先说结论
史上最烂肉鸽 比第一次测试性的还无聊
这次新肉鸽让人非常怀疑是不是库洛去哪边重金礼聘来了米哈游的肉鸽策划
整个设计一股模拟宇宙+绝区味
打一把流程又臭又长 一把需要快一个小时
(然后退出去一看发现原来那个电影时长就是在说一把的时长)
会这么长的原因是因为这次在里面搞了个走格子
把zzz排泄掉的东西捡来用就算了
还在肉鸽里面塞剧情
看到右边一长串文字 那个崩铁味儿是一个地道
你库洛不愧是姓米的
时长长但好玩的话还好说
偏偏这次新的肉鸽机制不再是收集隐喻跟属性
而是要收集角色
而角色被分类好了各自带有什么词条
而正是这点让整个肉鸽变成纯纯坐牢
以今汐当例子
老肉鸽我们只需要为主要角色找到任何有协同攻击的后台角色队伍就可以正常输出了
但在新肉鸽因为因为词条绑角色的关系
如果我们要让一个没有协同攻击词条的今汐带协同攻击后台角色
我们就没办法达成队伍中三人同词条触发cut-in buff
而这个buff却又强的不能不达成
只要主动使用就可以直接让怪破防+给一堆增益
因此你的组队基本就被策划锁死了
你可能会说肉鸽伤害一定溢出的不需要这个buff也没差吧
这边就要提到另一个这次增加的狗屎机制-等级归零
在每局肉鸽的一开始抽到的角色等级都是1
你会需要靠走格子的事件去升等
所以大部分情况下你都是被等级压制导致全程在刮痧
我真的很好奇是什么神人策划会在肉鸽中加入这种白痴机制
剩下还有像是
道具开始按照属性跟武器划分没对到就没效果
战斗评分沦为摆设等很多问题
总而言之
明明玩家期待的只是你把老肉鸽加上新的可用角色端上来就好了
库洛偏偏就可以拉了一堆东西把老肉鸽变得臭不可闻
跟米哈游一样把一个好玩的肉鸽越搞越无聊
他真的我哭死
真不愧是米哈一儿
什么都学爸爸偏偏流水学不到
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 00:26:00我觉得米游肉鸽都比他们第一版好玩啦*他们本身
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-05-23 00:29:00真假== 这米油不要捡来的玩法喔
作者:
Iseria (Ise)
2025-05-23 00:31:00有种ZZZ走格子+铁道模拟宇宙+原神巨屎骰角色的屎味
作者: arceus 2025-05-23 00:32:00
等等 你不是玩日系锁区的吗 还嫌中国的风气糟
作者: ssddff123 (asdfg) 2025-05-23 00:32:00
可惜他没像崩铁那样每个礼拜逼玩家打一场 不然肯定更精采
作者: billy950361 (billy950361) 2025-05-23 00:33:00
而且是集屎味之精华 专门取机制屎的部分
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 00:33:00不是有活动吗也算每周打一场惹
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-23 00:34:00其实就花时间把地图舔干净 也没什么肉鸽的逻辑和趣味走格子没什么意见 可是走格子的漂泊者小人有够丑
作者: GTA6 2025-05-23 00:36:00
玩一场就不想玩 有够拖时间 不如危机合约那种
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-05-23 00:37:00铁道模拟宇宙右边塞一堆长串文字的剧情我都跳过不看 那个到底哪里好
作者:
Atima 2025-05-23 00:37:00我觉得最变态是你不能走错格子 点两次就直接开打不能退出来... 恍神会直接让你一场全部白打....
