Re: [闲聊] 世纪帝国有游戏强度跟现实差很多的吗?

楼主: cito (シト)   2025-06-19 15:09:28
※ 引述《Hosimati (星咏み)》之铭言:
: 不说世纪帝国,讲讲即时战略
: 因为会分兵种,兵种又有相克关系
: 有的东西又不能做太强
: 所以有的游戏就会出现战防炮打到人身上跟搔痒一样
:
简单说一下
游戏:
我这队40只兵换你40只。
现实:
大概阵亡到10%不到整队就心态崩了,直接败逃。
游戏:
肉马可以追上蒙古突骑反击。
实际:
蒙古突骑可以移动中射击。
(红警二的三阵营主力坦克也可以移动中射击)
(王国的兴起的马弓也能边跑边射)
(世纪二的马弓由于一代太猛,
二代本体几乎烂到不能用,
征服者1.0c时最猛,
之后就是一直削弱,主因是网速进步)
游戏:
廉价的戟兵可以克骑兵。
实际:
很多征招的农民兵拿到长枪,
看到人高马大又全副武装的重装骑士,
冲过来就吓跑了。
游戏:
弓兵被贴就会被打残。
实际:
强壮的弓兵拿出狼牙棒跟近战兵打招呼。
(希腊之战DLC波斯的不死军团)
游戏:
日本的巨投超顶的啦!
实际:
日本根本不喜欢破坏城池,连发生屠戮后,
也把榻榻米跟木头洗一洗继续用。
攻城大多使用包围占领,甚至能把城破坏降到最低,
节省维修成本的,还会受到赞扬,例如第一代鬼美浓︰原虎胤。
巨投?你运到一半就被在地的野武士组团抢光了。
作者: hh123yaya (KID)   2025-06-19 15:15:00
开局全部都同性别的村民 直接不能生新的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-06-19 15:19:00
现实中骑兵冲锋是不会正面撞进去的,一般来说是不停从侧边擦边削你的阵型外援让步兵被迫一直往内缩最后自己阵型崩溃,游戏那种正面撞进去的玩法就算是中世纪也是会挑场合用的,用不好就变成亚金科特开罐器

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