[法环] 王的血量太少太快死是假议题吧

楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2025-05-19 07:28:00
不提前期看攻略把失色武早早+6甚至+9的话
法环本篇最常被提王血不够死太快没有体验的大概就蒙葛特、黑剑跟葛孚雷
不过这是假议题吧
又不是进去砍两下王就死了
发现王血条太快见底为什么不赶快退出游戏或是干脆放下手把自杀重开呢
作者: MnWolf (厨余制造者)   2025-05-19 07:30:00
第一轮出血流打葛弗雷的确是体感太快有停下来看他摔角
作者: katanakiller (管他去死)   2025-05-19 07:41:00
嫌血太少是不会换把烂武器慢慢打喔
作者: pHyrz (pHyrz)   2025-05-19 07:49:00
确实
作者: PatrickYao (PatrickYao)   2025-05-19 07:55:00
后期流派成型后确实会觉得王血太少
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-05-19 07:59:00
半线性游戏的原罪,没办法完全照进度调整难度,黑魂就没这问题,主线推到哪强度就大概在那边,只有少数例外
作者: soda54020 (soda54020)   2025-05-19 08:01:00
猎犬前期拿到真的有点破坏ww
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-05-19 08:01:00
比如魂一开局下墓穴/小隆德、魂三手贱打死仕女触发舞孃战
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2025-05-19 08:10:00
因为前面一堆做坏的武器跟战技后面修正很多后好用的战技没剩几招了
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2025-05-19 08:12:00
就换个打起来不痛的武器来打啊 不然自己故意慢慢磨不能改变别人就改变自己!!
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-05-19 08:17:00
自废武功跟拼尽全力勉强战胜本质上就是不同出发点了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-19 08:18:00
所以才会有人设计动态难度,但是又要嫌,对吧
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-05-19 08:19:00
我自己是觉得适当的浮动难度会好一点啦,比如剧情王会跟上玩家当前面版之类的
作者: FTS152 (FTS152)   2025-05-19 08:20:00
主要是因为多了受伤机制吧 常常打一打王就连续倒地了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-05-19 08:23:00
设计难度曲线本来就是游戏公司该做的 而不是玩家做的把平衡做坏让玩家觉得游戏无聊 再来检讨玩家为什么要用这么强的装备跟技能?
作者: kenq5566 (肯Q)   2025-05-19 08:27:00
我反而很感谢这个设计 不然我根本玩不了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-05-19 08:28:00
这几只王放在危险性这么高的地图,结果设计上很可惜
作者: ifyoutry (马H)   2025-05-19 08:29:00
要把王强度做高那把玩家机体上限也做高就免不了的。
作者: CloudVII (克劳德)   2025-05-19 08:30:00
所以有些初版技能太强才被砍阿
作者: ifyoutry (马H)   2025-05-19 08:30:00
人家要卖钱的,高手就委屈点自我设限吧。
作者: zoojeff123 (29542673)   2025-05-19 08:31:00
都已经调成这样了还不是一堆没大哥就不会玩游戏的
作者: MaxMillian (MaxMillian)   2025-05-19 08:33:00
楼上484在云 法环这么多东西本来就是让使用者自行挑选哪个小精灵告诉你玩家不能选择?
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2025-05-19 08:35:00
故意的吧 难得都在洞窟跟墓穴内
作者: MaxMillian (MaxMillian)   2025-05-19 08:35:00
等等 标注一下 这是在说嘘的那楼
作者: aoka (斯巴达)   2025-05-19 08:35:00
觉得好玩的人也是一大堆
作者: aoka (斯巴达)   2025-05-19 08:38:00
我用过各种武器,就算出血双小曲秒杀还是好玩
作者: wl0519 (微凉)   2025-05-19 08:39:00
唯一称得上是作弊的只有仿生泪滴而已吧 武器战技至少都是搭配出来的
作者: aoka (斯巴达)   2025-05-19 08:39:00
是哪种人觉得不好玩还会一直用的
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-05-19 08:39:00
dlc就是残疾人角色极限了
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2025-05-19 08:42:00
之前也是用逃课玩法,现在用最简单的 还是很有难度
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-05-19 08:45:00
仿生泪滴改烂以后还是超强,带全补药就是全游戏最坦骨灰
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-19 08:47:00
一堆人在那射鸟滚铁球或是银行提款的,等级比正常流程高五十起跳,流派都不用体验过渡期才超简单啊真的很扯,不用农也强到不像话的,初版都砍爆了,冰脚月隐夜与火这种
作者: Orangekun (harima kenji)   2025-05-19 08:53:00
黑剑跟葛孚雷都11000血左右啊,女武神跟蒙格18000,比较快死
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-05-19 08:54:00
血太少?开场硬嗑大树守卫的不多吧
作者: orcazodiac (沙琴)   2025-05-19 08:56:00
血太少不强化不就好了,少三四阶强化王的血量几乎等于多一倍
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2025-05-19 08:57:00
黑剑血第二型态更少吧如果正常流程玩 一般boss战大概都三分多钟,我觉得是蛮刚好的
作者: DinDing1129 (神秘x丁丁)   2025-05-19 08:58:00
不会改拿火把去打喔
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2025-05-19 08:58:00
我还真有个存盘在葛孚雷前,他两阶段血太少了
作者: yiyichiang (Yiyi)   2025-05-19 09:01:00
一周目的葛孚雷血是真的少,当初看到进到2.5阶段看到他在那边一个超长的抬脚就知道他死定了
作者: mao8082611 (阿高)   2025-05-19 09:02:00
觉得太简单的不会不要升等不要强化装备吗,是不是看到别人轻松打过没办法秀优越感啊
作者: kskg   2025-05-19 09:03:00
看攻略走强势配点配装然后嫌血少?
