刺客教条暗影者好棒啊~日本搞不好是黑人武士创造的呢!
新闻连结:
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/71802/ubisoft-has-delayed-its-significant-ips-to-improve-game-quality
Ubisoft 今(14)日公布 2024~2025 财务年度报告并宣布多款开发中的大型新作延期,
以确保游戏品质,该决策来自《刺客教条暗影者》(Assassin’s Creed Shadows)数度
延期打磨后,上市获得市场青睐的正面经验。
最新财报显示,Ubisoft 在截至 2025 年 3 月 31 日的财务年度内营收全面下跌,达
18.992 亿欧元(约新台币 644 亿元),年减 17.5%;净预订额(Net Booking)达
18.46 亿欧元(约新台币 624 亿元),年减 20.5 % 且略低于预期;数位净预订额
15.854 亿欧元,下跌 20.2%。
原订 2024 年 11 月发售的《刺客教条暗影者》是这段期间最大规模的作品,历经两次延
期后于今年 3 月发售,尽管官方仍未公开销量,但官方强调其表现“再次证明了品牌的
强大与韧性”。
此前 Ubisoft 曾宣布《刺客教条暗影者》首日销售额为系列史上第二高,仅次疫情封锁
时期推出的《刺客教条 维京纪元》,并打破 Ubisoft 在 PSN 平台首日销量纪录。
今日 Ubisoft 透露,《暗影者》发售至今已累积超过 1.6 亿小时的游玩时数。(但
Ubisoft 并未提供具体玩家数,上市首周突破 300 万玩家后便未再公布后续数据。)
整体而言,《刺客教条》系列独立活跃玩家已连续四年维持在约 3,000 万人左右,与《
虹彩六号》持平,至于 Ubisoft 三本柱的《极地战嚎》在同期每年维持“约 2,000 万名
”玩家。
其他 IP 持续吸引强大社群,Ubisoft 在 2024-25 财年拥有超过 1 亿独立活跃玩家。
...(后面废话不多引)
心得:
“刺客教条暗影者太成功啦!”
“喔?卖出多少套?”
“首日销售量突破历史新高!”
“我是问销售量,具体数据!”
“我们玩家也突破三百万人喔!”
“所以那个销售量?”
“我们销售量是北美首周第二名!”(as 黑雪公主)
“回答我!
Look at my eyes!
tell me! What is the sales??”
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2025-05-16 08:19:00暗影者 正面经验???
作者:
egain (天国直达车)
2025-05-16 08:22:00要排毒了吗
作者:
spfy (spfy)
2025-05-16 08:24:00很棒啊 希望UBI这样做下去 没问题的 不用改
其实它有提到黑武士总时数有1.6亿个小时数字怎么来的就不好说了
作者:
Klauhal (赤)
2025-05-16 08:26:00打磨
“该决策来自《刺客教条暗影者》(Assassin’s Creed Shadows)数度延期打磨后,上市获得市场青睐的正面经验。”蛤?
作者:
Tiyara (------)
2025-05-16 08:31:00“妈的我们这样搞都死不透,你是真能撑啊”←强大与韧性
作者: pokemon (缺工作) 2025-05-16 08:34:00
看来又可以继续跟玩家对打了
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-05-16 08:34:00槽点过多导致脑破坏的我: 蛤
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-05-16 08:35:00这样都岛不了确实很强
作者: zxc6422000 (qwesight) 2025-05-16 08:36:00
确实,该多出几款暗影者,这样才有话题聊
作者: MushT (Shrimp) 2025-05-16 08:37:00
噗哧
作者:
qk2007 (你家厚德路)
2025-05-16 08:37:00用DEI 打磨DEI 最后能得到的是……
作者: storyo11413 (小便) 2025-05-16 08:40:00
别家是招牌大作推出营收会大幅成长 这家较特别
作者:
ssarc (ftb)
2025-05-16 08:43:00你再问人家要翻脸了
作者: cleverjung 2025-05-16 08:44:00
股价跌了快20%还在嘴硬
作者:
jokerpok (JOKER)
2025-05-16 08:48:00展现强大的韧性…很4-11的发言
作者:
jokerpok (JOKER)
2025-05-16 08:49:00好奇他们是不是都剩一些画大饼政确呼口号的人了
作者: OrangePest 2025-05-16 08:50:00
手术成功 病人死了
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-16 08:53:00#你卖多少
作者:
yuetsu (Super White)
2025-05-16 08:53:00带进棺材
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-05-16 08:54:00
我觉得最需要做的是裁员就是了 育碧手上还是有可以啃的老本像R6还是赚烂 新项目该放弃的就放弃
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2025-05-16 08:55:00上市获得市场青睐笑死
作者: cww7911 2025-05-16 08:57:00
新作记得多掺点DEI让大家看烟火有多漂亮
旧作占70%,当然能说品牌的强大和韧性只不过新作都在消耗品牌的韧性
作者: kululualex (三泽社长一路好走...) 2025-05-16 08:59:00
WIKI还没改完,等改完了历史就是我们说了算!