作者: billy950361 (billy950361) 2025-05-23 00:38:00
一口气品尝原铁绝之屎 没想到还能这样
作者: ssddff123 (asdfg) 2025-05-23 00:39:00
肉鸽还是只有方舟比较强 可以一直玩 米跟鸣的肉鸽都是垃圾
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-05-23 00:39:00走格子没倍速,战斗就凑羁绊,没了
作者: cjy1201 2025-05-23 00:40:00
其实是战双 加了一点东西 我倒觉得点两次的防呆很憨 玩法我给平庸吧
作者:
gully (沟鼠)
2025-05-23 00:42:00我真的是佩服库洛,没事就整屎来吃
作者: cjy1201 2025-05-23 00:42:00
想看剧情跟想玩肉鸽的冲突吧 就真的在读文本
作者:
vanler (凡)
2025-05-23 00:43:00可能忠诚的比较早睡
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2025-05-23 00:43:00因为多端玩家最冲突XD
作者:
gully (沟鼠)
2025-05-23 00:43:00哪来的信心觉得自己写的东西一定会有人看 笑死
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2025-05-23 00:45:00感觉整体要有倍速 缩短一场的时间有跳过啊 的确不用看XD
作者:
ciobe (ciobe)
2025-05-23 00:46:00又逆风了吗? 开香槟囉~~~
作者: cjy1201 2025-05-23 00:46:00
有人要8了 而且明明有跳过
作者:
ciobe (ciobe)
2025-05-23 00:47:00所以很糟吗.. 我假日才要玩捏....
我觉得强化技能还蛮好玩的 但是跟巨屎一样要骰角色真的点点点
作者: cjy1201 2025-05-23 00:48:00
我觉得普通 没那么惨 但不想花时间看文本的就会很不爽很花时间
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2025-05-23 00:49:00一次三种构筑 人物 羁绊 隐喻 还有文本 第一把打很久
作者:
ciobe (ciobe)
2025-05-23 00:49:00那.. 先假日来玩奇幻i了~~ 看库洛会不会改 = =
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2025-05-23 00:50:00一次看三种作文 三倍的快乐
作者:
gully (沟鼠)
2025-05-23 00:50:00库洛永远做自己想做的,然后跟市场要的永远相反我真的佩服这公司居然还能活到现在
作者: cjy1201 2025-05-23 00:50:00
改不了什么吧 基本上开70天就是慢慢来的意思
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-23 00:51:00主要是巨无聊 找顺眼的主c 找主c要的伙伴和能力 没了
作者:
p200404 (谜~)
2025-05-23 00:51:00我觉得除了格子走很慢外没有其他问题啊 蛮好玩的而且不是有跳过文本吗 不想看跳过不就好了
作者:
ciobe (ciobe)
2025-05-23 00:51:00走格子是啥? 团子那种吗? 那是真没意义..
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-23 00:52:00跟薛台湾人800那款差不多吧 有送钻加减打
作者: cjy1201 2025-05-23 00:52:00
84就地图上有东西 你要去捡 会影响结局
看第一场电影花的时间就有点多了 故事有隔壁铁道模拟宇宙那味不看也没差 走格子也颇拖沓 不过抽角色这点倒是还好 毕竟这不是高难关
作者: cjy1201 2025-05-23 00:53:00
很像那种剧情分支
喜欢看文本的可以整天窝在里面,但是不看的应该会烦死
作者:
p200404 (谜~)
2025-05-23 00:54:00而且七十天给你打 到底有什么好嫌弃的
作者:
ciobe (ciobe)
2025-05-23 00:54:00OK, 那我要放掉了~ 先玩奇幻i好了XDD
就普通+无聊吧 没想到要打两个模拟宇宙 铁鸣各一个就真的单纯为了奖励打而已
作者: cjy1201 2025-05-23 00:56:00
想玩旧的就会不爽吧 想看剧情的开心 所以就两极
作者:
gully (沟鼠)
2025-05-23 00:56:00不好玩跟有70天给你打有什么关联 ???== 放70天就会好玩吗
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-23 00:56:00文本也有点蠢蠢的 角色换个跟外面不同的身份让阿布耍笨
至于推文问那个被嘘爆的 就是自己玩到别人看id就嘘
