乳提~
小弟我在玩魔界村啦!
魔界村的故事大家都知道就是恶魔抓走了公主之后
亚瑟要一路去杀恶魔救公主
小弟玩着玩着突然脑袋闪过一个疑问
那就是为什么卡通动画或是游戏,里面的杂鱼跟小兵都永远杀不完
从历史上看到战争打得是钱跟人
不可能这样无止尽的输出不是吗?
为何动画或是游戏是这样的设定??
有没有不是这样设定的例外?
大家怎么看?
作者:
D44NFY (脑残)
2025-05-17 11:22:00勇者也一直复活杀不完啊
作者: uohZemllac (甘草精华雄没醉) 2025-05-17 11:23:00
若要讲游戏设计的话 如果对方杀光就没了或减少很多游戏时间
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-05-17 11:24:00一道的命死光 还不是能投钱续 你能花钱一直玩魔王就不行吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-05-17 11:24:00看世界观设定 像是dnd就有那种恶魔死了就只是回去回血
作者: panzerschild 2025-05-17 11:25:00
会需要你去打就是对面还有人,不需要你打的时候就该放片尾曲和制作名单了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-05-17 11:25:00游戏上设定就是脱台钱 如果有经历过黑魂前后就应该有感以前没有那么喜欢虐待玩家的时代 玩家是可以靠堆尸打王黑魂开始就有那种走到王前要让你只剩半条血的风格当然现在魂系列也开始在王门前放休息点了就是
作者:
marktak (天祁)
2025-05-17 11:28:00你应该是说踩地雷那种 你可以不要踩
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2025-05-17 11:34:00推 苏联:小兵不是可以从田里采收吗
作者: resvb (resvb) 2025-05-17 11:38:00
看设定,虫类鱼类一次产卵都是数十数百,爆兵很快
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-17 11:38:00古早的动作游戏生怪机制和数量都达到令人发指的地步魔界村那年代的游戏就是拖台钱+想尽办法干死玩家
作者:
aterui (阿照井)
2025-05-17 11:41:00因为这是关卡设计,不然直接问王不一开始就出来打好了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-17 11:42:00不过你要说魔界村的关卡设计的话,我是觉得恶意过头了跳跃轨迹是固定的,生怪地点随机~数量又多,我记得后面甚至有拿错武器难以通过的关卡
作者:
shuten ( [////>)
2025-05-17 11:54:00从田里采收1.get the knife 2.get the knife 3.get the knife
作者:
yezero (肥雁改)
2025-05-17 12:02:00就跟僵尸片一定要有僵尸海追逐一样,哪来那么多人。
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-05-17 12:31:00当然可以 钱打光了就用抢的 不想抢的就做功德给王神抢光代表战争结束 你以为帝国主义怎么全世界跑得东汉末年到八王 汉人口不到25% 可还有胡人可以接关啊有历史以来 人就是打不光的 钱更不是问题
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-05-17 12:46:00因为那是别人的儿子
作者:
samvii (....)
2025-05-17 14:04:00作者:
RX11 (RX_11)
2025-05-17 15:05:00以前没这么爱虐待玩家? 原来魔界村很现代