Re: [闲聊] 谁能简短的描述FF15臭在哪里

楼主: rockheart (优しい风 )   2025-06-21 08:56:28
FF老玩家的正解会不会是
失落的奥德塞
我玩完感觉就是一款老FF
差别就在把整游戏3D化
战斗也是FF味极度浓厚(当然没有召换兽)
大后期内容也是完整度很高
画面也不输2年后推出的FF13
有交通工具跟大地图,可以稍为逛一下,
但没有地上的,只有海上的
我个人感觉是很老…
一款2007的游戏,玩起来像过去近20年的FF集大成
有点过时
我想我大概脱FF粉了XD
我觉得坂口的东西对我而言太老了
剧情常常点到为止
系统玩法也了无新意
FF13
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后续补完FF13大感觉就一部完结
后来多的2部 类似10-2变成13-2 13-3
这样操作
就很像多余的东西,有些人喜欢有些人不喜欢
10跟13主要差别就在战斗一个是回合一个atb
都是一本道
两个总监 鸟山跟北濑 我查wiki都说过想作是FPS
算是同一套系统
骂谜语人我就很不懂啦
FF10谜语会没有吗
主角一开始就莫名奇妙飞到奇怪的地方,最后的最后才跟玩家讲
奥隆本身也超谜啊
连基本语言都不让玩家看懂
还有戴帽子的小男孩
这些不是所谓的"谜语人"吗?@@>
FF13本传我个人玩完觉得没什么太大的问题
就无聊而己
提不起我的兴趣
FF15
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我是觉得游戏本身完全不合味口
开放玩法,但完全跟其他家设计背道而驰
去哪里都要想一下
还要规画交通工具
移动远一点就开始读取
路上没有作"点"让玩家探索
不是问号系统喔…是"点"
比如说地标,像某个游戏 巨神、巨剑、巨塔
这是一个指南针
或者生态、还是能让玩家引起好奇心的东西
像某个游戏走一走突然有人跟你讲话
但找不到在哪
或者基本的互动,跳、爬…等
战斗类似随机战
玩家原地发呆,想看看有没有好玩的,竟然会有随机战插入= =
连停下一来,欣赏一下音乐都办不到
音乐要等30秒开始播…
播一下,随机战又来囉
剧情我倒是很满意,没有看不懂的问题
※ 引述《vincent72039 (猎奇!)》之铭言:
: 我是初版玩家
: 本来13代出了3作就已经消磨很多耐性了
: 原本说好的V13直接标题破裂变成15那也就算了
: 结果我从2006年期待到2015年就端出这种东西
: 到水都之前真的还行,最多就是节奏很缓慢
: 水都开始真的烂炸到出汁,最后那个印象中是帝国的迷宫吗?
: LV1的钥匙卡拿到LV4还多少根本就是在拖延时间的设计
: 剧情更是一坨屎,黄毛突然变间谍,军师瞎眼直接扯后腿
: 莫名奇妙就跳到十年后,然后就进最终决战,打完了看完结局我一点
: 扮演主角走完一趟大冒险的感觉都没有
: 只有终于把15代消化完排出的感觉
: ※ 引述《senria》之铭言
: : 原本以为FF15当初只是卖不好 风评不好
: : 这没什么 FF13还不是被一堆人炮
: : 结果最近才知道FF15被说成是"系列污点" "FF招牌砸掉的元凶" 等等
: : 哇 罪名这么大 已经不是风评不好能形容了
: : 而且听说一堆后续作被腰斩 这在游戏界也是很少了吧
: : 感觉在我心中FF15从"差强人意" 直冲加入 "粪作"区域
: : 到底当年FF15多粪多臭 被砲轰成这样
: : 还是媒体跟玩家浮夸搞事 故意标题杀人?
: : 有没有玩过的大大能简短的叙述 给外行云玩家听
: : FF15的败笔是啥 当年到底臭在哪? 值得被炮成这样吗?
:
作者: Nevhir (烟霄微月)   2025-06-21 09:00:00
你说的这些都鸟山求的作品 他就超雷 一堆画蛇添足的剧情10-2 13-2 13-3全部是他的作品
作者: seraph01 (ああああ)   2025-06-21 09:24:00
SE在FF13同时期另一款最后的遗迹也很FF,只是出在XBOX上
作者: smapkid (油吸)   2025-06-21 09:32:00
最后的遗迹好玩啊,只不过大绝不好放
作者: educk512 (Duck)   2025-06-21 09:49:00
最后遗迹那个动态等级很搞人不能爽爽农再虐菜

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