[闲聊] EA宣布永远终止远端工作 给我回办公室

楼主: w790818 (科怪)   2025-05-15 08:10:17
Electronic Arts(EA)今日向员工宣布,将永久终止远端工作政策,实施全面重返办公室的
政策。
根据IGN取得的一封内部电子邮件,执行长Andrew Wilson表示,实体工作能带来“动态能量
,激发创意、创新与连结,常常促成意想不到的突破,进而带给玩家难以置信的体验”。他
接着说明“混合工作模式”将定义为“每周至少三天进入当地办公室”,而“异地本地职位
”将会逐步淘汰。
EA娱乐总裁Laura Miele在后续电子邮件中补充更多细节,表示公司将从“去中心化模式转变
为全球一致的企业工作模式”:
* 这些变更不会立即生效。员工应依照目前事业单位的指示工作,无论你住在哪里。
* 工作模式的变更将有至少12周的预告期,具体时程会依地区而定,并提前通知。
* 混合工作表示每周需至少三天进办公室,与Andrew的EA行动计划一致。
* 我们将引入以EA办公地点为中心半径30英里(约48公里)的新规定。
**这代表什么:**
* 居住在EA办公地点30英里/48公里范围内的员工,将转为混合工作模式。
* 居住在此范围外的员工,除非职位被指定为“现场”或“混合”,否则将被归类为远端员
工。
* 我们也将淘汰“异地本地工作模式”。依地点不同,此转变可能需时3到24个月。
* 所有工作模式的例外与未来远端聘雇,需执行长直属单位/本人核准。
多位EA内部消息人士匿名向IGN透露,员工普遍感到不满与困惑。有人表示,新的规定将迫使
他们通勤数小时;有人担忧育儿或健康问题,先前因远端工作而受益;也有人表示,如果无
法或不愿搬家靠近办公室,不知道自己的职位会怎样。
两位消息人士指出,根据Miele的信件,现有远端工作者的返办公室“豁免”将于未来3至24
个月内取消。
虽然远端工作早已在游戏产业中盛行,但在2020年COVID-19疫情期间因封锁令而成为主流,
当时大多数大型游戏公司被迫长期采取远端工作模式。此后,越来越多公司聘雇远端员工,
许多靠近办公室的员工也搬到生活成本较低的城市,认为远端工作是长期政策。
然而,近期许多大型游戏公司陆续要求员工重返办公室,引发员工不满,甚至出现离职潮。
公司如Rockstar Games、Ubisoft与Activision Blizzard皆因类似政策遭内外批评。但返办
公室政策仍持续推行,EA也选择回归办公室模式。
EA近期刚裁员约300人,此前BioWare也有裁员,今年稍早整体裁减约670个职位。
IGN已联系EA寻求回应。
https://x.com/ign/status/1922777864761442729
作者: rsbbs0611428 (2)   2024-05-15 08:10:00
坚难!!
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-05-15 08:13:00
上一个终止远端工作的叫做UBISOFT
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 08:14:00
ubi就是远端工作所以有一堆没用的员工没错
作者: shirokase (氧化钢刺)   2025-05-15 08:14:00
会在那鬼扯蛋办公室工作效率才好的,十之八九都是空降靠关系没待过基层的
作者: b79205 (茄汁罐头)   2025-05-15 08:16:00
要抗议了吗
作者: MiaoXin (妙信)   2025-05-15 08:16:00
如果是需要大量要协调沟通的单位,现场还是比较好,面对面吵架能很有效率的让大家了解彼此的立场
作者: lucky0417 (L.W)   2025-05-15 08:16:00
言下之意:你们过太爽了才会产出一堆大便
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-05-15 08:17:00
育碧上次说要停止远端工作还有员工要抗议
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2025-05-15 08:17:00
现在游戏的问题重点不是远端工作吧
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-05-15 08:18:00
100 0很瞎拉 不管哪边100
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2025-05-15 08:18:00
抗议!虐待员工!
