[闲聊] 其实山内溥就是个传统产业的老板

楼主: tlhc912237 (arthur)   2025-06-15 23:09:50
山内溥,任天堂第三代社长,带领任天堂转型成为顶级游戏开发商的铁腕领导人
但其实山内溥一点也不懂游戏,而且他的作风跟传产老板一样极端霸道
根据任天堂许多高管的访谈,早期很多社员的目标其实就只有一个,讨老板欢心
得到老板的肯定就是最大的满足,而不是追求金钱
还曾有任天堂得工程师说过,活着就是为了得到山内溥的肯定
当然山内溥用人有一套自己的手法,而且薪资也很敢给,不会让社员穷
他这种跟部下称兄道弟的做法也很有传产老板或黑道老大的风格
毕竟任天堂早期是跟黑道混的嘛
传产老板的特性是什么?
就是用最传统的方法鞭策员工:施压
不懂什么高科技和制度创新,不懂什么人性化管理,就懂得压低成本和野蛮扩张
没有什么MBA学位,没有什么留学经验,就只是国内普通大学毕业的
没有那么多理论和知识,就凭著自己的感性和经验直觉来判断事情
不过很多传产老板因为很粗野,所以也很容易被金钱迷失过度贪婪,把公司给搞倒
会这样的传产大多数是没有技术创新,没有自己的品牌产品
没办法用创新来提高产品价值,最后成本无法再压低了,就开始乱搞金融或乱投资
代工厂就容易有这种问题
但任天堂有自己骄傲的产品,以前是作卡牌,现在是作电子游戏
山内溥也对自己的企业有骄傲和荣誉感,而不是只当作赚钱的工具
这就是匠人精神
所以任天堂成立游戏开发部门后,就有一点跟其他游戏公司很不一样
其他游戏公司的营销部门有权力对游戏开发部门表达意见或作出干涉
但山内溥禁止营销部门干涉游戏开发部门
营销部门只管游戏成品出来后想办法推销游戏
而且任天堂的游戏开发部门也有硬件开发经验,所以也懂得降本增效
不会把创意堆砌到成本过度高昂的程度
而山内溥有时候也会稍微摸一摸游戏,用外行人的角度来提供意见
任天堂的工程师们为了取悦不会玩游戏的老板,所以游戏也越来越亲民大众化
山内溥就是这么一个傲慢自负的人
所以当荒川实想要卖掉他的王国时,他把这女婿给踢走了
所以当任天堂败给索尼时,山内溥宁可把公司给外人继承也一定要赢回霸权
很多企业富不过三代
但有良好企业文化基因和创始人有理想有追求的公司
就能长盛不衰
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2025-06-15 23:16:00
#1cytUAlE (C_Chat) 盗帐仔真厉害 2-3周洗快100篇了
作者: kaito2198 (kaito2198)   2025-06-15 23:38:00
盗帐必嘘。且评论自以为是

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