搞笑与致敬,漫迷爆笑的三分钟方便面番
在如今台湾社会“漫画、动画、电玩(ACG)”应该已经是不少人无可避免,且普通不过
的休闲与娱乐,看动漫画玩电动游戏,如今也渐渐脱离过去老一辈那种,学坏的不良嗜好
、给小孩看的东西,这样刻板印象,毕竟现在连父母都有可能是看着动漫画长大的世代。
对于看漫画,应该不少人是从少年漫画为开端,又或是搞笑漫画,尤其进阶一点,看过许
多漫画在其他作品上看见吐槽和致敬,难免心里会会心一笑。
《我与机器子》,是以恶搞和致敬为主题,有趣的少年漫画。故事叙述未来时代,每个家
庭都有客制化女仆机器人,小学五年级的平凡人也拜托妈妈买一台女仆机器人,没想到送
来的却是身材壮硕、不会做饭、眼睛还会发射光速的女仆“机器子”。漫画就已平凡人和
机器子周遭的日常生活和搞笑故事为主题展开,也渐渐揭开机器子的身世。
《我与机器子》是什么动画?
应该有不少人喜欢漫画,或开始会看漫画都是从JUMP系的少年漫画开始入门,虽然一个时
代的人所接触到的少年漫画作品不同,例如在漫画黄金时代前期的读者,会接触到“七龙
珠、灌篮高手、北斗神拳”,后期则有“火影忍者、海贼王、死神”,如今随着“我的英
雄学院、咒术回战、鬼灭之刃”等作品完结,《周刊少年JUMP》也将在脱离黄金时代,期
望与推出新的漫画主力,而有些漫画作品虽然不是主力项目,但却也跟这些畅销作品脱离
不了关系,也就是以玩梗和搞笑为主轴的少年漫画。
如果以玩梗同时又兼具格斗冒险特色的漫画,无疑《银魂》算是同类型漫画的佼佼者,不
只里面对于同刊物的作品无节制的吐槽跟致敬,就连竞争对手的作品也会不时在其中穿插
,加上本身虽然无厘头,却同时保有让读者不忘的角色,并且拿捏其中玩闹的程度,在搞
笑和认真之间跳跃,受到读者欢迎。
而像这样以玩梗或日本时事做文章的漫画,其实不算少数,像是《乌龙派出所》、《齐木
楠雄的灾难》等,就常以日本时事和综艺为故事发展主题,早期如《咕噜咕噜魔法阵》也
以勇者斗恶龙等,经典日式RPG的吐槽与恶搞为漫画风格。
但漫画总有结束的时候,当如一些少年搞笑漫画相继完结后,就会有新的漫画去添补和再
继续传承这样的恶搞方式,2020年开启连载的搞笑漫画《我与机器子》便是接续前辈的恶
搞风格,继续发扬光大的有趣漫画,并且在2022年改编成三分钟的方便面番动画作品。
机器子的故事是叙述在未来时代家家户户都有一个客制女仆机器人,小学生平凡人也希望
妈妈可以买订购一台女仆机器人,故机器子就这样来到凡人家中,但奇怪的是机器子却不
会做家事和料理,反而在体能和战斗相当杰出,《我与机器子》就是部围绕在机器子与小
学生平凡人的日常搞笑故事。
漫画作者-宫崎周平,本业是日本建筑公司的设计师,在辞掉工作后自学漫画,2013年入
选漫画赤冢奖的佳作,开始尝试成为漫画家。虽然如此但宫崎周平的漫画家之路并不顺遂
,从获奖的2013年到《我与机器子》开始连载期间,宫崎周平被退稿与落选连载将近25次
以上,因为画技,宫崎周平感觉自己只能画搞笑漫画,但人物没有特色是他常被退稿的理
由,最后透过绘制短篇漫画,与集英社其他刊物短篇连载,让他逐渐学习到如何设计出受
欢迎的角色。
《我与机器子》分析与延伸:
《我与机器子》应该是宫崎周平在不断开会落选,和与自己想连载的东西之间最后摸索出
来的结果。他本来就喜欢搞笑型的漫画,尤其是含有恶搞与漫画梗的作品,所以《我与机
器子》才会使用许多致敬漫画的元素,例如漫画每一集封面都会致敬一部漫画,将封面变
成该漫画单行本的风格。根据杂志专访作者与他的编辑-杉田卓,《我与机器子》的风格
是虽然搞笑,但是会用“不伤害原作粉丝的方式恶搞”,故这让故事的幽默不会像其他恶
搞漫画那样爆走与无下限。
不过在作品创作时,“致敬”与“抄袭”之间常常有着灰色的模糊地带,有些创作者不喜
欢有人模仿或使用他的作品内容。例如很有声望《JOJO的奇妙冒险》的作者-荒木飞吕彦
,就有传言他对网络有JOJO风格的构图和音效标记,两者过度搞笑使用感到担忧。
吉卜力工作室的宫崎骏、《哈利波特》的作者JK罗琳,也是不支持二创同人和恶搞自己作
品的导演与创作者,尤其是针对有情色暴力意涵的二创是会提告与谴责,2007年时,有人
