[闲聊] 腿了很久,不过鸣潮2.0这地图设计真不错

楼主: tlhc912237 (arthur)   2025-05-26 00:29:21
小弟一直以来都觉得原神开启的中国手游开放世界浪潮就是模仿萨尔达而已
地图探索的趣味性不如萨尔达或法环,那我继续玩单机就好
最近因为网友推荐试了一下鸣潮,1.0版本也觉得不怎么样
但到了2.0真的有不一样的感觉
首先地图的高低差非常大,比萨尔达还大的感觉
但地面下云雾缭绕,所以充满神秘感和层次感
不会有那种站在地图制高点就能看透一切丧失新鲜感的感觉
王国之泪虽然有空岛,但毕竟数量很少
而且海拉尔大部分还是沿用旷野之息的世界,所以就少了一份神秘感
鸣潮有飞翔的系统,这种系统本来会减少探索的乐趣
但地图上任务点和宝箱的设计更加集中,再加上前述的2.0地图的层次感和神秘感
所以虽然探索很轻松,但成就感和探索感还是很足够
因为传统的开放世界在地图上平均分布宝箱和任务点
玩久了以后会觉得很作业感,很烦躁
鸣潮这种设计比较能够有更具密度的游戏体验,毕竟现在玩家的时间都很少
看来中国的手游也是不断在摸索进步
希望再接再厉
作者: shlee (冷)   2025-05-26 00:33:00
以地图探索来说他还是有留一些不算在探索进度的宝箱或一些需要解谜的部分给喜欢逛地图的人当一点点小奖励 休闲玩家则是照着内建的探索度就能轻松100% 这点是真的还不错就算可以飞了 但因为整体地图设计很棒 还是没事就会飞起来看看风景
作者: Oxhorn   2025-05-26 00:35:00
我现在今州打完 要去2.0了 不会让我失望吧
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2025-05-26 00:54:00
有耐心先把今州打完是好事,因为去了2.0根本不会想再回今州
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-26 01:04:00
今州两个台地真的粪到不行
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-05-26 01:45:00
我其实比较喜欢今州的收集模式 当然地图设计和场景2.0屌打 只是前提是不急着把石头挖完
作者: long9487 (长就是霸气)   2025-05-26 02:45:00
有飞行就可以做更多奇观和高山

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