都像台湾,分级制度都像笑话只要一考量到媒体可能有小朋友接触,写实剧本就很难
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-06-21 11:04:00
现在的代表是Persona了吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-06-21 11:09:00
我觉得主要问题还是,很多社会大问题就是深入探讨就会变得黑深残,而日本大多媒体不能太详尽描述这类的内容。就会变成向你讲的那样,因为没有描述过程,只有样板的标签说这人就是坏,这人就是恶,但因为不敢写他怎么坏怎么恶最后就是回归到最肤浅坏蛋就得打到这种正义邪恶路线但因为正义邪恶都是互相映衬的关系 就像小丑跟蝙蝠侠对应的小丑如果不够坏,就会显得蝙蝠侠的正义很没说服力问题是你如果想红想赚钱,烙印勇士路线明显不是什么正选我个人倾向是真的想要探讨这个的都去写书了吧至少我感觉日本这方面分岐还蛮明显的,讨论社会议题的都是往文豪方向努力,一般大众像作品就是肤浅肤浅再肤浅

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