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-23 00:57:00前两章还认真看 结果发现后面一章有好几个结局 算了
我觉得稍微优化一下就可以了 等小人走路跟动画超智障
全清就想到之前的刷BUFF,都忍不住到最后一分钟才打王
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2025-05-23 00:57:00想割草或想快点肝完会很烦躁 像2.1钓鱼的那种两极吧
作者: cjy1201 2025-05-23 00:59:00
不好玩就不要玩或者填问卷啊 到时候就会知道哪种客群多
还好吧 对话都能跳 再给个走路加速应该就没啥问题了
除非他里面不放石头也没资源 不然不好玩不要玩这种话真不要说
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-23 01:00:00不抄单机肉鸽也可以抄一下方舟 做成这样就很没意思
作者: cjy1201 2025-05-23 01:02:00
你为了石头不就跳过就行了 剩下直冲 够简单了
确实没有老肉鸽好玩 但只是把奖励拿完应该不至于这么躁
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2025-05-23 01:04:00这次构筑多乱选会刮痧吧? 一次三种感觉多了点
方舟改良后的就有时想到会浪费生命去凑一些组合玩哪怕奖励已经搬空 当然要长时间一直打还是不太可能
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 01:04:00真的又臭又长,奖励不怎么样的话补想打这个了
问题还是战斗环节不够爽 走格子真的是学些烂屁眼的好的是地图跟移动没ZZZ那么便秘 也没有furry会一直打断你 特别烂的是开始移动就不能取消 还要放你马的战争迷雾 神人设计全来了 剧情阶段锁初始角色第一幕马小芳 第二幕汐汐 后面还没玩 组队直接锁死要凑羁绊就要找那些角色 那也就算了 角色能力给的还算可以 一把拿3.4个问题不大 问题大的是隐喻很少而且加成一般 变成你就是全靠羁绊buff在玩 主羁绊想办法升5 其他凑1.2蹭点能力 一来后台选择很少 二来虐的也不够爽 最旧的我很常拿岸宝跟维神进去爽现在这个我感觉是很难像以前那样一个感应炮乱射一个树界降临乱砸 跟火车的模拟宇宙一样越改越不好玩金血祝颂也是一坨 好的不学学一下烂屁眼的 下次填单必给非常不满意
作者:
gully (沟鼠)
2025-05-23 01:06:00辛苦了 你都可以回文赚P币了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-23 01:06:00有石头就是对90%玩家来说必打 太无聊=坐牢当设计游戏让玩家觉得坐牢的瞬间 的确就该骂了
作者:
p200404 (谜~)
2025-05-23 01:06:00问题就是好玩啊 你不想看也可以跳过 奖励分七十天拿 有没有高难度要你凹 除了走格子速度要*2外没其他问题
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-23 01:07:00方舟就是玩法有想清楚的 鸣潮这个就是没想清楚的
作者:
gully (沟鼠)
2025-05-23 01:07:00火车的模拟宇宙可以挂机 长一点没差 要手动就抱歉
作者:
p200404 (谜~)
2025-05-23 01:07:00第二幕今夕根本就陷阱 我弄起来比第一幕的马皇后还烂 最后还是切长离出来打
作者: cjy1201 2025-05-23 01:08:00
这次构筑基本上在凑羁绊 能力乱选倒是没差
作者:
gully (沟鼠)
2025-05-23 01:08:00不用在那边一直说好玩好玩,领多少这么卖力洗?
作者:
Matanegp (漫无止境的八月)
2025-05-23 01:09:00有人就想领石收工 有人想多尻一下 兜不拢的吧XD
作者:
p200404 (谜~)
2025-05-23 01:09:00笑死 我说好玩就是领钱 那你是拿了多少钱来骂的
作者: cjy1201 2025-05-23 01:09:00
你们没交集不用讨论了
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2025-05-23 01:09:00问题出在走格子,跟原本的一样选边纯打架或跳剧情都比较好
说人领钱就大可不必XD 一个玩法出来正常就是有觉得好玩跟不好玩的
那个gully是被我黑单的,我觉得你们可以不用特别跟他吵,感觉是来串的
至于评价我不好说,有人嫌长,有人嫌版本没事做,就尴尬啊。
作者:
gully (沟鼠)
2025-05-23 01:12:00黑就黑阿 笑死== 我黑米黑更凶 欢迎查成分
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2025-05-23 01:12:00怎么可能比原神巨屎烂,很难想像有比巨屎还烂的
作者:
p200404 (谜~)
2025-05-23 01:12:00莫名其妙 这个人 难怪每个人都嫌弃