出版《哈利波特百科》同人刊物,就曾被JK罗琳起诉侵权。
因为抄袭作品常常是直接复制作者创作的元素,没有转化与二次改编,在漫画作品中最常
见的就是画面的分镜与人物服装和设计结构,最常见的就是当两方图片重叠时可以部分或
完全重叠构图,根据比例结构就会被判定成抄袭描图,是触犯日本法律著作権法第21条、
30条。
参考服装、动作等方式过去的不严谨,而在日后造成讨论的也有许多,例如板垣惠介《刃
牙》过去就有人无动作与真实格斗选手照片能重叠一起的状况、《美少女战士》武内直子
的插画设计挪用国际品牌广告图片构图、《超时空要塞》美树本晴彦,与《电影少女》桂
正和绘制的角色,也都有被人发现与国外写真女星构图可以叠图的状况发生。
这些其实是过去日本动漫画创作不够严谨的部分,而现在已经鲜少有描图、抄袭的情况发
生。不过对于这点以“恶搞”为主的搞笑漫画,反而比一般漫画更加严谨,因为恶搞漫就
是要用自己的方式让读者看得出来,它是致敬什么作品,故用自己的方式来诠释致敬,反
而没有太多抄袭问题。故宫崎周平在创作的时候,将在重点放在如何在恶搞笑点,和不让
各作品粉丝反感这点,其结果来说《我与机器子》算是很成功的平衡两者。
《我与机器子》值得一看吗?
其实原作漫画《我与机器子》的构图和分镜并不差,但看了以后大概可以理解作者宫崎周
平为何说他只能画搞笑漫画,主要是人物在动作上面有时候满僵硬的,并且作画的方式呈
现比较老派一点,并且因为主体是以人物互动,或机械子搞笑为主,背景省略的部分较多
。
虽然笑点有满多跟漫画相关,尤其是《周刊JUMP》系的作品,但其实本身以机器子为核心
的笑料也算好懂,但有些重复性高或日常系的笑点,就很吃是否能搓中读者的笑点,毕竟
舍弃下流梗和一些有伤害的玩笑,笑话的选择性就变得侷限。
动画改编的三分钟,其实节奏满快的,而且是快到有时候你不知道里面角色在干么就进入
下一个环节,所以意外有很多人在看动画时,选择降速观看,然后降速反而也不影响看片
体验。就某方面我觉得如果习惯《我与机器子》动画的语调所不定会对日检听力有进步(
并没有),不过因为语速太快,有些动画集数,我也选择要降数来看会比较轻松,例如在
机器子传送短信那集,一堆简称、省略、埋梗,然后由平凡人解释,如果不降速完全无法
第一时间搞懂作者安排的梗。
《我与机器子》作为短篇动画我觉得是很合适的,一来是资讯量很足,且几乎没有一集冷
场,再来是里面恶搞的元素太多,有时候看到后面即便知道都不知道该从哪里吐槽。但相
反的《我与机器子》就是因为整部动画飙车飙得太快,不太好慢慢意识梗的出处。像是许
多角色的名台词戏谑和动作,如果不马上了解很快就闪过,而且像是平凡人的房间也是有
满多动漫宅物在其中,有些细节只是一闪而过,是有点可惜的地方。
虽然比起恶搞我会比较偏爱已经完结一段时间的《银魂》,里面一堆几乎不知道能不能拨
送的画面,和角色行为。不过《我与机器子》有时候也会打破第四面墙,告知读者这是漫
画,他们是漫画人物。
让我想起过去《银魂》也有以排名战,作为事件的乱斗,可以说《我与机器子》虽然没有
如同《银魂》那样极致,疯狂的下限恶搞和剧情的转折和铺成。不过却是以宅元素加上少
年漫的吐槽和埋梗来推进故事,整体来说《我与机器子》很知道自己该走的方向,和吸引
人的地方,并且故事也接近现在日本宅圈和时下梗,让人感觉到即便是恶搞,也是随着时
代的不同而逐渐进化。
https://youtu.be/lfSEX0DtFzY
作者:
Mingho (Ming_ho)
2025-06-16 00:08:00先推晚点看
作者: heehee5000 (heehee5000) 2025-06-16 00:15:00
机器子在玩梗的同时 满满的把角色的个人特色都捏得越来越细致 是我时不时就会想翻开的作品!
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-06-16 00:28:00竟然不是要说剧场版
作者: danny10173 2025-06-16 04:03:00
推
作者:
fh316 (法号叁壹陆)
2025-06-16 07:39:00推认真心得