我以为是新手开新公司吃政府补助 一查吓一跳 这算是很有年纪的公司啊
学经历这么好为什么要来做游戏..
而且待过昱泉和鈊象
昱泉曾经来我母校演讲过 那时我还是个死大学生 对这公司印象很好
鈊象更不用说了 股价在天上飞
这人不菜 学经历很好 看起来是满手好牌...怎么游戏会做成这样..
一次次跌倒又站起来,7QUARK郭秉钧:失败时,有愿意继续一起尝试的伙伴真的很重要
7QUARK创业三年多,一路走来不算顺遂,但经过一次一次的失败和学习,也开始在黑暗中
看到曙光。而7QUARK执行长郭秉钧认为,能够走到现在,最重要就是有一群在失败时,仍
愿与你一起奋斗的人。
何佩珊
2017.04.24
小学就自学程式破解贪食蛇、国中、高中一路念资优班并入选奥林匹亚国家代表队,大学
则是进入台大资工,7QUARK创办人郭秉钧当年身边那群同学们,如今多已是各大科技业的
中、高阶主管,其中近来最为人知的代表,大概是台湾AI新星Appier创办人游直翰。而郭
秉钧是极少数投入游戏业的人。
踩过一个坑,又踩一个坑
郭秉钧先后待过昱泉和鈊象两家游戏公司,其实在公司也已经做到管理者职位。只是在34
岁这年,郭秉钧毅然决定重新开始,自己创业。而这一晃眼三年多过去,7QURAK的产量虽
不少,已经推出过五款作品,但郭秉钧形容自己是“踩过一个坑,又采一个坑”,一直到
最新推出消除类游戏《Mr. Catt 》,才算真正有点成绩。“也没有真的赚到钱,不过已
经是我们最赚钱的了。”他说。
当年创业时,郭秉钧的伙伴多已经是有多年游戏开发经验的人,从主机、PC连线游戏到大
型机台他们都做过,“基本上是可以在家里发射冲天炮,也可以在NASA上班。”但他却也
自嘲:“老屁股不会比较厉害,像我们就是。”他说:“刚出来的时候做错不少事情。”
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最初,郭秉钧想创业,其实是看到手游卡牌市场崛起的趋势,而且当时团队里,有程式、
有服务器,也有企划,也真的让他们做出《超弦少女》这款产品,还到日本参展,“但一
连串策略错误就在商业上没有特别成功。”他说:“人事上也没有处理得很好。”
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7QUARK创办人郭秉钧
图/ 侯俊伟/摄影
他回想,团队虽懂得做产品,对运营却不熟悉,“尤其日本是很硬的市场,我们评估得蛮
歪的。”而当他们在发现运营出现困难后,快刀斩乱麻,产品上线还不满两个月,就决定
要把案子停掉,转向去做不需要营运的小游戏。他有些懊恼地说:“现在想起来是错误策
略。”
一方面,他发现团队成员过去在企业里面做的毕竟都还是比较大规模的游戏,所以方向上
虽然想往商业类小游戏走,却总是会“不小心搞大”,结果就是大家都施展不开。
另一方面,他认为当初与其贸然停掉游戏,或许更应该做的是去找合作伙伴帮忙处理运营
问题。因为事后去看当年的营运数据,他发现《超弦少女》的玩家七日留存率其实是很好
的,问题是一日留存率很差。“如果那时候看得懂这个数字,就会做不一样的策略,可能
就不会有后面这些,搞不好就继续做超弦少女。”他直言,即便当时已经有多年做游戏的
经验,但数据、财务、人事等等,都是在大公司里碰不到的事情,有很多学习都是创业后
交学费换来的。
行销预算烧光了,会员却没反应?关键就在“数据整合”不到位!InvosData告诉你为什
么
不放过各种机会,就是要做商业游戏
为了“付学费”,过去几年来,为了维持公司营运,除了做自己的专案,承接外包专案基
本上郭秉钧的态度也是来者不拒,“都可以谈”。他表示,这么做肯定会分散研发能量,
但他们也确实有接外包案来填补财务缺口的需求,最主要还是看财务评估。他举例,如果
六个月只有50万元,那当然不接,但他不会忽略大大小小的可能机会。因为他认为对一个
经营者来说,最重要的还是想办法让企业维持正循环。这也是为什么他们从一开始就想做
商业游戏的原因,他相信经济规模是非常重要的。
游戏开发者分享会共同发起人林容生观察,其实不只是7QUARK,台湾有很多游戏开发团队
的游戏收入都只能支应一部分开发经费,因此如果没有其他正职,通常就得接外包工作,
他说:“中小型团队靠代工维持营运的比例不低。”
而对郭秉钧来说,因为对做游戏的热爱,这一路踩坑、跌倒,在他看来都不能算是真正的
