楼主:
callhek (没钱住帝宝)
2025-06-20 09:47:25乳体
现在小孩都不看机人作品了,原本的小孩长大也都跑去看异世界转生,机人收视率还不如
假面打火机稳定,玩具商赚不到钱更不愿意投资,没有新作可以上的机战永远只能,钢弹
、铁金刚、盖特轮著出来,老玩家也觉得没戏慢慢流失
更不用说机战步调慢,现代人都觉得没时间玩
有没有机战不行是没人要看机人的错?
作者:
yniori (伟恩咖肥)
2024-06-20 09:47:00不是,是机人番已无创意
作者:
iam0718 (999)
2025-06-20 09:48:00要加美少女
作者:
ch333 (333频道)
2025-06-20 09:50:00以后改异世界穿越转生大战
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-06-20 09:52:00品质不错的机人番还是很多人看阿
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2025-06-20 09:53:00
游戏卖不好当然是游戏的问题,扯动画干嘛
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-06-20 09:53:00其他游戏也很多人玩,单纯就机战这游戏做得不太好罢了
作者:
iam0718 (999)
2025-06-20 09:53:00布雷棒超赞 还有露露耶
作者: a22880897 2025-06-20 09:54:00
机战讨论镇魂曲又来了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-06-20 09:54:00看要不要转型机战风花雪月看看
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-06-20 09:54:00不过这种大杂烩的本来就不好做,剧情跟互动没弄好会两边不讨好,虽然万代家大业大,真要搞一定可以
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-06-20 09:55:00然后机战最大问题一直都是授权费吧...
作者:
safy (Ty)
2025-06-20 09:55:00现在还是堆数值撞撞的游戏。腻了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-06-20 09:55:00但人家是卖模型的,现在不需要认真搞这游戏搞抽抽还比较好赚点
作者:
Annulene (tokser)
2025-06-20 09:56:00钢弹
作者: MaxMillian 2025-06-20 09:57:00
问这种云废文之前要不先看一下万代
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-06-20 09:58:00机战月经文 还是特别废的那种
作者:
Annulene (tokser)
2025-06-20 09:58:00别说机战 万代有什么真正成功的机人游戏?手游要算进去吗? 还是难得的奇蹟才出一款
主要是机战原本的乐趣是看张飞打岳飞 还有各世界观剧情搓在一起的空想故事 但现在核心的故事一坨只会次元震
作者: MaxMillian 2025-06-20 10:03:00
什么 原来现在作品只能侷限在游戏了吗 还是你想刻意限缩在游戏
可是机战都还是会带老IP的,但看起来老人也不想买单
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-06-20 10:06:00问问问题前先问是不是真的,再问为什么这样,多花三分钟问AI,你可以不用上来丢人现眼
作者:
marktak (天祁)
2025-06-20 10:07:00机战那存盘 很反直觉
机战那个战斗幻灯片动画..我还是特价买好了= =Y
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2025-06-20 10:11:00应该是机战这个游戏IP(含游戏方式)老化的问题
作者:
AndyMAX (微)
2025-06-20 10:13:00再等老黄一下 机器人即将成为主流
机战实际上本家销量一直都还好 最高销量大概也就五六十万 能让人有它是超强IP的错觉或许是过去X版的横行导致
作者: a22880897 2025-06-20 10:17:00
机战根本没破百万过 有实际数字买最好的是阿法70万套
这游戏类型 当时能卖那样很好了吧 还要考量当时几乎是以年货的形式频繁推出
作者:
Rover ( )
2025-06-20 10:18:00我记得要到机战30之后才系列作总销量破2000万 本来就不是什么超强IP阿...
