Re: [闲聊] 百剑讨妖传绮谭 7Quark与GSE 开战

楼主: howtotell (工作的日子)   2025-05-23 08:37:42
台湾游戏公司 除了一开始大家都知道口袋空空的活侠 (现在钱多到要用麻袋装了)
是不是都跟兽控一样 很有钱到可疑啊 ?
无尽爱丽丝:老子至少烧了4000万,我恨7Q搞我
7Q:老子至少烧了6000万,我跟发行商互告,还可以把隔壁的爱丽丝拉进来一起互殴
GSE:老子至少烧了3000万,马的,我好后悔..我为什么要进来..我在哪..
这些人是不是其实没想做游戏 ? 只是享受钞票燃烧的味道 ?
我不做游戏啦 JoJo ? 免费的抓马!
※ 引述《zizc06719 (科砲四期要来啦)》之铭言:
: 案外案
: 刚发现无尽爱丽丝FB发文了,看来是再等等,然后不能限免
: 上市几个月以来我们流失了很多的每日同上,因为爱丽丝有连线要素需要足够的数据来解
: 决我们不好发现跟复现的问题,这几个月我们一直在讨论用一个非常优惠的价格来回馈给
: 台湾玩家,并为此向Steam去信询问能不能采集特定玩家资料,让我们重新订价后向台湾
: 玩家补偿,但Steam不允许追踪玩家踪迹。产品目前是抢先体验的状态也不能使用限时
: Free to Keep的机制(不太熟Steamworks操作有误请指正),我们依然在研究如何执行能让
: 足够玩家存取游戏以协助我们开发一同成长,近日会有方案。
: 如果执行降价,买贵的玩家可以择一或部分并行补偿:
: 1. 还可以退费的话向Steam申请全额退费
: 2. 已经不能退款我们退降价差额
: 3. 游戏角色泳装造型
: 4. 欢迎提议
: 非常不好意思做出这个伤害一开始就支持我们的玩家的决定,我们深深知道是游戏性不足
: 无法吸引到足够的玩家游玩,但我们的开发人力就是如此追加新内容缓慢,还有Bug需要
: 处理,也因为如此我们如实的采用Early Access机制让玩家知道游戏的不足,采用抢先体
: 验这个机制会失去很多Steam的曝光,这直接影响的就是营收跟获客,并且距离1.0版还有
: 一段路要走,所以不得不做出如此决定,希望台湾玩家能如元气弹一样凝聚起来给我们力
: 量,让我们与你一起在全球市场获得成功。感谢。
作者: amsmsk (449)   2025-05-23 08:38:00
看起来魏导好一点 至少有再拍
作者: as3366700 (Evan)   2025-05-23 08:39:00
不然游戏是会从石头里蹦出来吗
作者: Y1999 (秋雨)   2025-05-23 08:40:00
这点小钱我们魏导看不起
作者: gaym19 (best689tw)   2025-05-23 08:41:00
不一定是他的钱 也可能是到处拉投资然后狂烧前金主也很惨钱被烧到受不了关掉还要被他嘴
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-05-23 08:45:00
看谁投资谁衰洨啊
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2025-05-23 08:45:00
咦? 怎么多一个爱丽丝,这几时参战的烧的是金主的钱吧,不是自己的钱不心疼
作者: ssarc (ftb)   2025-05-23 08:50:00
发行数位版就好了,为什么要印实体光盘?
