Re: [问题] 台湾做独立游戏要在中国卖一定要发行商?

楼主: DendiQ (貔貅)   2025-05-23 02:47:19
你知道 GTA V 的非官方估计成本在 206.5M–246.8M 美元吗
然后行销就占了 69M–109.3M 美元
1.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
2.
https://www.gamesindustry.biz/gta-v-dev-costs-over-usd137-million-says-analyst
※ 引述《cycutom (cycutom真的不出门的那漳)》之铭言:
: 从
: 赤烛
: 到
: 酷乐石
: 我还是不懂耶 总之 我就是始终不懂耶????????
: 你成立一间游戏公司做出一个游戏
: 如果你的游戏“真的真的做的很好”
: 自然而然,玩家会是最强大的“宣传工具”
: 所以我就是完全不懂,始终不懂,还是不懂
: 你游戏做出来后,就是“花一笔STEAM上架费”后,接着
: 你是应该要等著“玩家们自然而然的因为好玩,帮你宣传,自然而然的大卖”
: 而不是,总是在想说“一定要找一间强大的发行商让他们来帮你宣传借此让
: 游戏大卖”吧?
: 难道说:今天要在中国的“蒸汽平台”上架,一定要有中国的发行商?
: 是这样吗?我是不知道
作者: syldsk (Iluvia)   2025-05-23 03:05:00
独立游戏跟3A续作比就没啥意义了
楼主: DendiQ (貔貅)   2025-05-23 03:11:00
3A续作都要花这么多钱宣传了,独立游戏哪有什么好游戏自然会大卖的本钱
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-05-23 04:03:00
他那逻辑就鬼打墙,非常的不专业而且和实务脱节严重,他原篇的话就是典型看过成功的例子后以为那才是常态的幻想
作者: qq204 (好想放假...)   2025-05-23 04:03:00
现在3A续做的广告捞钱为主吧
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-05-23 04:07:00
你这话也是很离谱的误解,巨石强森能这么做是因为他本来就很红,你先告诉我那些独立游戏宣发或独立电影预告你看过几部再来说这个不重要这整串真的是让我见识台湾对行销这块的轻视程度...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-05-23 04:08:00
独立电影连AVGN这种在YT声势这么大的都会暴死了...这年头行销说真的就是必须多管齐下 传统方式跟网络宣传都要用然后不要把任天堂那个“口耳宣传就够”的干话当真 他们在行销上该花的钱一毛都不会省 是SCE整天在那边造谣才会让人觉得老任在行销这块根本没出力
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-05-23 04:11:00
买广告是一个比较传统的做法,这几年不一定有效,找网红工商、找记者、找知名游戏人试玩很多方式可以利用来行销推广,但我感觉很多人以为行销=买广告,所以觉得不重要,那才是误解
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-05-23 04:13:00
“买广告”在现代的意义就是跟Google买触及率啊...这是现代行销最最最最重要的一环 省不得的你花钱买了工商或YTer试玩 结果YT跟FB说你没给他们钱根本不把这些放前面也只是浪费钱
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-05-23 04:17:00
实际上yt fb 就是用这个在掐著网红的,你不乖乖付钱他就直接限流量,fb 那个就是看你愿意投多少钱他直接告诉你你这些钱这些时间他能帮你拉到多少触及率和哪些客群很多网络频道、帐号做大是都有砸这个前端成本的,但我感觉很多人以为他们是因为有料所以会红...
作者: Despairile (.....)   2025-05-23 04:19:00
行销现在跟以前就不一样了 现在就是上面说的多管齐下社群(FB/YT)就靠这个作为中介商赚钱以及帮别人赚钱
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-05-23 04:21:00
现在YT跟FB 尤其后者对不砸前端成本的网红粉专可是各种恶搞极致 动不动就ban掉
作者: BOARAY (RAY)   2025-05-23 04:22:00
讲到3A COD广告也是有下但亚洲还是就死气沉沉
作者: bluejark (蓝夹克)   2025-05-23 04:51:00
商业游戏本来就是要行销啊
作者: ringtweety (tark)   2025-05-23 05:15:00
连GTA 这种名号够响的游戏 都不会不行销 就直接发售了
作者: qq204 (好想放假...)   2025-05-23 05:16:00
但行销公司的炒作很多余,一堆炒作用年算的游戏还没出来就花一堆钱买新闻带风向整个超白痴2077当初就是炒作过头才在发行时翻车
作者: lnceric008 (零零八)   2025-05-23 05:26:00
2077销量可没翻车
作者: kimmj (艾伦)   2025-05-23 05:30:00
6楼讲得这么简单,你不要靠名人加持自己炒红一部作品来看看?