作者: cjy1201 2025-05-23 01:12:00
确实不懂塞这个做什么 有点拖台前
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 01:13:00巨屎加模拟宇宙加零号矿洞 只能说野心很大
作者:
p200404 (谜~)
2025-05-23 01:13:00要无双是可以 不过要能力组起来 我第一幕马皇后大绝开了无限子弹 e压着王直接被射到死
作者:
lzcat (兔子仙贝)
2025-05-23 01:13:00觉得还行,偶尔换点口味 如果打怪环节是Q版大头小人就好了
作者:
gully (沟鼠)
2025-05-23 01:14:00讲库洛不好就是来串 我也是笑笑
作者: cjy1201 2025-05-23 01:15:00
有做啊 只是每个故事的主角不一样 所以你想玩的可能还被锁著
现在变成凑人物而已,我觉得要改的只有小人走路的速度还有爆发状态可以直接绑首角色第一格技能不用强制三人都要一样的
作者: cjy1201 2025-05-23 01:16:00
菲比跟坎凑出来都蛮有趣
平心而论之前的肉鸽反而是比较单调的,你开场选了什么主声骸后面就是只能挑那两种属性选
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 01:19:00好不好玩只要问你下个版本还想不想看到这东西就好
作者: cjy1201 2025-05-23 01:19:00
因为他就把节奏拉慢了 请你看剧情加上跑小人 剩下的其实没啥变
强化技能还是有 可是你能玩的角色跟组队被限缩 如果我今天想玩一把守岸人 可是开局不会给我守岸人我也不能选我要用谁开这一把 就是剧情绑架了 我只能赌后面会骰到我想玩的角色 那在我骰到想玩的角色之前其他角色怎么选呢 是先选当前角色的羁绊吗 还是赌之后会出我想玩的角色先把他的羁绊选起来 而且这样也有太晚骰到角色 技能会升级不够的问题 光是不能用我想玩的角色开一局 这就足够有问题了吧
1.小人移动&动画开个三倍按钮 2.对话开个已读自动SKIP
小人那个设计要优化是真的,改成简单的树状路线图给人点就好了,没必要硬要走到一堆路。玩过肉鸽应该就懂我在说什么
作者: cjy1201 2025-05-23 01:20:00
我猜应该没有人期待怪太强==
3.大招启动可以不用绑三个 比较大的问题就这三个吧
开始爽之前的前摇太长了,还有不能用自己想要的角色开局是大问题
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-23 01:21:00走格子就是让你舔图舔干净 自主挑结局 树状图挑不了
就他应该弄成天赋树那种只有每格两到三条路给你选到下一格 而不是弄一个棋盘浪费大家时间
作者: cjy1201 2025-05-23 01:22:00
混的元素太多了 精简一下应该就还行
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-23 01:22:00所以其实肉鸽成份也没很高 然后走格子很牢
树状图明明可以透过事件或是身上有什么宝物还是选项决定结局走向啊 一堆肉鸽都这样
不过也有看到有人不舔图,直接冲最后磨完的,我也是笑出来
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 01:23:00不知道有没有问券填这个东西我一定给低分
作者:
p200404 (谜~)
2025-05-23 01:23:00棋盘的问题是 移动真的很慢 在情况事件的时候从左走到右我切网页看完方吉一篇文都还没走到
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-23 01:24:00树状图那套就没办法确定阿 除非关键道具直接显示+可以拉到后面路线看
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 01:25:00这种模式连剧情都不想看,改去跑夏空剧情体验就很好
玩完第一幕我自己是满喜欢的 从好市民主控忌炎到翅膀什么的主控长离,打完才发现过了一小时,然后会拿崩铁的模拟宇宙跟绝区来比也太搞笑了吧 真的知道这两个的躁点?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-23 01:26:00其实我满喜欢这种慢节奏的 反正整个下半也只有这东西就刚好慢慢玩又不是把主线变成这种玩法 是不用拿出来跟绝区比烂
鸣潮已经有一个每周要打6000分但我突然忘记叫啥的常驻肉割了,那个已经有够不好玩了,还要每周看一下加成角是哪些,不然就要多打一把,那个也是很坐牢,现在又来一个坐牢肉割
作者: cjy1201 2025-05-23 01:27:00
等级差不多我就去扁了 连系真的很强 但被限制首位也是有点烦 上次的好像可以轮流开大?
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-23 01:28:00你还别说 每周6000分那个奖励很肥 可以存之后的声骸...
