[闲聊] 战地风云实验室心得

楼主: maoding (毛丁)   2025-05-26 01:34:38
前几天应该蛮多之前有注册Labs试玩都有收到Pre Alpha邀请,总之这两天大概玩了10小时
左右
小弟从BF4开始入坑到现在应该有2000+小时的游戏时数,虽然不是特别资深但也算我FPS游
戏最热衷的系列之一
-第一印象
游戏感觉像是个大杂烩BF,很多BF3,BF4,2042甚至是COD的影子,但有过去混乱战场的感觉

-游戏画面
跟上一次2042首发的情况相比可以说是大幅改善,满地的垃圾和障碍物,大量的火花、灰尘
、烟雾特效,以气氛来说完全就是玩家想要的战地氛围感,但现在看起来就是有能见度问题
,再配上3D spot基本上就是可以穿烟打人,这点玩地面载具的时候最明显,一旦被攻击到
处都是特效,根本看不到步兵
-操作手感
移动很笨重,比过往的移动都还要慢,虽然有多了一些多动作包含后仰倒退噜之类的,但就
是哪里觉得很别扭,可能是动画看起来太生硬了,没有像COD那种流畅感或BFV那种扎实的感

-武器/武器客制系统
现在武器平衡感觉蛮差的,有种BF4全部人拿AEK的既视感,而且枪枝用起来的后座力感觉
不明显,另外现在有一个配件客制化系统,而且看起来也确实有一堆配件可以用,但又因为
给的点数太多了,导致很强势的武器又变的更强,不过我觉得以现阶段来说还不算严重问题
,相信这东西玩家多靠北一点应该还有救
-兵种系统
突击兵太强了,可以自己打药、又有反载具,基本上这兵种应该改名叫特总单兵,反正什么
协同作战基本上就是不复存在,靠路边捡垃圾和打药就可以成为永动机,虽然高端孤狼玩家
应该很开心但我觉得这对战地生态蛮不健康的,辅助职业不需要存在的话每个人只会拼命刷
KD而已,某方面来说现在玩起来整个系统就是2042的换皮系统
然后工程兵还给你一次装备两个火箭筒,一个给你六发,两个就是他妈的十二发= =
-载具
这次没有空载就只能玩地面载具,但看了一些讨论说是战斗机手感跟2042很像,至于这次能
玩的地面
载具动画部分感觉还蛮不错的,像是拖式飞弹会拉出一坨线,但玩起来没有BFV的份量感,
手感也偏像2042的碰碰车感觉,而且视角和UI玩起来就是COD的味道,攻击伤害我觉得没204
2那么惨,就是溅射伤害还是一样烂,很难有以前那种压迫感,修复的话除了工程兵也可以
到地图上的维修点修理,但修理点速度偏慢,好处是这次会自动修不用像V一样压着祈祷没
人偷干你
自己觉得这次的Pre Alpha地图让载具玩家玩的蛮痛苦的,像是地雷可以一发送走坦克,直
接在敌人家门口躲起来放地雷直接没有游戏体验,而且突击兵和工程兵源源不绝的反坦克装
备让载具在巷战基本上是没有生存机会的,还有地图上物件很多又偏窄,所以要快速脱离战
场也几乎不可能,只能期待正式版多一些主动防御系统给载具了
-总结
以Pre Alpha来说体验还可以,至少比2042还稳的感觉,但这游戏状态感觉至少还要1.5年以
上才能完善的感觉,各种模型问题和恶性Bug不像是短时间内能搞定的,而且兵种、武器的
平衡性还有很长的路要走
然后不管怎样我还是不会预购,不想再当付费测试员了
作者: pusheen44321 (不离不弃,我是87)   2025-05-26 01:50:00
这次的测试感觉是几个旧版本前的拿出来给玩家玩的,在前几次的泄漏中有些做好的建模在这次反而又变成白模虽然这想法会让人想到2042 beta时说的是旧版本一样的感觉
作者: andy880104 (不要酱啦)   2025-05-26 01:57:00
BUG什么的就不说了,至少画面破坏效果战场氛围屌打2042了
作者: qweraakk (举世皆浊)   2025-05-26 02:23:00
手感不太行 其他ok
作者: JustinPai (AarBarJarJar)   2025-05-26 06:45:00
游戏本身不予置评 但优化确实比想像中好
作者: suanruei (suanruei)   2025-05-26 07:46:00
好想玩

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