作者: dalensona (大仁)   2025-05-15 08:18:00
一堆大外商都终止远端工作了
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:19:00
当然会抗议呀,讲白了就软裁员
作者: jokerpok (JOKER)   2025-05-15 08:19:00
思想有问题的初生还是没解决呀…
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2025-05-15 08:19:00
人本来就是贱骨头,待家里能保持在工作场所的工作效率甚至超过的本来就不多
作者: jackyu (孙权)   2025-05-15 08:20:00
自己被强迫过几个月远端 真的很难有产出
作者: SakeruMT (天桥说书)   2025-05-15 08:20:00
老板受不了被静音了,给我回来!
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-05-15 08:20:00
还好只是关闭远端工作,不然就是关闭工作室了(
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:20:00
逼退让你自己体面走 还可以省资遣费
作者: defreestijl (花生)   2025-05-15 08:20:00
3楼讲反了吧 待过港商德商都一堆老板一不在就能混一整天的 在家工作能多专心
作者: anhsun (anhsun)   2025-05-15 08:21:00
办公室就真的效率比较好啊 面对面沟通能更好厘清问题跟应对 是谁没待过基层= =
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-05-15 08:21:00
纯软公司为什么要禁止远端上班 鳗好奇的
作者: jackyu (孙权)   2025-05-15 08:21:00
会好沟通很多 远端真的会多出一堆时间刻图文并茂的文件
作者: turboshen (shen_11)   2025-05-15 08:21:00
对认真的人来说有没有办公室当然没差
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:21:00
我其实觉得在办公室工作效率比较好
作者: turboshen (shen_11)   2025-05-15 08:22:00
但对像我这类的薪水小偷来说 不去办公室就相对很好闪工作
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:22:00
@Wardyal 讨论问题方便很多啊
作者: jackyu (孙权)   2025-05-15 08:22:00
才会达到一样的沟通效果,前提是你真的工作而非在家耍废XD
作者: aa08175 (Q小贤)   2025-05-15 08:22:00
远端爽归爽,效率不好也是事实
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 08:22:00
我觉得重点也不是效率,重点是远端出了一堆混分仔,对公司来说能看到实际工作情形比较能把米虫踢了
作者: turboshen (shen_11)   2025-05-15 08:23:00
不会被看见那你只要按时交付工作进度内的工作,剩下时间就是让自己的存在感缩得越小越好
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:23:00
然后又有人会出来帮老板担心工作效率差了 要不要顺便担心放假放太多
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2025-05-15 08:23:00
远端工作对员工确实是好事,时间自由分配,省通勤时间和通勤费用,如果能维持产出,远端工作当然好啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:23:00
远端工作的讨论效率是真的满差的
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:25:00
那可以请觉得表现不佳的人滚回去公司就好啦,讲白了就软裁员
作者: bcer31 (20岁(单身))   2025-05-15 08:25:00
一堆员工要帮忙思考老板立场真忠诚w
作者: winiS (维尼桑)   2025-05-15 08:25:00
12周,还不错吧,反…
作者: astrophy   2025-05-15 08:25:00
目前看下来就是过太爽,2020大规模远端工作之后各大游
作者: believefate (小瑜)   2025-05-15 08:25:00
外国白人过太爽
作者: srxteam0935 (叶子人)   2025-05-15 08:26:00
台湾奴性强 居家办公还能一定程度维持自律 欧美崇尚自由跟生活品质 哪吃你这套
作者: ssarc (ftb)   2025-05-15 08:26:00
回来或滚蛋,自己选一个,有能力的可以自己选老板
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:26:00
我是比较希望一周还是能至少 1~2 天在家工作,但这是因为我觉得公司有几天人比较少很不错XD
作者: astrophy   2025-05-15 08:26:00
先不说什么有的没的,纯粹作为一个玩家看他们远端工作之后端出来这些大便实在是很不爽。
作者: calase (万难地天纪柳)   2025-05-15 08:26:00
办公室真的效率比较好啊,特别是基层
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 08:26:00
效率好不好很重要吗,能远端的工作几乎都责任制的,效率差你要在家弄一整天也没差,下周记得报进度
作者: calase (万难地天纪柳)   2025-05-15 08:27:00
在家里效率好是限于那种一个人专心不交流可以完成的工作
作者: o07608 (无良记者)   2025-05-15 08:27:00
我干嘛帮老板担心效率差,我是帮自己担心啊,同事远端不好沟通最后还不是会累到我
作者: CPULE (温眠)   2025-05-15 08:27:00
你问我想不想远端 我当然想 但远端工作效率就是低于办公室工作 这不争的事实吧
作者: newlycong (炽)   2025-05-15 08:27:00
你想相信什么是你的自由 但是公司资料就显示效率差
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:27:00
责任制也很重要啊 因为很多东西你自己一个人搞搞不出来工程师普遍表达能力就有一点OOXX了,透过Zoom/Teams更差
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2025-05-15 08:28:00
远端本来就是疫情时代妥协的产物 现在疫情都结束多久了?被当成常态?