作者: cjy1201 2025-05-23 01:28:00
千门很棒 偷存下版本的声骸 嘻嘻
作者:
p200404 (谜~)
2025-05-23 01:29:00每周那个我还有看到有人每天报到存箱子等新套装效果
周本就选火球 然后到最后就蹦蹦蹦左键点一点对方会自己爆炸XD
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 01:30:00不用那么执著把人的时间绑死吧,还是活动的在线时间是它们评分KPI
会想刷这个的就是要等卡提出来那刻在那边罚站一小时直接搞一套装备啊
我2+2二小姐打千门有够坐牢,上周尾王打到剩一秒才过lol
作者: cjy1201 2025-05-23 01:32:00
跟绑时间无关吧 你说卡你分支才是 就试试战双的玩法而已
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 01:33:00跑图流程长最好文本简单一点,不然会越看越烦噪,没错我就是在臭1.0的体验
真假2+2土豆打千门会有问题我是没想过的…欸这贝雷帽女角真的可爱
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-23 01:33:00角色不太重要 靠道具打 我都第一关没冰爆就重开
千门会坐牢应该都是选的逻辑出了些问题吧 需要中译中
作者:
gully (沟鼠)
2025-05-23 01:34:00有些人真可怜,说不好玩好像命根被拔一样
作者: cjy1201 2025-05-23 01:34:00
不是 你千门可以打那么久是乱选吧 火球 时域 还有那个叠伤害的超鬼
这怎么可能 一般不都是玩家带着一堆buff和宝物 十秒内喷一堆五颜六色的特效打死boss吗?
作者:
stkoso (Asperger)
2025-05-23 01:34:00今汐在这里不需要协同 招募重复角色拿强化技能才对
千扉有问题应该是真的选错东西了,在差也不至于这么刮
作者:
gully (沟鼠)
2025-05-23 01:35:00屎也不用我讲,因为就是一坨,我不讲也会有人提^^
作者:
Atima 2025-05-23 01:35:00他战双的肉鸽都没那么烂.......
每周那个我一周一场打到底不管加倍,然后每天至少一场领第一次箱子(120体),有事忙就两个时段各打一场
作者: cjy1201 2025-05-23 01:35:00
今天选到叠伤害的 01珂一枪就开掉尾王
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-23 01:36:00千门有问题一定是你没理解她在干嘛 无脑选火球或时停一个辅助远远普A都能把尾王打死
作者:
Atima 2025-05-23 01:36:00不过他战双也出过很粪的模式的肉鸽过...
我有一场也时停+杂七杂八,想说无聊没拿过限2000攻结果打不出伤害差点翻车
我还真不知道千门buff会干嘛我通常都选加攻加暴之类的纯数值
作者: cjy1201 2025-05-23 01:37:00
你大概选到不能超过2000攻击之类的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-23 01:37:00打千门会坐牢大概就真的乱选吧 正常玩到后面打王普攻都百万起跳的
作者:
Atima 2025-05-23 01:37:00其实千门每周都用火球无脑打就好不然像这周用冰的 你没选好 直接伤害开不出来火球就是我无脑普攻刮也刮死你
而且千门你只要带两只角色 剩下一只你随便带有当周加成的就可以过了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-23 01:39:00理论上也不可能开不出来 除非第一个商店没选改触发方式
那种限攻的我反而不敢选lol 也可能是上周尾王冰亢高了点
作者:
morichi (我把你们当人看)
2025-05-23 01:39:00千门选火球 其余攻伤暴点一点 有代价的慎选 应该安全
千门是变化很少 选项有通解 什么队伍都可以选普攻大火球+几次75%攻击然后永久梦境 其他权能像时驭什么的也差不多 过程是不到拖沓 但就是没变化 你用不同的主C玩是差不多的感觉 因为核心不是角色是梦境效果 能每天尻一把也就是因为不拖沓 10几分钟能解决
我千门都选让火球CD尽量降低的 尤其有个什么靴的必选还有普攻回能
作者: kokoro1793 2025-05-23 01:40:00
千门最后打法差不多,几个固定的选一选怪就被融化了
作者: cjy1201 2025-05-23 01:40:00
就降火球cd的 就看到火球碰碰碰的一直喷
作者:
morichi (我把你们当人看)
2025-05-23 01:41:00初版肉割那个给角色技能分支的最赞 好久不给玩 心理变态
作者:
p200404 (谜~)
2025-05-23 01:41:00小丑还在起舞 笑死人
作者: cjy1201 2025-05-23 01:41:00
火球的话基本必选 看火球狂砸超纾压
