讲到荒野技能,我一定要吐槽。
反正制作组当初一定是觉得武器归武器,防具归防具,这样就会超灵活大家武器还可以乱带
,铠玉还可以给他妈爆炸抠门反正你一套装十把武器用。
结果系统架构完才想起来:啊靠,有人拿盾牌有人吹笛,这些技能插在防具上换把武器直接
变垃圾,连抖擞双刀都比较有意义。
哎呀那没办法了,分都分了你们就去跟超心攻击达人挤一下吧。
结果武器珠空间紧到像屁股塞串珠一样,防具珠因为提供伤害效益的选择有限完全制服化。
北烂设计==
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-05-21 11:59:00
双武器相关改动真的是意义不明
作者:
naideath (棄å難安)
2025-05-21 11:59:00屁股不能塞其他的吗
作者:
Muilie (木籁)
2025-05-21 11:59:00tight ! tight ! tight !
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-21 12:00:00双武器唯一意义只有麻痺+主武阿如果已经有人带麻了~就不用了
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-05-21 12:00:00还有四发龙击砲这种类型的有用
好笑的是 最后还是会因为某些技能更适合某两种武器妥协
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-05-21 12:01:00除非他出能够直接切换武器的动作连招之类的
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-05-21 12:01:00相较破晓的切书还比较有趣
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-05-21 12:02:00SB切书有趣是建立在虫技上面
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-05-21 12:03:00还有骑射砍成这样做出骑乘攻击系统到底要干嘛
作者: zebra0115 (斑马) 2025-05-21 12:04:00
单打懒得换控场 多人几乎都有人会带 双武真的尴尬
作者: zzchen (Zz) 2025-05-21 12:04:00
那个双武器设计真的怀疑设计师到底有没有玩过魔物猎人
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-05-21 12:04:00就算大连续狩猎除非玩属性的不然还是一套打全部啊
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-05-21 12:05:00就单纯省了回营地时间而已
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-05-21 12:05:00你担任控场还要上鸟换武下鸟麻还剩多少时间单人*
作者:
Suleika (Suleika)
2025-05-21 12:05:00卖点之一双武器挺失败的 集中模式也有点微妙==
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-05-21 12:06:00我看到的都是直接麻武眠武打全场了
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-05-21 12:06:00楼上 这样做也只是变成插件而已 还是不会切两把阿XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-21 12:06:00因为麻两次或三次武器锋利度也快烂了,所以我还是会换一下
武器防具珠子分开真的是最白痴的设计 原本这游戏就没啥
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-21 12:07:00帮大家麻痺一下
作者: limbra 2025-05-21 12:07:00
大连续直接回帐篷换武器啊 双武这个设定就很鸡肋 除非有煌黑那种限定场地又有属伤DPS检定
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-05-21 12:07:00推
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-05-21 12:09:00这代很多触发技能只有特定动作能触发时候就已经注定这代配装变化会很少了 而且伤口系统出来后
作者:
funkD (放å¯)
2025-05-21 12:09:00忍者组的游戏双武器切换能打紫电 你魔物切换有什么?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-21 12:09:00她技能没有做到都好用就注定了,一般人都不会想上烂技能
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-05-21 12:09:00集中有好有坏吧,最少斩斧大剑不会空挥惹
大连续又不是大连续TA,打不同属性弱点的魔物回帐篷换武器不就好了?而且打单一魔物的游戏时间占比>>>>>>>打多魔物连续狩猎
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-05-21 12:12:00连续魔物的血量也会下调 所以...
双武器就如果防具配置共用那是没差 至少我带属性重弩
而且属性相差太多的你还会直接考虑物理武器敲一敲了事
作者: huwei200035 (POPO) 2025-05-21 12:12:00
武器珠子真的没啥好配的
改成出任务后,没猫或是任务完成不能回帐篷就有用了☺
作者:
funkD (放å¯)
2025-05-21 12:13:00要马就给切换武器来个派生 而不是上鸟
提到双武器总有拿大连续出来说的,但明明打单、双只魔物才是大部分玩家会选择的任务,还是有人平行时空的WIB线上都是在开大连续?
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-05-21 12:14:00对 我觉得要有切换武器派生动作才有双武器意义
4人团笛子吹一吹,3人换主武器1人换锁刃笛,一直吹一直延长,buff叠的比血条还长,究循利宁末期轮椅状态
作者: sniperex168 2025-05-21 12:16:00
不过荒野也差不多定局了,这些要改也是G级才会改吧
作者: MaxMillian 2025-05-21 12:17:00
结果带双武器出门真的只有单纯交换 没了
作者: seriushwa (seriushwa) 2025-05-21 12:17:00
德田自己都说双武器是设计给连续狩猎的
作者: MaxMillian 2025-05-21 12:18:00
大连续大不了就回去换一下
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-05-21 12:18:00屁眼串珠很难塞吗
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-05-21 12:26:00你都能带两把武器 为什么副武器不能提供珠子功效 只因为在鸟上吗
作者: MaxMillian 2025-05-21 12:28:00
84 因为制作组不想让大家这么爽(
作者:
vulpuff (不减反增)
2025-05-21 12:29:00等一下,那个屁股塞串珠很难想像,有人能分享一下吗?
作者: gene51604 (sexyiron) 2025-05-21 12:29:00
装备ab外观也不做一下差异 都懒得刷材料做装了
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-05-21 12:29:00我想像中的双武器 是RWBY那种不然跟自家的DMC学一下也好
学破晓那种切书直接切武器又太强了 德田不会给你这么爽
还要上鸟换武器才是浪费时间但直接背后抽出来又很奇怪 除非怪各个阶段打法不同 那还会有点用 转属性之类的就会有差
作者:
smik (xx)
2025-05-21 12:56:00双武器连带弄死轻重弩啊,如果照原设计那个轻重弩比现在更好用。
作者:
smik (xx)
2025-05-21 12:57:00怕你太威整套重做
作者: MaxMillian 2025-05-21 12:57:00
转属性 该把世界的那位请来了(x
双武器问题就是那只每次都不知道在哪逛街的鸡巴鸟 要是像崛起切书那样就有用了
如果真的可以直接背后抽出来 那我想双武器大概会实用很多
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-05-21 15:08:00嗯切书比较好
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2025-05-21 16:01:00交换技真的是很好的系统 搭配切书系统更上层楼 结果荒野还蛋雕不知道德田在傲慢什么