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2025-05-15 08:28:00
要裁员了吗?
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:28:00
要我回办公室也是直接准备离职,每周多出4*2小时通勤,等于每周少一个工作天自由时间,少50天假
作者: BBMG333 (百万P)   2025-05-15 08:28:00
以前可以没道理现在改回来就不行啊,就过太爽
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:28:00
很多用白板讲15分钟可以很清楚的问题,用Zoom可能要讲超过1小时
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-05-15 08:28:00
这看起来也不是全回办公室吧 只是一周至少三天全回办公室我觉得也是倒退 但一周三天也还可以
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2025-05-15 08:28:00
客观分析就说是帮老板说话,好哦
作者: stormNEW (再也不信人)   2025-05-15 08:29:00
四楼是出社会了没说
作者: waynemayday (维尼)   2025-05-15 08:29:00
远端最大问题是沟通效率差,视讯、文字无法取代
作者: calase (万难地天纪柳)   2025-05-15 08:29:00
而且每个人家里网络跟视讯的品质都不一样…
作者: twic (Mr.song)   2025-05-15 08:29:00
一堆薪水小偷
作者: astrophy   2025-05-15 08:29:00
还有暴雪在2020端出来那个魔兽世界暗影之境也是屎中屎,远端工作之后为什么效率和成品都可以低落成这样?
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2025-05-15 08:29:00
很多人都忘了美商企业是走末位淘汰制的,到职场上班比较好管理绩效问题,不然远端太多无法观察到的
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:29:00
除非他把值50天假的薪水加给我,不然怎么可能不走
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:29:00
除此之外,社交上也会比较方便
作者: generic (generic)   2025-05-15 08:30:00
软件业理论上远端办公影响不大 但也给投机的人很大方便
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:30:00
同一个team的成员常常聚在一起吃中餐 大家感情也比较好
作者: astrophy   2025-05-15 08:30:00
大家可以先回去看2020左右大规模远端工作之后这些游戏厂商端出来什么大便再来讨论这个问题好了,客观来看真的烂透了,作为一个玩家支持改变作法。
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:31:00
而有问题要找其他team的人时候,在办公室也比较方便
作者: d58974 (Hao)   2025-05-15 08:31:00
远端或办公室真的要看工作性质跟个人习惯,我个人不喜欢被打扰中断思考,所以远端我比较能专心处理工作
作者: b325019 (望月)   2025-05-15 08:31:00
同意工程师沟通能力本来就不怎么样了线上讨论超浪费时间
作者: keerily (非洲人要认命)   2025-05-15 08:32:00
4楼状况外吧,它们就是效率差才要关远端
作者: d58974 (Hao)   2025-05-15 08:32:00
但有些工作需要确认时也会觉得进办公室会比较好讨论
作者: winterjoker (流河)   2025-05-15 08:32:00
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:32:00
大部分工程师的表达能力可能没有比高中生好多少
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2025-05-15 08:32:00
在家里工作我只会想打枫之谷还工作什么鬼
作者: eva05s (◎)   2025-05-15 08:32:00
环境很重要阿,有的人就是需要身处在环境里才能启动工作模式,在家里就是自然会放松无法专注,而且这种人从来不少
作者: astrophy   2025-05-15 08:33:00
特别是抗议最严重的那个ubi ,以前还至少能端出来起源和奥德赛,大规模远端工作之后哪个游戏端出来不是屎的?