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-05-16 09:00:00年减20% 赢麻了:)
作者: zxoe8735 (Obasa) 2025-05-16 09:01:00
哈哈
作者: MaxMillian 2025-05-16 09:06:00
提升任性降低韧性 这是一种守恒(
作者:
QoGIVoQ (乳酸菌)
2025-05-16 09:09:00剩一堆垃圾当然做不出东西
作者: Thide (Thide) 2025-05-16 09:11:00
上市获市场青睐?这是哪一条世界线?
直接请腾讯爸爸派人来主导做刺客教条原神比较会成功啦
展现韧性也没说错,大型垃圾一直出公司还不会倒果然有钱就是韧性,家底够厚可以一直乱搞不会暴毙
作者: ToBeHonst 2025-05-16 09:20:00
股东不是傻子啊 不提销售额但财报一出见光死
作者:
kterry01 (joker01)
2025-05-16 09:21:00延期有用怎么会打磨出暗影者这坨屎?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-05-16 09:22:00销售大成功 但是亏惨了
作者: CCNK 2025-05-16 09:22:00
多款IP新作延期以打磨品质x 交给腾讯o
亏损1.58亿=卖超好 旗下三大IP被他国公司分割购买=股市亮眼 现在多款作品延期=打磨品质 怎样都赢 育碧简直赢麻了呢 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: f1731025 2025-05-16 09:32:00
别磨了 脖子都磨断了不痛苦吗 一刀给你痛快淋漓吧
作者: spring60551 2025-05-16 09:32:00
会说谎欺骗小股东跟玩家就是不会做游戏,真诈骗集团
作者: f1731025 2025-05-16 09:33:00
看看人家33 有悲哀还是下去吧
连玩家数都不想公布了 之后连时数都不公布要改啥?下载数吗XD
作者: jalsonice 2025-05-16 09:41:00
改公布广告观看数啊
作者:
iam0718 (999)
2025-05-16 09:42:00我现在倒有点担心他倒掉 那些祸害会散去哪
作者: HappyPoyo 2025-05-16 09:44:00
暗影者初版的怪bug比以前都少吧,确实有在打磨啊,只打磨bug,但其他部分(ry
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-16 09:47:00最赚钱的IP都割给腾讯了,你其他IP做25年也没关系,呵
作者:
dreamersin (radical_dreamers)
2025-05-16 09:54:00延期也能拿来捧,脸皮真有够厚
作者:
JoJonium (JoJonium)
2025-05-16 10:00:00反正舞力全开一样给我出年货就对了
作者: adanb911114 (钾离子) 2025-05-16 10:13:00
慢慢磨 全磨成黑色
把那些dei排泄掉吧,他们又不满,整天巴结他们干嘛
作者: kw003266 (大佬) 2025-05-16 10:16:00
就救股价的话术而已,一坨过量无用的员工就赖在那里不走,说真的经营之神也解决不了这问题吧!
作者:
opallin (Opal_Lin)
2025-05-16 10:26:00没人在乎
作者:
rhox (天生反骨)
2025-05-16 10:30:00游戏大卖,但是公司要拆分出售
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-05-16 11:37:00脸不够黑 多磨一点啊