楼主:
wvookevp (ushiromiya)
2025-05-23 14:53:40面子问题吧
拿A社的本体冠军软件来说
以前TADA说过他们一开始并不是做小黄游的
当时上班族出身的老板带他们做学习机软件和一般向游戏
是后来公司撑不下去
TADA他们担心老板想不开
才劝说先不要管什么面子了
活下去最重要
这才开始做瑟瑟的东西
所以有了后来的A社
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-05-23 15:01:00先有资金转起来再说,很多厂早期都有碰黄的,谁叫只要卖色大家其他标准就会降低很多
作者:
jamber (安博)
2025-05-23 15:13:00所以这是不是色色很难有很大的进步,有色玩家标准就下降,那也没有动力在其他面向有多十足的进展,有些其他面向做太多还会被说太好玩反而分心了
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-05-23 15:16:00楼上说的没错,这也是缺点,例如mirror就是这样你衣服穿回去想开始卖游戏性结果标准ㄧ拉高就被喷爆
作者:
jamber (安博)
2025-05-23 15:20:00所以那个期间累积的客户不一定能转移到未来其他类型的游戏上,可能就资金这个部分可以
作者:
p587868 (′‧ω‧‵)
2025-05-23 16:41:00Mirror 2只要不要挂2做成怎样都好…
作者:
p21077 (凯亚斯)
2025-05-23 16:58:00Mirror 2问题其实不是上岸,而是上岸都不先说的前面预热那么久,1代是小黄游,提前买支持默认是小黄游结果居然不是才搞成这样像qureate早期在黄游跟擦边球之间反复横跳后来专心做擦边球,卖最好作品应该是兔兔祕密花园也没多少人烧他们
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2025-05-23 17:52:00因为就连麦瑟的本钱都没有啊www