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 08:33:00
毕竟ubi可是干出了中间职把有用的人才赶走而留下米虫的实绩,提到ubi我当然支持去公司上班
作者: kkmmking (炉石想上传说阿!)   2025-05-15 08:33:00
每天通勤要花两小时的我也觉得取消会很不习惯吧
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-05-15 08:33:00
软件业讨论也还是当面最快啊
作者: Mjts33 (0chuan)   2025-05-15 08:33:00
可怜R 有进度压力的时候在哪都会赶快做的 哪有时间摸鱼
作者: s6031417 (曦和)   2025-05-15 08:33:00
真的有差啦。同一个办公室上班沟通的效率跟远端相比好太多了
作者: sevenny (青色的雪菲尔)   2025-05-15 08:33:00
笑死 都几年了 还在远距工作
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:34:00
你想赶快做 别人不见得想赶快帮你啊XD
作者: chrisjeremy (Yomi)   2025-05-15 08:34:00
办公室工作效率就比较好 老板当然要员工回办公室
作者: orze04 (orz)   2025-05-15 08:34:00
看工作性质
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 08:34:00
ubi绝对是跟远端影响最无关的好吗,不信你看33号==
作者: winiS (维尼桑)   2025-05-15 08:34:00
有三个月可以找房子,羡慕
作者: wu19911009 (光)   2025-05-15 08:34:00
跟游戏品质有没有正相关不知道,但到办公室上班确实有必要性
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:34:00
客观分析就是 本来员工计算自己薪水本来就会扣总通勤住宿成本 疫情期间那时要马加薪要马wfh减通勤成本让你变相加薪
作者: orze04 (orz)   2025-05-15 08:35:00
要协调的直接当面吵
作者: engelba (香肠四郎)   2025-05-15 08:35:00
人性本惰
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-05-15 08:35:00
是不是被33教训一顿知道效率真的太差了 不能再这样烧钱了
作者: adwn   2025-05-15 08:36:00
偷懒摸鱼是人性
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2025-05-15 08:36:00
残酷的现实就是打字不如电话电话不如会谈,后者都会比前者多出十倍的效率,虽然前者当然轻松一点
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2025-05-15 08:36:00
因为几年前的疫情远端工作风潮 有不少人认为会是将来潮流所以在远离公司房价较便宜的地方置产 现在一取消 通勤成本大概不少人都高到难以接受
作者: guogu   2025-05-15 08:37:00
对老板来说请员工回办公室还要多一笔维护办公室成本
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-05-15 08:37:00
现在连叫你到公司上班都变苛刻要求了….由奢入俭真的难啊
作者: akway (生活就是要快乐)   2025-05-15 08:37:00
工作还是乖乖回去办公室好吗?在家打混只会更凶
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:37:00
我不太确定其他工作情况 但软件工作很多问题你不写白板
作者: Yan239 (彦)   2025-05-15 08:37:00
远端光是找人找不到就够麻烦的了== 办公室可以直接见面
作者: HarunoYukino   2025-05-15 08:37:00
在疫情以前远端工作概念就有了
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2025-05-15 08:37:00
在家工作效率真的会不如办公室高,读书时期就是这样了
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-05-15 08:37:00
需要问小但急的事情时对方也在忙所以可能三小时后才回,在办公室就可以直接杀过去座位问了
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:38:00
软裁员都有人挺 讲白了台湾工时高真的是应该的
作者: roylee1214 (兰斯酪梨)   2025-05-15 08:38:00
远端工作都是理想,除非像国外那种通勤时间长比较有差
作者: himthin01 (JEFFERY)   2025-05-15 08:38:00
说到底就是台湾很多人没体验过远端上班
