来源:
https://pokemonkorea.co.kr/sv/menu170?number=3802&mode=view
韩国任天堂在介绍宝可梦朱紫可以在NS2上免费升级时释出了两张预览图,
并且特别备注了画面是由NS2所渲染的实机画面
https://meee.com.tw/9JNxM1R.png
https://meee.com.tw/XJFG7YX.png
查看图片详情的话可以发现图片是惊人的3840x2160
NS2的免费升级似乎真的有机会拯救这款游戏的游玩体验
https://meee.com.tw/gfPbkjx.png
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2025-05-16 15:19:00有差ㄇ 我木眼看不出差异… 在swirtch上面玩这真的有差喔
作者: john841221 2025-05-16 15:20:00
好像没差欸 建模烂 在高清都没用==
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-05-16 15:20:00在switch上玩主要是有卡卡的问题
作者:
o07608 (无良记者)
2025-05-16 15:21:00敢不敢实况大锅湖游记
作者: john841221 2025-05-16 15:21:00
大锅湖能不卡就谢天谢地了
作者: ao40418 (噗噜噜咕) 2025-05-16 15:21:00
看不出差异 笑了
作者:
ethan1988 (nevermind)
2025-05-16 15:21:00根本没差
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-05-16 15:21:00拿到NS2后一定去跑大锅湖看看
作者: syuan0808 2025-05-16 15:22:00
大锅湖能稳帧数我就算GF赢
作者:
NARUTO (鸣人)
2025-05-16 15:22:00那可以玩到GTA6吗?
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2025-05-16 15:23:00原来不只有我看不出差异,我安心了那个草像是我姪子小一在涂鸦一样画一堆三角形
作者: miyao53 (星) 2025-05-16 15:26:00
先去下雨的大锅湖遇到暴走的轻身鳕测试过再说
作者:
xsc (颓废的败家子)
2025-05-16 15:26:00问就是大锅湖
作者: syuan0808 2025-05-16 15:29:00
想到刚出时找一堆台湾实况主上节目办对抗赛,然后活动范围没去大锅湖,官方都知道是负面工商w
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-05-16 15:29:00问题不是帧数吗==
作者: Tsozuo 2025-05-16 15:29:00
旧版的暴鲤龙轮廓就是又糊又锯齿
作者: ogt84your (月工) 2025-05-16 15:32:00
NS2: 你才是挑战者喔!大锅湖:臭小子……
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-16 15:32:00第一张图的位置不是大锅湖吗
作者: leeyeah 2025-05-16 15:32:00
还好不是只有我看不出来
作者: ogt84your (月工) 2025-05-16 15:33:00
反正也没空回头玩 反倒是希望ZA的NS2版能弄好一点大锅湖能稳60fps 我就服XD
作者:
Dlareme (:D)
2025-05-16 15:36:00等下一代吧 应该也不会花时间改建模了
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-16 15:37:00能顺就够了吧,朱紫都要撑超过三年了怎可能大改什么
作者: sa7a1220 2025-05-16 15:38:00
第一张图就是大锅湖啊,问大锅湖的没去过吗!?
作者:
akway (生活就是要快乐)
2025-05-16 15:40:00原来不是我眼睛不好
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-05-16 15:40:00原版都是锯齿绝对有差啦
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-05-16 15:41:00实际差异应该很明显啦 像ns版的xx
只要不卡边界不锯齿就好,当初首发真的是靠信仰在玩的,游戏卡烂,眼睛割烂
作者: sa7a1220 2025-05-16 15:42:00
建模不可能改了啦,只能改画质跟FPS,GF可没有那么多人力整个建模重做
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-05-16 15:44:00第一张图是大锅湖,所以第一张图有在动吗,知道有没有卡?
作者: sa7a1220 2025-05-16 15:49:00
楼上,我可以跟你说,我在大锅湖野生宝可梦都是锯齿的,这张图看起来不是锯齿的,改进了很多
麦块4k还是麦块的感觉,除非你直接改光影建模才也有差
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-16 16:06:00你开NS拍一张不会动的大锅湖比较一下就知道差在哪了==
作者:
Griez (格子松饼)
2025-05-16 16:09:00不卡就赢了 让我被卡到3D晕也只有你宝可梦了
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2025-05-16 16:11:00建模没改当然看起来还是一样 只是变清晰
作者:
Teng0615 (叿°´çš„好毛巾)
2025-05-16 16:11:00跑起来才有问题
作者: sa7a1220 2025-05-16 16:13:00
话说主机台湾还有得等,想要看实际结果的,6/5后应该有日本或是美国实况主会实况或是放影片出来,就可以看了
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-05-16 16:15:00
fps会骤降吗
作者:
kducky (kd)
2025-05-16 16:23:00反正出了我要重破宝可梦旷野王泪
作者: jonwei (龙元) 2025-05-16 16:23:00
直接大锅湖决胜负比较快
出怪范围、单次出怪数量是不是有变啊?原本15 色违+1 但第一张图随便数都有20只唉
作者:
kducky (kd)
2025-05-16 16:31:00还有草系道馆的小游戏 那边也是卡烂
作者:
hakosaki (hakosaki)
2025-05-16 16:33:00我只期待不要卡烂就好了 朱紫烂就是整体卡到烂
作者: orochi55555 (A.K) 2025-05-16 16:37:00
放图片有个卵用,朱紫的问题是卡顿啊
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2025-05-16 16:38:00放大
作者: john2355 (Air) 2025-05-16 17:30:00
再说一次 不是画质问题 是不要白痴的把即时反射全开导致LAG ,不然好歹给个反射开关,大湖跟水晶洞反射全开真的很白痴
作者: momoden 2025-05-16 17:46:00
K了个心酸
作者:
abd86731 (HSEric)
2025-05-16 18:12:00GF那种东西给32K都没用
作者:
PoGreg (雷格西18)
2025-05-16 19:08:00不用什么4K只要大锅湖1080稳60老子买多买3片回家供著