作者: gaym19 (best689tw)   2025-05-23 08:51:00
好期待今天的连载剧情
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-05-23 08:51:00
就以为自己游戏有料阿 现在一堆大作都不敢印实体了 只能说他们真的有勇无谋==
作者: S004142 (修雷)   2025-05-23 08:52:00
因为对国产特别有信心所以才会想全吃
作者: gaym19 (best689tw)   2025-05-23 08:52:00
要不7Q下一款直接把这个做成游戏变推理解密AVG
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-23 08:52:00
我比较好奇花这么多钱做出这样一坨,是都花哪去了
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-23 08:53:00
纵使给你算一半的钱花在行销好了(也是高到不符合游戏水准),也还是有两三千万台币耶,但你游戏出来却仍像是社团小作品等级。
作者: gaym19 (best689tw)   2025-05-23 08:54:00
结果成果全部并吞,只好出来单干,并挖掘出其中的阴谋看那精美的摊位跟宣传攻势 钱花到哪很明显啊
作者: class21535 (卤蛋王)   2025-05-23 08:55:00
一堆新闻跟出国参展 钱就花这阿
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-05-23 08:56:00
确实 年初电玩展独立游戏摊位别人都一小格一小格 这款超大一摊==还有整面的广告墙
作者: gaym19 (best689tw)   2025-05-23 08:57:00
因为展览格数一格很贵 算上架子网络等也是比大支出而且曝光越好的格子越抢手
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-23 08:59:00
那就真的是做到大头症了,没屁股还要吃泻药
作者: gaym19 (best689tw)   2025-05-23 09:00:00
独立摊只能在角落领一小格 因为没钱
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-23 09:01:00
GSE前几天有说包含宣传花了三千万,这不知道有没有包含在制作人说的六千万开发费里面,如果不算那就更神了
作者: tsp870197 (870197)   2025-05-23 09:03:00
没钱活不下去的不会跑去做游戏啊 反过来说也是幸存者偏差www
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-05-23 09:03:00
不过最开始会开烧 不就是GSE 写的文案被对岸抓出来开烧的吗
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-05-23 09:04:00
其实独立游戏区那种两张椅子的摊位很便宜就是了 厂商有考虑到参展人的预算 印象中租一摊一万左右
作者: furret (大尾立)   2025-05-23 09:05:00
一定有亲民租位给预算不够多的
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2025-05-23 09:06:00
我比较想看爱丽丝不能降价跟进到0会怎么处理, 如果限免我就给过
作者: zzzziv (这蠢货居然)   2025-05-23 09:07:00
他们23年的摊位布置也很扯 有钱到不可思议 https://i.imgur.com/s56fYTf.jpeghttps://i.imgur.com/xkKaKas.jpeg
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-23 09:08:00
只能说上个投资人眼光精准烙跑了,我要是发行商看到六千万端出这个,是真的吐血三升,还不如去DLSite找个小团队包一款游戏
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2025-05-23 09:08:00
一开始是价格被烧
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2025-05-23 09:08:00
其实百剑美术还行才能这样搞吧, 我原先也很期待结果游戏内长这样
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-05-23 09:09:00
23年应该是是金主爸爸还在的全盛时期吧 他那时候要是知道这种游戏还要两年才能生出半成品还不吐血==
作者: Shichimiya (便当)   2025-05-23 09:10:00
还可以领补助ㄏ
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-05-23 09:12:00
美术真的很重要 我去好几次独立游戏展也都是先看美术喜欢就先坐下去玩 顺眼的都玩过才挑系统或设定有趣的
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-23 09:12:00
美术是真的不错吧 但需要充实游戏内容
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-05-23 09:13:00
其实单人事费用就很贵了,20人就算每个都领3万薪水还做了两年多,这样算一算就快两千万了
作者: skyofme (天空人)   2025-05-23 09:13:00
无尽爱丽丝那个没被搞的证据有点可惜
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-05-23 09:14:00
这款美术在独立游戏区排T0没问题啊 这几天骂这么凶也没人嘴美术 很明显其他地方烂到这个T0美术救不起来==
作者: skyofme (天空人)   2025-05-23 09:14:00
百剑看pv真的蛮有吸引力的但我一看评论说没内容我就熄火了
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-05-23 09:15:00
也没否认这件事只是互呛,有证据就烧起来了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-23 09:15:00
20人做两年多那你该端出来的内容应该要更多吧
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-23 09:15:00
二十人搓三年却是这坨…这就是他不合理的地方之一XD
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-05-23 09:16:00
现在想想法尔空四十几人可以每年端一款伊苏或轨迹出来真的跟鬼一样==
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-23 09:16:00
20人做两年多最后是这个份量,不是打掉重制过,就是有人上班看ptt
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-05-23 09:17:00
开发排程控管不好吧,独立游戏大多有这个问题
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-05-23 09:17:00
募资的文案是7Q写的吧,然后GSE看到中国烧这件事,才要求发声明
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-23 09:18:00
六千万台币抱着去找法尔康,说不定他们都能现场搓个双星物语三出来了(X
作者: iam0718 (999)   2025-05-23 09:19:00
只怕那个开发费用就算不是真的也相差不远 这样更恐怖