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2025-05-15 08:38:00
要去图书馆或是找功课好的一起约读书效率才高
作者: astrophy   2025-05-15 08:38:00
Ubi 哪里来最无关的??2020之后几乎每个游戏是屎,以前远到哭和刺客教条都很不错玩耶。
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2025-05-15 08:39:00
人是有惰性的 没人盯确实会放纵自己
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:39:00
就不会习惯啊
作者: wayneshih (漂流虚海的雁太保)   2025-05-15 08:39:00
远端工作是有可能解决房价问题,当然是以效率为代价
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-05-15 08:39:00
那或许大家只是习惯了低效率 不代表它不是低效率
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-15 08:39:00
我觉得远端上班过就知道效率通常都比较差吧
作者: usoko (time to face reality)   2025-05-15 08:40:00
有很多工作型态是在办公室讨论会比较有效率没错啦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-15 08:40:00
就真的完全纯软 又没有很严苛的deadline才适合
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-05-15 08:40:00
不要说什么 你光是让一群人坐大办公室跟每个人给一间个别办公室,不受旁人目光注视就可以观察到效率的差别了
作者: roylee1214 (兰斯酪梨)   2025-05-15 08:40:00
远端工作只适合少数人,不要考验人性阿
作者: astrophy   2025-05-15 08:40:00
EA也是一样,大规模远端工作看他们端出来那些被人喷到烂掉的战地风云,极速快感整系列直接快被葬送掉。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 08:41:00
不然读书干嘛去图书馆,学校 不在家唸就好? 场所真
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-15 08:41:00
还有员工真的会愿意因为省下的时间成本去工作
作者: akway (生活就是要快乐)   2025-05-15 08:41:00
读书也是阿 不然一堆人怎么在图书馆或自习教室唸 哪边效率好不就知道?
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 08:41:00
裁员有什么挺不挺的,公司没有钱就没有钱,不然你去付那些员工薪水
作者: usoko (time to face reality)   2025-05-15 08:41:00
反正想进EA办公室工作的人很多 想远端的就会被很多新创拉走
作者: Innofance (Innofance)   2025-05-15 08:41:00
游戏业一定比较差,因为不太可能让你带开发机回家
作者: astrophy   2025-05-15 08:41:00
还在那边帮他们说话远端工作的完全是无视现实中他们表现出来的那些产品水准。
作者: roylee1214 (兰斯酪梨)   2025-05-15 08:41:00
对阿,的确适合那种上班离公司很远,通勤时间长的员工
作者: b325019 (望月)   2025-05-15 08:41:00
管infra的隔离或居家根本地狱
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-15 08:42:00
觉得远端比较好 本身就论证了远端效率差
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:42:00
公司买的插件 公司电脑 他们又没办法让我在家用
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-15 08:42:00
如果你在公司上8小时 在家里上16小时就有效率了
作者: orange487 (愤怒橘子)   2025-05-15 08:43:00
抗议!
作者: RushMonkey (无脑猴)   2025-05-15 08:43:00
远端对游戏制作上麻烦的是 自家的电脑规格不一定
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:43:00
也可能是因为台人公司弹性比较小一些 大家更想远端XD
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 08:43:00
不然办公室也是额外成本欸 如果远端真的效率很好真没必要叫人回来
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:44:00
我印象中台湾公司太晚到办公室好像多半要交代理由?
