[新闻] VR游戏崛起 文策院携手法国推国际开发计

楼主: alinwang (kaeru)   2025-05-15 09:57:39
https://udn.com/news/story/7240/8738804
VR游戏崛起 文策院携手法国推国际开发计画征件起跑
https://i.imgur.com/PQXpBlW.jpeg
Astrea为法国知名VR内容发行公司,曾发行作品《机动战士钢弹:银灰的幻影》。 图/
文策院提供
虚拟实境(VR)近年快速兴起,为扩大台湾VR游戏制作与市场规模,文策院宣布携手法国
VR内容发行公司 Astrea,举办“2025 文化科技内容国际平台商业验证:VR游戏开发计画
”。这项计画将协助业者开发可创造收益的沉浸式VR游戏内容,并进一步规划商业验证、
发展商业模式,最终在国际发行。
文策院表示,这项计画透过与国际企业合作征件,导入国际资源,由文策院扶植前期开发
,法国VR内容发行公司Astrea则以投资方和买家的角度提供顾问服务,并借助Astrea与
Meta多年的合作经验,辅导台湾的内容团队制作出更切合全球玩家喜好的游戏作品,以期
顺利在VR游戏领域的主要上架平台Meta销售,让团队直接从创作中获得收益。
文策院院长卢俊伟表示,VR游戏内容近年快速兴起,沉浸式互动更强调生态整合与便捷体
验,不仅促进更多游戏诞生,也吸引玩家持续投入,期盼透过与国际业界的合作,协助台
湾文化科技内容团队接轨全球市场,拓展更多商业合作与发展机会。
与文策院合作的Astrea,隶属于Atlas V Group,是法国知名的VR内容发行公司,致力于
推动沉浸式游戏与体验内容的商业化与市场拓展,拥有丰富的VR内容开发与全球发行经验
,并与Meta Quest、苹果和HTC等主要平台皆拥有紧密的合作关系和多年的经验,近年也
推出许多重要作品,包含《机动战士钢弹:银灰的幻影》、《Wallace & Gromit》、《
ASTRA》。
“2025 文化科技内容国际平台商业验证:VR 游戏开发计画”现已启动并开放申请,截止
日期为6月5日下午5时,征求具创意潜力与执行力的台湾团队,单案入选者可获得最高120
万元的支持金,并进一步由台法双方联合制作,共同发展VR游戏抢先体验版内容,预计于
2025年底前上架至Meta Horizon Store贩售;提案须含游戏内容规画、游戏体验、互动设
计、预算、制作与行销时程及规画、团队介绍等。
“2025文化科技内容国际平台商业验证:VR 游戏开发计画”采线上申请,更多申请细节
与相关资讯,请至文化内容策进院官网“方案公告”页面查询。
https://taicca.tw/latest_news/plan_bulletin/list?type_id=2
p.s.文化部预算已解冻
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-15 09:58:00
那不是钢弹最失败的企划,拿那个举例?
作者: achuck11 (wonderful)   2025-05-15 09:58:00
这LEG了几年呀
作者: guogu   2025-05-15 09:59:00
VR游戏还有呼吸喔?
作者: achuck11 (wonderful)   2025-05-15 09:59:00
钱还是乖乖放冰箱不要乱花好了
作者: TT123458   2025-05-15 10:00:00
认真的吗==
作者: npc776 (二次元居民)   2025-05-15 10:01:00
先把baldr的脑内芯片做出来好吗
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-15 10:01:00
崛起??
作者: loydhua (离尘)   2025-05-15 10:01:00
VR游戏近年快速兴起???我穿越了吗?
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-05-15 10:07:00
2027
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-05-15 10:13:00
VR游戏好了啦 没下重本舍得亏几年根本搞不起来
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-05-15 10:28:00
玩VR之前要先确定你很有时间+很有空间+家里没人然后还要有不错的PC+12K的头盔预算 也只能玩VR游戏
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-15 10:30:00
这些都是小事,问题只是TMD不好玩XD
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-15 10:30:00
苹果AR都爆死了,有钱人的玩具
作者: windfeather (W.F)   2025-05-15 10:34:00
崛起个屁,市场超级小众,完全不值得投钱投资啊不是说不能支持ACG产业,但至少基本的眼光要有啊
作者: splong (Close To The Edge)   2025-05-15 10:36:00
VR? 慢了好几年,又超小众
作者: windfeather (W.F)   2025-05-15 10:36:00
VR玩家有没有ACG客群的万分之一我都很怀疑了
作者: hcastray (H.C.Astray)   2025-05-15 10:40:00
想起有个叫可乐噗的公司搞VR搞到自己整体下滑的
作者: egain (天国直达车)   2025-05-15 10:55:00
不如携手A片大厂
作者: hh123yaya (KID)   2025-05-15 10:59:00
现在哪一年 D:
作者: jeffy84123   2025-05-15 11:03:00
文策院不意外,对ACG基本上都是不懂的,反正就是找名目要预算
作者: no321 (一生悬命)   2025-05-15 11:03:00
崛起个什么鬼啊 都下坡了吧
作者: enixnamco   2025-05-15 11:05:00
看来文策院对崛起的定义跟我不太一样
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2025-05-15 11:08:00
缺钱了
作者: moon1991 (兰君望)   2025-05-15 11:12:00
VR游戏崛起,平行时空吗?
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2025-05-15 11:14:00
不是一蹶不振吗?根本超小众
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-05-15 11:35:00
那个平行世界来的智障
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-05-15 11:37:00
看来经费很扩啊 连这种地方都能丢钱了…没有冻结的吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-05-15 12:11:00
这很台湾
作者: beldy1202   2025-05-15 12:24:00
现在是2015年吗
作者: vancepeng (urmomisbetter)   2025-05-15 12:25:00
这很台湾阿 怎么了
作者: juncat (モノノフ)   2025-05-15 12:33:00
崛起个屁阿 入手VR快一年的感觉VR根本快不行了
作者: Slas (史雷斯)   2025-05-15 13:38:00
可是去年Quest3卖到大缺货 VRChat还每年都创下最高上线人数小众是小众 但人数也是肉眼可见的一直在成长
作者: shin2190 (伯里斯)   2025-05-15 14:53:00
战未来啊,下半年G胖可能要出新VR设备

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