你独立开发者不可能每项技能都点满自己土炮
所以有的人音乐外包 文本翻译外包等等
行销本来就也是其中一环
现在包给发行商处理,就有人觉得不行了 很奇怪
你就不会问做背景音乐要找人作曲
你就不会问做多语言版本要找人翻译
你就不会问做几张游戏CG要找人画
行销在某些人眼里就不是专业
不然我们要芒果派对干嘛
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 11:34:00因为steam很厉害很方面 好游戏放上去就会自动大卖了!!*方便
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 11:35:00屁眼派对
作者:
jamber (安博)
2025-05-23 11:35:00当一个专业有价值到可以产生一个产业,那为何有人还要质疑他的有效性,真的很神奇
steam放上去就好了啊!!!! 这两天看到最神奇言论XD
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 11:37:00但是真的很多人这样想 好游戏不是放上去有多语言就会很多
都知道要放steam了,还不能够理解渠道和宣传的效果
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 11:38:00人一直买买买了吗?
我比较惊讶ptt这种老人占多的讨论空间 还有这种问题
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-05-23 11:39:00
大家都上steam 你的优势在哪?
作者:
iam0718 (999)
2025-05-23 11:39:00工作这么久了 会这样想的还不少哩 不分老少
PTT老人论坛 然后一脸清纯没出过社会样 就..魔幻这就是所谓的反差萌吗>///<
作者:
jamber (安博)
2025-05-23 11:42:00要不宣传 那是不是连平台都不上 就让他躺在电脑里 自己会有人来跟你买游戏
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 11:42:00起码放上自己的烘培鸡让人自由下载啊!!!!XD
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:42:00不意外呀 这里只要提出多一点开发费就很容易被带风向变成行销完全不重要了 网络带风向比想像中容易
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 11:43:00只有去摆摊的倒是真的有 不过起码是去摆场次的摊位
不意外啊,这里只要提到行销的重要性,就被你说只想靠行销卖摆摊也是行销,增加能见度
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:45:00开发者自己开直播也算行销 但请问算行销成本吗?
别人只是提行销花费,你就直接说他货不好再会行销都没用呢你自己土炮就不算成本?
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:46:00这问题不是你们觉得独立游戏没行销就不要玩的结论吗
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:47:00你们优先行销 我觉得优先开发
作者: OrangePest 2025-05-23 11:47:00
Steam 那些上不了推荐名单的粪game 多得是 连点都不会有人想点口碑自然无从累积 还真的有人以为只要上架就会自动帮你推广喔
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:48:00然后带风向说提意见的说行销不重要
摆摊要不要成本,上架要不要成本,投广告要不要成本,搞社群要不要成本→ EXIONG : 没有口碑想赚快钱就是注定赔钱到底是谁在带风向
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 11:49:00行销是开发(赚钱)的一环 可以不做啊 赚不到钱而已XD
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:49:00没人推广也是一种经验 我觉得这很正常
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:50:00没有口碑想赚钱就是快钱 没错呀 哪里提到行销口碑也是行销之一 你反对吗
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 11:50:00做烂广告做出口碑算不算口碑啊XDDD 那个HW...
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:51:00所以我并没有反对行销 你就是带风向
开发者自己开直播当行销,你去买乐透比较快啦,最后指令的作者在板上发文,500天前的同接是什么概念你不知道?
你不增加能见度,不行销,哪来的一当基础帮你口碑一传十
作者:
dsa3717 (FishCA)
2025-05-23 11:51:00做游戏是做身体健康的还是要养家活口的要先想清楚
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 11:52:00这次行销砸到影响到定价了,所以呢
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:52:00你觉得口碑也是行销 你不是自打脸是什么
最后指令作者好像弄了1000天吧 大概800多还是900多时上Demo?
作者: storyo11413 (小便) 2025-05-23 11:53:00
不打算赚钱是可以不管行销 作爽的
啊靠是你喔珍珠大师,嫌台湾没珍珠,那你要点评游戏没==
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:53:00从众筹开始就算行销了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 11:54:00开发成本300的游戏,行销照3A占比50%砸完变450
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:54:00那些人说台湾有珍珠 我请他指出几个啦一堆被带风向还有脸嘲讽 笑死我
作者:
jamber (安博)
2025-05-23 11:55:00最后指令我当初还是从巴哈得知的,然后他自己的直播修bug更新,说实在能有多少宣传效果不好说
看到别人说行销多少钱,就开始喊别人只想赚快钱的到底是谁
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:57:00上面贴图 对呀 我再问楼上第一个说台湾有珍珠的人呀
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:58:00你说我口碑 现在又抹我行销 统一言论好吗
最后指令比起直播做了什么,更重要的是他在板上持续干了九百多天,这已经等于把品牌故事也塑造好了
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 11:59:0060分不错了呀 怎么了
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 12:00:00我现在都买50岚比较多 价格几乎没涨根本算佛心
奇怪的是你看到别人说行销花多少就抹别人只想赚快钱直接默认别人没有60分
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 12:00:00台湾那几款我几乎都买了 怎么了?又在带风向 我说没有口碑
你前后两段发言,合起来就是台湾没游戏有六十分,没有污蔑或误会你吧?那你现在要来讲这几款为什么没六十分吗?