作者: zx1027112233 (水果武士)   2025-05-19 09:03:00
法环削弱武器也是到正常水平,老寒腿除外
作者: ninjapig (oh,ninja!)   2025-05-19 09:11:00
这就是没打多周目的人才有的问题 我只想赶快秒掉这些XX
作者: k5545332 (刃君)   2025-05-19 09:14:00
根据进度解放伤害上限就好了
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2025-05-19 09:20:00
5202了 谁还在说血少
作者: davidoct12 (stormshadow)   2025-05-19 09:20:00
确实 但就当作手残党救星吧
作者: dbr623 (高机动钢球)   2025-05-19 09:29:00
后期武器跟战技超猛,第一轮浮动强度曲线没跟上罢了
作者: fff417 (天璇)   2025-05-19 09:32:00
黑剑和葛孚雷超强的吧 血少是些许仁慈了还嫌喔
作者: fire32221 (fire32221)   2025-05-19 09:33:00
褪色者就算加满命还是会被拍死才是真议题
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-05-19 09:38:00
真的觉得太简单也可以裸体跟露酱来场激烈摔角这游戏就好在难度可以自行选择你说+10武器太简单可以拿把+5的都有中间值让你可以不会太痛苦也能感受刺激的
作者: postfaker900 (postfaker900)   2025-05-19 09:40:00
平a流如我觉得血量刚好 真要说只有黑剑二阶稍可惜
作者: DivKai (DivKai)   2025-05-19 09:43:00
平A流很刺激 尤其米塔恩 滚个五六刀只能摸一次 战斗时间拉超长
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-05-19 09:43:00
浮动难度再怎么说都不适合魂系你练的要命结果还是被boss敲烂输出一样痒那体验肯定差很多不是每个人都能挑战极限一定程度要农才会有体验像是dlc被骂就是因为不是每个人都能找齐或是知道幽影碎片的作用那本来练很高进去被扁烂心态就很容易崩如果要考量到各种类型的玩家现在已经是很好的状态了
作者: ataky (七元)   2025-05-19 09:45:00
可以不要练等硬干王也可以满等满装过去虐 褪色者是自由的
作者: ggb8968743 (s698)   2025-05-19 09:57:00
这么喜欢高难就自己裸身鸡腿啊,又不是每个人都是抖M
作者: qwert438 (阿唬喵)   2025-05-19 10:02:00
通常这类打完魂三法环就觉得自己超强游戏没难度的人,去玩恶魂魂一二都会玩到哭出来
作者: DivKai (DivKai)   2025-05-19 10:04:00
不要小看鸡腿 高攻速、高消韧武器 抖M的都给我拿断剑
作者: Oenothera (Oenothera)   2025-05-19 10:08:00
原本我也这么想 直到遇到各种英高善意还有正义围殴 现在不是我来挑战王 而是 王啊你能撑得住我几刀
作者: serding (累紧地们)   2025-05-19 10:24:00
如果DLC的王都两条血就好了
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-05-19 10:29:00
黑剑的血少到,刚发售没几天,就算是回系新人都可以靠全力双持长矛或搭建跳劈辗过,而且有机会能初见过,血就是这么少魂系信任的#新人
作者: kducky (kd)   2025-05-19 10:33:00
多打几周目
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-05-19 11:05:00
黑剑血量如果拉高,二阶会把一堆新人打到崩溃吧
作者: asiakid (外冷内热)   2025-05-19 11:31:00
用强势的武器战技骨灰 然后在来嫌王太弱 这样吗?ww
作者: fatima2757 (Fatima)   2025-05-19 11:35:00
黑剑血量真的是遗憾
作者: f051372   2025-05-19 11:41:00
蛤 黑剑靠北难打耶 逼我叫大哥
作者: ralfjr (干你娘的交通局)   2025-05-19 11:48:00
我是双大剑跳砍过的,黑剑血更长会蛮痛苦的。葛浮雷不好打,但是好玩到希望是两条血
作者: justeat (小玉)   2025-05-19 11:54:00
开放世界就是这样 难度没办法刚好
作者: q02210221 (QQ)   2025-05-19 11:56:00
正常不刷等到王城武器+6以上有困难,比如失色锻造石6还是7在其中一个山洞内有够难找这游戏强化手段太多了让每个人推图体验差异大
作者: slough1003 (aged-firewood)   2025-05-19 12:33:00
那几个被嫌血少的,我手残党一点也不想看到他两条血血少的王都难打到不行,不是过动就是连技很击败蒙葛特要是韧性、血量上修应该会连叫大哥都很难打
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2025-05-19 12:41:00
失色6亚坛高原很多,7最麻烦要嘛火山官邸要嘛跑地底河
作者: w9515 (卡卡)   2025-05-19 13:02:00
法环我觉得超难的就未改版前的米塔恩 黑剑血量再多一点真的很好玩
作者: safy (Ty)   2025-05-19 13:53:00
靠着逃课机制打赢BOSS后还要嘴臭一下的人没有少过
作者: k7626773 (pandisun)   2025-05-19 13:53:00
主要是开放世界的难度曲线不好控制。玩家可以乱走的结果就是游戏体验很容易极端(太简单、太难)。特别是法环还有龙墓这种不小心就会走进去的后期图。进去坐牢,然后出来变成无双游戏。
作者: safy (Ty)   2025-05-19 13:54:00
没有动态机制的MMO都这样, 你回去低等区域打怪都很轻松要是有动态机制, 无法数据辗压就只是单纯拼技术的话一定会损失手残玩家,这样根本没比较好

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