挫折,他笑着说,最大的挫折应该是小孩对着你说:“把拔,你这个游戏不好玩。”
失败的时候,还有一群愿意跟你一起尝试的人
不过他其实也能理解,最一开始大家一起创业,每个人不仅不支薪,还得拿一笔钱出来,
满心就是期待赚到钱之后可以拆分。只是,“当这款没有赚,大家心里就会想,等到下一
款赚钱要等多久?”过程中同伴的离去,他也只能接受。
但所幸至今他身边仍有一群愿意跟他继续奋斗,一起追求游戏梦想的伙伴。他说:“失败
的时候,有愿意继续一起尝试的伙伴真的蛮重要的。”这是至今他能够持续坚持梦想,最
大的精神支柱。
现在,有了近百万下载量的《Mr. Catt 》,为7QUARK燃起了新希望。“我觉得这方向是
对的。”他说,也许这款还没办法达到千万下载的里程碑,但下款就有机会。
郭秉钧小档案
出生:1979年
现职:7QUARK执行长
经历:鈊象电子游戏制作人、昱泉国际主企划
学历:台大资工系
7QUARK小档案
成立:2013年
执行长:郭秉钧
业务:游戏开发
员工数:6人
代表作:Mr. Catt
※ 引述《howtotell (猫在钢琴上昏倒了)》之铭言:
: ※ 引述《darkapplepie (黑林檎派)》之铭言:
: :
作者:
amsmsk (449)
2025-05-19 23:41:00不想在沁象每周加班吧
作者:
tindy (tindy)
2025-05-19 23:43:00高学历出来做这种烂大街的游戏
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-19 23:45:00超强经历花了三年做出一款只能重复刷一轮不到一小时的游戏 还买定价890 整个公司没人觉得这东西有问题吗==
一开始真的以为是新手开公司 靠 十多年 ? 这学经历 ?
作者:
amsmsk (449)
2025-05-19 23:49:00很多时候在公司的履历不代表什么 况且台湾游戏公司游戏恩
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-05-19 23:50:00roguelite不就重复刷的游戏类别
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-05-19 23:53:00肉鸽重复刷就算了还没什么变化==
他10年前那个超玹少女看来是有点市场的,可惜没坚持
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-05-19 23:59:00有没有可能就是待过这两家才会觉得台湾人的钱很好赚
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-05-19 23:59:00真心建议想做rogue的打通黑帝斯再来做
拿黑帝斯来比很多游戏都不用卖了拉 这款就卖剧情人设
作者:
amsmsk (449)
2025-05-20 00:03:00靠北你拿出来卖不跟人家比怎么玩!一样种类的游戏阿
事实就是这样阿有人说不如去买廖添丁 阿干我也拿其他来打廖添丁 这样有意思吗
作者:
amsmsk (449)
2025-05-20 00:05:00可是他跟黑帝斯就同种类游戏 很难不拿来比阿你880不是普通独立游戏的售价了
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2025-05-20 00:09:00不用黑帝斯 暖雪就屌打了
作者: zlii (svc) 2025-05-20 00:37:00
比不上怎么会想卖这种价格 这不是找死吗好歹也看看市场上同类游戏卖多少 卖中国又不避开雷点不管他有什么经历 我是觉的 真的是菜到不行
同类型你比不上,那你定价格就要思考一下。如果我没它好,我该如何说服玩家我值这价格?不行就乖乖往下调。你硬要上,那就得接受玩家的价位评估。
作者: bioniclezx (断罪者青炎) 2025-05-20 06:29:00
会被比较不是很正常,重点是有没有适合自己的位置
作者: iop19880107 2025-05-20 09:21:00
这么好的资历比不上之前C恰辞职做游戏的最终指令,一样国产 最终指令强多了
作者:
rreii (rei99)
2025-05-20 09:52:00也不用严苛到一定非比肩top不可吧不然空洞以外的横向都可以不用卖?