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-23 01:41:00改触发就一开始三个被动都不契合队伍再买
作者:
Atima 2025-05-23 01:42:00因为改普攻最好触发啊
你选到最后完全体就是 你平A一下就好 去旁边纳凉火球无限喷10秒内直接砸死王
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-23 01:42:00旧版每个角色都有自己的强化分枝真的好玩 可惜只到1.4
作者: kokoro1793 2025-05-23 01:42:00
我都用那个边囤箱边补一些平常不太会用的角色好感度
作者: cjy1201 2025-05-23 01:43:00
这次也有 问题是要靠赛买角色 大概是问题所在吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 01:43:00这个模式不知道它是想测试什么,多结局的喜好测试吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-23 01:44:00这次就旧版的骨 然后套上一个很无聊走地图的皮==
作者: cjy1201 2025-05-23 01:44:00
剧情党吧= = 之前看到有人说肉鸽没剧情的
作者:
Atima 2025-05-23 01:44:00这次最怪的就是 你主要角色就一只 其他的分支开好玩的
作者: kokoro1793 2025-05-23 01:44:00
这次的肉鸽感觉流程整体比较长,走格子看剧情有点逼死强迫症 XD剧情走错路或绕路的话会有点衔接困难
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-23 01:44:00旧版固定脚色+固定强化 到最后一定能选完 爽度还是有差
作者:
Atima 2025-05-23 01:45:00然后像马小芳的剧情明明可以做成伴星结果就搞成这不上不下的活动
作者: kokoro1793 2025-05-23 01:46:00
有种是不是想用这个救救1.0的感觉,剧情其实还不错
作者:
stkoso (Asperger)
2025-05-23 01:46:00开场应该要固定有一个免费商店可以选角色
1.4做成常驻结果前面几次藏了点剧情大家看不到更一头雾
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 01:47:00想测试怎么改1.0吗,文本的确有那时候的感觉
作者: cjy1201 2025-05-23 01:47:00
有点像在补1.0角色剧情没错
作者:
stkoso (Asperger)
2025-05-23 01:48:00黑海岸那关前两场都只有漂 然后给个灯灯... 太闷了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-23 01:48:00但我不想用文字补1.0剧情==
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 01:49:00它们强的是演出,文本都算普通包含这次夏空剧情,它的剧情不难猜但是演出能感觉到人物的挣扎感
1.0连角色都重新配,至少之前说过产能不足没这个打算
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-23 01:50:00而且这次选的东西跟BUFF 字也超多 游玩+剧情两边一起给一堆字 战斗爽的优势都被拖光了 很豆页痛
作者: cjy1201 2025-05-23 01:51:00
70天 偏常驻了 70天后可能还在但没奖励? 还是删除不知道
作者:
ciobe (ciobe)
2025-05-23 01:52:00越来越恐怖耶,这肉鸽浪费时间然后剧情又回到1.0喔 这么绝望的吗
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 01:52:00要麻流程长剧情简单,要麻流程简单剧情复杂
作者: cjy1201 2025-05-23 01:53:00
?文笔上没啥问题啦 但想玩肉鸽的会觉得无聊
作者:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2025-05-23 01:53:00之后常驻 限时奖励70天
作者: cjy1201 2025-05-23 01:54:00
没什么好恐怖的 最差就是无聊
说是补1.0剧情但目前看起来其实像IF线就是感觉比较像他们负责写剧情的人脑动大开产能太高又没办法投那么多资源下去就弄个简单的方法塞进来==
作者:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2025-05-23 01:55:00我爱看剧情觉得没那么糟
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-23 01:55:00没 剧情没演出 就铁道文字写过去那样 也可以跳过但主要就是 想要战斗爽的不会想去看 太累