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-23 09:20:00
我也希望能看到这两款新作…但有生之年
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-05-23 09:24:00
现在就不顾商业伦理,看爱国行销能不能对草多少补一点回来
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-05-23 09:24:00
33就是特例了 人家有两个大厂支援 外包人数也好几百人
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-23 09:24:00
法尔康的问题在剧情,近藤太爱灌水了,不然其实系统我个人是满喜欢的…黎的切换战斗系统我个人给好评。
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2025-05-23 09:25:00
看起来台湾有些人很有钱嘛
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-05-23 09:25:00
昨天7Q深夜突袭,就看今天GSE会有什么回应,实体片这样一弄应该就等于死了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-05-23 09:28:00
轨迹新的那套动作跟回合切换战斗系统真的很顶
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-05-23 09:31:00
双星物语好玩但好像卖得不好,蛮可惜的
作者: jo7915106 (clearsky)   2025-05-23 09:31:00
虽然但是,33号远征不是33个人做的起来的,得到微软等厂商金援之后就有钱找几百位外包最后才有现在这个成品
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2025-05-23 09:33:00
现在看来内容就是一坨 到底为什么会砸大钱做宣传
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2025-05-23 09:34:00
我不行了 太乱了 懒人包 啊不是 攻略包 喔捏该
作者: bill03027 (老赖)   2025-05-23 09:35:00
双星跟魔唤真的好玩 不过轨迹至少战斗一直精进啦 而且还有伊苏在啊虽然双星后期其实也就一星可以用XD
作者: tetsu327 (四情归一)   2025-05-23 09:39:00
领补助能不有钱吗
作者: tliu257 (伴时)   2025-05-23 09:40:00
无尽爱丽丝其实更早之前就有抱怨过7Q找人在新闻黑他游戏了,只是刚好现在来落井下石被拖下水
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-23 09:41:00
补助的金额没办法让他们有钱成这样啦
作者: Shichimiya (便当)   2025-05-23 09:41:00
33售价是台币定价特别便宜而已==
作者: p10121987 (败仔)   2025-05-23 09:42:00
GSE发行很认真耶 去年东京电玩展的摊位有兴趣可以去找找百剑的摊位被GSE放在很显眼的地方 摊位也不小还有配coser GSE是真的很认真在做发行商该做的事情
作者: iam0718 (999)   2025-05-23 09:44:00
其实33其他地方价格也ok阿 对得起 早就一堆老外讲了
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-05-23 09:50:00
昨天7Q的操作对因为声明才知道这件事的人是有用的,可以看到一些声音开始转向批评GSE
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-05-23 09:51:00
这就是他想要的效果啊
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-05-23 09:53:00
不过很怀疑这些人有多少会成为消费者,更别说家机玩家变相被放弃,这些人真的会对这些说词买单?
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-05-23 10:08:00
不是阿 这家就是把人家的钱都投到奇怪的地方结果游戏没做完啊,皮很漂亮里面是空的呀
作者: salamender (banana king)   2025-05-23 10:09:00
怎么可能有人烧钞票,不过有钱物流商弄给儿子搞的游戏开发,我到是知道两家....
作者: S004142 (修雷)   2025-05-23 10:16:00
所以之前支援7Q的赞助商突然跳船也不是没有原因
作者: furret (大尾立)   2025-05-23 10:20:00
上一个金主比较会看人 知道7Q是个未爆弹
作者: AHHHHH (Daa)   2025-05-23 10:26:00
https://i.imgur.com/RgVUGgn.jpeghttps://i.imgur.com/GweeUjz.jpeg看巴哈说爱丽丝的公司响雨在业界很多瓜https://i.imgur.com/fSDnnSG.jpeghttps://i.imgur.com/r6OQpY7.jpeg疑似霸凌员工、对商业下包(好像是?)口吐芬芳、笑负评玩家是小丑...好喔
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2025-05-23 10:29:00
东西端不了一点,狗屁倒灶的事情一大堆
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-05-23 10:31:00
小工作室没基本盘最不该主打得就是美术 主观 成本高收益低 我就不觉得好看 而且美术要累积 超多大小公司都是好几代产品资源回收 才能把画面建模动作故事音乐合起来 一次到位主打美术太傲慢了
作者: AHHHHH (Daa)   2025-05-23 10:44:00
判决书好像是对到响雨负责人崔先生不过巴哈贴的那个判决好像不是响雨互动娱乐,不知道是不是有多家公司,毕竟不是我贴的我不清楚,大家可以去巴哈看看https://i.imgur.com/E5dBqS1.jpeghttps://i.imgur.com/LiBBqJT.jpeg不小心贴到两张一样的,方便的话麻烦帮我删除好吗?谢谢
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-23 10:49:00
美术要做到大成是很难,但基本做个形象其实不贵,小工作室美术门面先做好就行,其他的可以之后再谈,至少要能吸引到目光。不要找一开始就去找大手绘师,去找画的不错的中小手不会贵到难以承担。
作者: AHHHHH (Daa)   2025-05-23 10:50:00
巴哈那篇文章首篇被删除锁文了,但是其余内容还是看得到https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=76422&snA=25
作者: tim860628 (Tim0628)   2025-05-23 10:51:00
GSE感觉是真的砸了不少钱 一款默默无名靠可疑的兽控募资才能续命的独立游戏 发售前竟然能找油土伯工商 更扯的是发售后隔天我就在FB上看到合作餐厅的消息
作者: xbearboy   2025-05-23 11:52:00
GSE如果有出资应该超干花了一堆时间分润没了还有被黑,投资变无息借款,前提是有的话行销费有单据的话上法院应该讨得到
作者: kayliu945 (kali)   2025-05-23 13:45:00
希望只是不小心被这间骗到了 还有ratatan我很期待啊!

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