作者: syldsk (Iluvia)   2025-05-23 05:33:00
敢砸那么多也是确信会回本啊
作者: bluejark (蓝夹克)   2025-05-23 05:39:00
2077是他们的过往够疯啊玩家相信最后会做好的
作者: syldsk (Iluvia)   2025-05-23 05:52:00
2077被骂还有连家机的基本运行都有问题,这点倒是比较类似很多游戏行销半天,结果发行以后被发现是半成品,但大部分玩家认赔居多,或是愿意等修到好,或许这样也纵容部分厂商整天出半成品搞人,但也容易玩火
作者: Guoplus (键盘大将军)   2025-05-23 05:56:00
巨石强森本身就是一个超贵的行销管道......2077翻车是赶鸭子上架 没那些预告跟基哥行销不可能这么火
作者: a28200266 (阵雨)   2025-05-23 06:45:00
上YT然后不需要行销 好喔 哈哈 你说的都对
作者: storyo11413 (小便)   2025-05-23 06:59:00
一堆游戏热销才一个礼拜 还敢不打广告脱离市场?
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-23 07:13:00
其实重点就是要维持讨论度,以前游戏少还能靠玩家的热情冲人气,现在你一个游戏玩完了就玩下一个哪会有什么热情
作者: s2637726 (BBQ)   2025-05-23 07:18:00
所以这款是3A游戏 哇塞台湾终于做出3A游戏了
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2025-05-23 07:20:00
某位老兄是不是以为贴上YT就有人看,我YT频道贴影片不经营,十年前的影片到现在观看数也还没破千啊
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2025-05-23 07:27:00
强如玛萨宝都要打广告了,何况没这么强的
作者: Armour13 (鎧甲)   2025-05-23 07:29:00
这年头最贵的就是流量了,觉得贴贴论坛就能卖出去的也太天真
作者: spring60551   2025-05-23 07:29:00
随便抓款小品游戏问他有放就会红你怎么会不知道就破功了,那款没在YT放宣传影片的
作者: audi1005 (totot)   2025-05-23 07:30:00
游戏做好是基本的 不值那个价 行销砸再多死得更快
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2025-05-23 07:37:00
有反过来,游戏很差但是靠行销卖翻的,如当年压垮雅达利
作者: gy24cfj5 (猫头鹰)   2025-05-23 07:37:00
现在只能说 流量为王啊
作者: hayato01 (kunsou)   2025-05-23 07:38:00
@s2637726 你要是看不懂人家在讨论什么,就不要出来丢脸了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-23 07:40:00
行销反而才是能卖座的基本 要卖座首先要让玩家知道有这款游戏
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-23 07:43:00
其实没什么宣传但是红起来的不是没有前例,但是那都是天时地利人和凑成的,没人能预测像是舰c…..
作者: ringtweety (tark)   2025-05-23 07:45:00
这篇是说连GTA这种系列作名气大的3A,都不可能只在发售日就丢上来开卖了 嘘的是不是搞错了什么?
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-05-23 07:47:00
撇开炎上的消息,百剑没有砸行销,这游戏的名字大概只停留在独立游戏展,而且没有投资方协助,摊位也不会大到让人看见
作者: salamender (banana king)   2025-05-23 08:20:00
他也不是要跟你讨论的,那种社运群的发文格式从网络广告换算成玩家数的成本越来越高是10年前就在讨论的事情。
作者: runaticsora (ru)   2025-05-23 08:47:00
嘻嘻你真聪明
作者: winiS (维尼桑)   2025-05-23 08:49:00
实务上就不止行销,还要想办法收钱,看日本同人展那边,有一堆有名但是没办法买的东西名气与现金的落差就是发行商在干的事
作者: BogiXie   2025-05-23 08:50:00
2077销量好是前作留下的口碑,玩家被骗后下一部就不好卖了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-05-23 09:01:00
行销无用论就认为行销投资=本来应该花在做游戏上的钱被挪到没用的地方去没办法让他们玩更爽 所以才在那鬼吼鬼叫
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-23 09:11:00
连老任都买一堆广告行销游戏了 行销就是很重要
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2025-05-23 09:12:00
老任在行销上花超多吧 我电视看过NS广告 PS却没
作者: metallolly (好棒)   2025-05-23 09:13:00
..老任也是有花钱行销好吗= =NS2发表会就是行销的一环了 ..
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-05-23 09:15:00
老任连电车广告都有买,他们光日本就不知道砸了多少在行销
作者: metallolly (好棒)   2025-05-23 09:17:00
真的以为买广就叫行销吗? 你日常生活上有一堆地方被
作者: ringtweety (tark)   2025-05-23 09:17:00
光在台湾,老任本家游戏的广告打的可凶了 有几款游戏也曾经邀请实况主挑战游玩进度(记得是密特罗德)
作者: ringtweety (tark)   2025-05-23 09:20:00
NS2的体验会也是在行销
作者: audi1005 (totot)   2025-05-23 09:48:00
行销投钱的效果很直观 但花在开发上的钱有可能打水瓢
作者: calase (万难地天纪柳)   2025-05-23 09:49:00
….yt上多的是影片浏览次数个位数的,怎么会有人幻想人气要自然爆炸那么简单
作者: FuckQguy (花Q)   2025-05-23 09:59:00
技术主导销售下场就是曲高和寡
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-05-23 10:35:00
GTAV其实实际上都是在宣传Online吧一直有在更新的做宣传不是很正常吗

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