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 12:02:00谁跟你说那几款没有60分 我很喜欢龙脉你是抹黑大师吗
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 12:03:00春水堂真的......非常不便宜
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 12:03:00你根本理解错误 上面推文回几分算好货 我说60分就算了 你好会看文章喔
“台湾游戏问题是缺珍珠还是缺行销”,那你的问题是缺逻辑还是缺口条==
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 12:06:00那也是回提珍珠的人 我认为缺珍珠 因为台湾游戏行销的不错了呀
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 12:07:00我认为你是缺读文章的能力
不知道怎么行销就是花钱请人操作,想省钱的话就自己慢慢花时间累积粉丝,po开发日志之类的社群经营
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 12:08:00却珍珠就是好游戏 不代表台湾没有好游戏好吗
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 12:09:00说个不算题外话的 对独立游戏来说那些"快钱"其实蛮重要的
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 12:09:00台湾不靠好游戏 难道要学黑武士喔 台湾有那种销量吗
依照您的理论,请问他们什么时候才有口碑,才开始搞行销?不然没口碑就搞行销赚快钱 嘻嘻
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 12:10:00台湾就是赚不到快钱呀
老实说我也是觉得先把游戏做好最重要,很多都是游戏本身点点点,然后花一堆钱在周边、行销上…
不含ea五年随便列六款你叫缺珍珠喔,那我随便喊个韩国加拿大你列十款珍珠来我看看==
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 12:11:00台湾怎么会赚不到快钱呢 我觉得这说法很怪就是XD
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-23 12:11:00有事不跟你们哈啦了
台湾赚不到快钱是笑话吗 以前HTC坑自己人坑爽爽的
作者: limbra 2025-05-23 12:13:00
都有人觉得自然而然就会大卖了呢
明明一堆人在讨论你游戏做好之后,直接行销增加能见度才能让商品被看到,比起慢慢等口碑有效,就被抹成没口碑就想赚快钱
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 12:14:00独立游戏首发行销超重要 可能比商业游戏来得更重要
可能觉得资本雄厚吧可以在那边等三五年慢慢扩散口碑慢慢把钱回收
作者:
MaxGDAM (波多野台妹)
2025-05-23 12:18:00有些人就是没常识 没办法
我是觉得,有心去踩冷门问号游戏的,说比起行销更重要的是品质,可能说服力才比较高一些。
光是上steam这件事 里面能讲的就很多了定价策略要怎么算 各种节日你要怎么推销 一堆东西
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-23 12:21:00本来就不该把开发和行销混为一谈,游戏好不好玩归开发,游戏又不有名完全是行销问题
作者: storyo11413 (小便) 2025-05-23 12:22:00
实际玩家根本懒得推或尝鲜独立小品 推荐也是保守大作
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 12:23:00"完全"是行销问题是觉得有点太过了啦XD
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-05-23 12:24:00那我改一下,把完全去掉,毕竟名气实际上是两者加成
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 12:29:00我相信常玩游戏的人 手上应该都加减有一些超好玩但是销量有点悲剧甚至很悲剧的名单QQ
其他专业都觉得要找专业 就行销觉得随便来就好 真的很神奇 更不用说他那个低成本行销
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-05-23 12:33:00因为对那些人来说行销不是专业呀
吃饱饭来回一下开发者直播算不算行销成本:怎么不算开台要不要电费,要不要网络费 你讲到累要不要喝水
开台时间要不要算成本? 基本工资190/hr 要不要加进去?时间消失就消失了 没有办法回来 如果忽略时间成本很惨然后我喜欢春水堂是因为奶精奶茶亨好喝..跟珍珠无关
作者:
tv1239 (路过的)
2025-05-23 12:50:00我好像很久没喝到珍珠让人惊艳的店了 烂到让人惊讶倒是有不过为了健康着想大部分还是喝没加珍珠跟波霸的...
现在养生都喝无糖茶 但是久久还是需要糖分活下去qq
作者:
safy (Ty)
2025-05-23 12:58:00发文的人可能真的是大学生吧, 不过高中大学如果有办过类似社团活动的话,应该就知道时间金钱和专业度全部都要权衡就像以前校庆有些班级根本就放弃自己的努力,看谁认识摆摊的直接请人摆摊就省下一堆时间拿去玩乐和读书
作者: Priestress (芬妮露薇妲) 2025-05-23 13:13:00
毕竟是外行人