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-06-20 10:20:00本来就小众游戏 哪来行不行 要不要看看之前的作品顶天才卖多少套
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-06-20 10:21:00销售这种渣渣 内容就只能作渣渣
你看V的大和号多有诚意阿(但是不能算机人吧..XD)
作者: e950797933 2025-06-20 10:21:00
月经文
作者: cyclone055 (硬件变尸体) 2025-06-20 10:22:00
问
作者: akles111 2025-06-20 10:25:00
要多诚意啊,永恒又不用版权,也比不上OG强,今天版权方讲不用钱,都可以OG演出他能搞就是新参战作品成本高点,你看看机战Y 目前seedd都PSV一样
作者: polarbearrrr 2025-06-20 10:35:00
老粉一直算买单啦 但相似的题材剧情卖2、30次 需要的刺激就得更多
作者:
PayKuo (柚子)
2025-06-20 10:35:00不是,是游戏本身不好玩
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-06-20 10:35:00就制作成本跟不上 作画跟版权费都很贵游玩方式也很过时 很难吸引非机人粉
作者:
ztO (不正常武士)
2025-06-20 10:38:00我认为是出在作品版权费跟配乐的费用谈不拢。如果说类似的例子 西方超级英雄作品(DC or 漫威)可能是因为同个出版社的关系所以连动得很自然 它们的问题在于得想新的梗(题材)。但日本机器人作品这里!乐子跟题材(梗)是不缺乏的 但没有一个稳定整合的机构 光是利益分配就有冲突。 起步就有困难 就更别提发扬光大了。 既放不下面子有合作(利益)上的难度。加上机器人动画却时是落伍了。 不愿放开手,那就走进历史垃圾堆里吧。这其实不是件坏事 0.0
作者: uxy82 (钱球) 2025-06-20 10:42:00
Y那个画面表现,我觉得连GBA的A/R/D/J都能屌打Y
就过时了 而且现代娱乐更多 没有新变化市场机制自然淘汰
作者: d556645fw 2025-06-20 10:49:00
战棋类会玩的想睡 但机战应该也没本钱改游戏方式了
作者:
eruwin (shier99)
2025-06-20 10:52:00真的过时了 但我还是会买 每次都当最后一款
作者:
kannax (KANNA)
2025-06-20 10:55:00就算撇开什么版权或授权问题,光是拿来当付费DLC的旧原创机演出(ex 大前卡&穴马)就做得比以前还要差了,老粉想喊支持也难
战棋有游戏性都马精神时光屋哪会想睡,现代机战根本当adv在玩光看剧情跟战斗动画当然想睡
作者:
kannax (KANNA)
2025-06-20 10:59:00新参战的版权作品因为金费问题无法做到很好就算了,像大前卡这种以前有做过,而且为了节省金费都直接强制合体的,还可以做成那样就说不过去
作者:
iam0718 (999)
2025-06-20 11:04:00战棋会玩到想睡 游戏不好玩不然就你老了
作者:
PayKuo (柚子)
2025-06-20 11:05:00单论战棋的游戏性不要说跟顶尖比了,古龙风云录的战棋都比机战好玩,你要怎么吸引新玩家。
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2025-06-20 11:11:00是机战自己不行别牵拖
作者:
alan1375 (GG OR YY)
2025-06-20 11:12:00机战迷人的是宏大世界观 现在动画制作公司都不做长篇年番 只有一两季篇幅不够建立好的世界观 gq这次只出一季已经算很赶进度了很多角色变免洗蛮可惜的 但剧情来说的确是有让钢弹系列死灰复燃 连富野老头都被激将想重操旧业
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-06-20 11:12:00
官方目标都是原作重现 玩家只要更炫大多都是版权方不愿意放飞
作者:
kururuj (kururuj)
2025-06-20 11:15:00拿GBA画面比家机作品是不是过份了点,过度美化也不是这样,至少机战A的时候还是纸片对撞耶,AP回收一堆家机素材效果倒是真的比现在一部分的动画好
作者:
neerer (neerer)
2025-06-20 11:18:00现在机战本体是电子小说,游戏的部分扣掉演出基本没什么乐趣,就连还在坚持的粉丝,在乎的也都是作画品质而非游戏系统
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2025-06-20 11:20:00AC6:已经生出来的东西不会轻易死去 现在机人创作虽然因为高制作成本低回报期望已过全盛期 但有固定化成为有死忠粉丝的种类 就是变成Hardcore性癖的一种只是机人创作除了要能创造人类角色还要能创作机人SF世界观跟复杂机械设定 高成本高技术 就大多数创作家或小公司都没那个功力去搞定比较之下数量上最多的异世界转生剧或现代恋爱喜剧之类都只要专注在人类角色上就好 创作门槛低太多了
作者:
druu (圣菜>///<)
2025-06-20 11:35:00把系统搞成类手游、只要投入pp二三线都能开无双、机体跟人物特色都没了、参战作品太多故事太混乱、无法好好叙述单一作品的剧情、部分机体武器混过头、这就我一个老人的感想
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-06-20 11:51:00还在搞战棋就不想玩等小众题材了还要搞小众游戏类别
内容不行,只有养成,没有战略,剧情不行,销量不怎样加上版权费
作者:
safy (Ty)
2025-06-20 12:21:00讲好听是自由编成下有更多的战术,讲难听一点就是随便打都行拿20年前的销量说更惨, 随着游戏人口的增长加上多语言推广理论上销售成绩应该要成长的就像一堆战棋游戏根本没有IP,没人认识角色,都是从作品认识那为什么很多战棋游戏还是能卖出成绩, 因为他让人觉得好玩当年一堆老人玩SFC机战和机战ALPHA之类的都只是小学国中生哪有看过多少作品,单纯就只是因为玩起来快乐,而已现在大家也都只觉得眼镜放弃这块市场,那就讨论画面吧
作者:
the0800 (0800)
2025-06-20 12:42:00机战Y其他都先不说,光参战阵容我就看不到诚意了