节奏慢 无聊 爽度又低 配队又锁特定几只一起才能用合体技
作者: kokoro1793 2025-05-23 01:58:00
嫌烦的话可以按跳过然后让文本全部出来再一次看完
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-23 02:00:00战斗我觉得不会不爽啦 旧肉鸽就满爽的 但想爽前置太多了
我玩了两章,然后我看到第二章结局1/2,嗯,果断关掉游戏去做伸展操了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 02:02:00一章打一个游戏不要说在肉割,我玩幸存者打15分钟就好一章打一个小时
作者: Shine810316 (可可) 2025-05-23 02:09:00
无聊又拖时间 一场很久
又臭又长,要人重打你就短一点啊 压到20分内一场吧你要人打一场一小时又要重头开始,还不能拿满凸角色逃课
推这篇,他妈的把原本旧肉鸽端上来就好了,干 这种爬格子 根本就不是肉鸽啦
作者: tn1983 2025-05-23 03:45:00
羁绊选好打怪都是20秒内解决吧
作者: kf21517 2025-05-23 04:03:00
超无聊的啊 就算速打20分钟也是很烦躁羁绊要抽还要看运气 我有一场走灵魂观测者主C用椿抽到后面我椿才3星 每次招募我都洗好洗满就是抽不满问题我羁绊都5了 难道要我换去其他羁绊3或4的队伍吗= =隐喻更蠢 三选一常常就给你不需要的剧情还学铁道模拟宇宙的叙述手法 好的不学学坏的
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-05-23 05:16:00还没打 之前听测试服反应很臭常看来是真的
作者: a0211166 2025-05-23 05:20:00
把zzz不要的偷了 回来鸣学长还是在喷米 孝压抑了
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-05-23 05:21:00
玩法还行 但有点拖时间操作也不便民
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2025-05-23 07:08:00这东西怎么活过测试服的
作者: kobaryo 2025-05-23 07:15:00
觉得至少比千门好玩 千门烂到不知道该怎么玩 每次无脑选变成角色莫名死掉 跟旧版比也割不起来
zzz不是一堆人在招魂走格子吗 可以玩鸣潮了 我们把zzz做进游戏里了
作者: ABKKK 2025-05-23 07:44:00
舔图移动给倍速或瞬移,然后羁绊比照战双厄愿不同队也能吃满就好,啊不然其他羁绊角色选起来当装饰的
好在哪 这个比最旧版的肉鸽还无聊 而且看得出来有参考其他游戏的肉鸽但还是端出这坨
回一楼说连被谈的资格都没有 问题内文就而就已经自己谈到www
还敢说没跟友商竞争,虽然营收永远竞争不了但玩法却能借鉴
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-05-23 08:09:00打一小时的rouge 库洛是不是有病...
作者: UOG0312 2025-05-23 08:36:00
护航大将see不喜欢你这篇批评鸣潮 555
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2025-05-23 08:39:00还好都没在玩肉鸽的
作者: luleen (lululeen) 2025-05-23 08:40:00
你贡献清零
凡事学隔壁是真不行 哪有挖别人墙壁还学别人盖法的 是在搞毛喔 还有玩家怎这么多了我考不说还以为在米版
感觉说新版鸣鸽像米鸽,都算侮辱米鸽了(不是指米鸽好玩的意思),他这个难玩程度在各厂肉鸽也算前所未见的
rogue本身还好,隐喻选属变角色羁绊是进步,至少队员能换,而且买角都一次一排羁绊也不容易卡但走格子超无聊,还会被战争迷雾卡步数,打完不直接给钱还要手动领也烦,更重要的是故事难读又无聊
作者:
nt880245 (nt880245)
2025-05-23 09:15:00虾
作者: tedlucky709 (好冷好饿) 2025-05-23 09:17:00
昨天才觉得铁道的球棒侠打超久,难道说这里还有高手
我不知道棒球打多久,不过rogue全清第一关花了我一小时
路人发言:昨天棒球大概打15分钟/关 但棒球都auto
作者:
gully (沟鼠)
2025-05-23 10:05:00就几个小丑在说没问题,怎么不找找自己问题^^好就好,不好就不好,硬要舔
作者: berry5277 (ghana890) 2025-05-23 10:25:00
到底是怎么能精准捡史来抄的
作者:
EXTECH (EXTECH)
2025-05-23 10:40:00走格子耶,嫌玩家太多喔
作者:
ayameno1 (百鬼绫目的狗)
2025-05-23 10:55:00太尖锐了 这边分不清楚真实的声音