楼主:
up45678 (子胤)
2025-06-20 12:35:00※ 引述《YoruHentai (*゜ー゜)》之铭言:
: 光看这游戏的讨论热度
: 还以为这款能比肩妮姬档案
: 不过看日服营收没什么呼吸
: 二创也从来没看过
: 为什么这游戏在日本人气这么差
: 姆咪
其实说性癖问题
日本吃大吃肉的人也很多
反而台日韩三地,最吃萝属性的是台湾人
游戏性更不用说了
日本人玩手机游戏什么时候计较过游戏性
一堆粪系统还是玩得嘎嘎开心
真正的原因就是没有强力推广
首先对日本人来说,
他们是非常排外的,
再加上他们本土品牌多,根本玩不完。
而且他们比起中国,更敌视韩国
韩国的宣传行销体系完全打不进去日本本土市场
这几年能打进去的外国手游厂商
也只有米家跟腾讯,
悠星勉强算,但在法律上是日本本土公司。
目前最成功的案例就是蔚蓝档案
在日本先行上线半年的这件事情,
让日本人对这个游戏的认同度增加
当然美术有针对日本市场研究过也是一点。
有人提妮姬
妮姬的全球布局就是腾讯在营运的啊
韩国虽然很多公司都愿意做全球同步发行,
让我们台湾玩家觉得受宠若惊
但不好意思
日本人就是二次元文化天龙人,
没有日本先行就已经不够尊重了
更何况
没有砸大钱搞线下活动、车站广告、快闪店等等,
日本人眼中看来就觉得
你们他妈的是不是不想赚我们的钱
真要说
最一开始的碧蓝航线能攻日成功才是商业奇蹟
要知道当初碧航在墙内
也是被舰收玩家嫌弃到不行的次等公民。
结果悠星靠大量发推特画师色图委托,
直接逆势攻日
然后在日本的爆火回馈到其他国家的人气。
那时候他们的宣传词我记得是
这就是你所期望的“海战”
笑死
有够呛
作者: limbra 2025-06-20 12:37:00
档案:你说啥韩国游戏打不进日本市场?
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-06-20 12:38:00日本人乖乖玩宇宙神游就好
作者:
pauljet (喷射机)
2025-06-20 12:38:00腾讯不知道是怎样 只要自己下去做游戏都爆死 出钱做啥都行投资游戏公司不要直接做游戏都大赚
要说的话档案当初还差点溺死ww 真的是被兔女郎救回
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-06-20 12:39:00游戏性在讨论手游红不红时从来都不是重点,但总是有人会提,日本人吃过一堆更屎的游戏更别提现在还是有走路工游戏了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-20 12:40:00
并没有==当年航线营收一样不高
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-20 12:41:00棕2刚补上日文语音
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-06-20 12:42:00腾讯就极度利益至上啊 为了钱他什么都可以改
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-20 12:42:00有缘之客语音
作者:
rreii (rei99)
2025-06-20 12:43:00台湾真的很爱ㄌㄌ国产独立游戏8成都是 喜欢次文化就算了 连小圈圈性癖都非主流 哭
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-20 12:43:00
腾讯就如果投资了某家公司或者买了某个ip,最惨的就会是中国人,因为又得吃腾讯特别版了==
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-06-20 12:44:00除了中国市场 腾讯对海外是真的手段非常灵活
作者: astrophy 2025-06-20 12:44:00
档案就是标准的老乐天那套的韩国宣传体系啊,怎么打不进去了??腾讯明明只有入股出资,妮姬哪时候是腾讯营运了??shift up表示??没有日本现行一样赚到翻的米家和腾讯表示??怎么整篇文都互相矛盾啊。
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-20 12:45:00
主要是中国市场就没反抗的能力,想选腾讯外的就另外一个一样烂的网易
航线还真的是首款打进日本排行的中国游戏悠星也是靠航线的营运在日本站稳
作者: shin840628 2025-06-20 12:55:00
日本再次文化这块最好是有在仇韩
作者: gap03052034 (charman) 2025-06-20 12:59:00
要公司粉大战了吗 ((拿板凳
作者: astrophy 2025-06-20 13:03:00
shift up哪需要腾讯提供资讯??腾讯就是个股东啊,实际营运的是他们自己呀。档案那套装作日本化的行销手法是古老时代乐天就用到烂的东西,属于老韩国方式,还需要人家提供方案??互相矛盾就算了别乱套呀。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-06-20 13:03:00其实...韩国游戏以前就有个RO了,档案我记得有一次访谈也是说过没想到能再次看到韩国游戏在日本爆红,纯论二次元圈日韩还真没什么好仇视的,而且现在日本圈内其实韩国比率不算太低,韩国合作动画、韩国作品、韩国风格、甚至韩国绘师、创作者都不少
作者: arceus 2025-06-20 13:04:00
海外营运都腾讯吧 level infinite
作者:
pauljet (喷射机)
2025-06-20 13:05:00腾讯就像富二代想创业 做啥啥不行 但是拿钱投资入股 躺赢
作者: astrophy 2025-06-20 13:10:00
其实装作日本化的行销手法这招还有上面一个大大所提的GungHo,韩系美资公司装作日本化代理RO进去日本红起来ww