作者: long9487 (长就是霸气)   2025-05-15 08:44:00
远端没人管 很多人就会摸鱼了 人性使然
作者: RushMonkey (无脑猴)   2025-05-15 08:44:00
然后软件的模组 插件 云端 又通通要多一上下传手续
作者: RbJ (Novel)   2025-05-15 08:44:00
有12周缓冲,自己选择好像还可以吧
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-05-15 08:44:00
看工作性质 弹性上班时间也是有“弹性”而已
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:44:00
要裁就付资遣直接裁呀==
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-05-15 08:45:00
台湾公司有打卡时间限制所以迟到就是迟到管你理由
作者: serding (累紧地们)   2025-05-15 08:45:00
到现在还能WFH也太爽
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:45:00
打卡真是一个.... 我觉得工厂可能需要 工程师不需要吧
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:46:00
软裁员逼退的也觉得好棒棒 除非是股东吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-05-15 08:46:00
就真的至少一个礼拜也要有1~2天见面讨论比较实在
作者: adwn   2025-05-15 08:46:00
疫情时有因远端工作所以交期拉长的,没听过交期反而提前的
作者: g9591410 (天帝零剑)   2025-05-15 08:46:00
会这样搞就是准备砍人了 住太远的会先受不了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 08:46:00
现在到公司要讨论也是拉teams 谁跟你见面讨论
作者: lavendin82 (腰不好)   2025-05-15 08:47:00
不爽离职阿
作者: jeffbear79 (jeff)   2025-05-15 08:47:00
白天实体办公,晚上远端办公,这样就完美平衡了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:47:00
哇 真的假的 我在公司都是杀到别人座位或在会议室讨论
作者: akway (生活就是要快乐)   2025-05-15 08:47:00
觉得通勤距离远 还是自己问题啊 工作是你找的 住家也是你找的
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-05-15 08:48:00
作过wfh的都知道效率会怎样 看推文就知道谁没出过社会==
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:48:00
工作方式根本百百种 你不锁定在游戏制作根本鸡同鸭讲
作者: AndyMAX (微)   2025-05-15 08:48:00
美企资遣都很干脆 现在科技业又大裁员
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-05-15 08:48:00
都在公司了还一起用teams视讯有点姆咪欸
作者: hayate65536   2025-05-15 08:48:00
个人觉得在家里还能正常上班的应该是少数
作者: astrophy   2025-05-15 08:48:00
现在大厂们都要改回来,那问题不是显而易见了吗?在这边帮他们当云员工有何意义?首先作为玩家就是不忍受他们丢出来的这些游戏品质,屎的概率越来越大,超扯。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 08:49:00
我们公司会议室砍到快没了 只剩接待客户的
作者: akway (生活就是要快乐)   2025-05-15 08:49:00
公司又没逼你通勤这么远
作者: b325019 (望月)   2025-05-15 08:49:00
如果teams有像discord的白板插件可以让多人共同画画再说
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:49:00
白板插件 Zoom很早就有了 很难用
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:50:00
当初人家就是看你给wfh才留的 还自己找的勒 那砍你年终逼退你也是自己找的
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-05-15 08:50:00
就算会议室满了也是会例如就在Tech Lead座位旁讨论
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:50:00
主要是大家其实并没有习惯随时在线上使用数位输入产品
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2025-05-15 08:50:00
笑死
作者: coollee (EloC)   2025-05-15 08:50:00
WFH整体看就是效率低下 就算再认真 各种小问题层出不穷
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-15 08:51:00
讲真的发售一直延 优化越来越烂 WFH也是原因吧==
作者: coollee (EloC)   2025-05-15 08:51:00
累积起来都是非常影响效率的东西
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:51:00
别人就是扣完通勤成本觉得划算才待的
作者: vans24 (Vans)   2025-05-15 08:51:00
远端没影响的 应该是不食人间烟火的单位
作者: Nvidialiu (显卡)   2025-05-15 08:51:00
如果可以都远端为什么要在薪资水准高的欧美请这个人,同样花费台湾可以请三个,中国或印度可以养一个组
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:51:00
说可以的就是在解决问题时一直讲一些大家都更好就没问题的话
作者: stanley86300 (Stanley)   2025-05-15 08:51:00
如果不是有育儿需求之类的我也支持全部进公司
作者: koiiro   2025-05-15 08:52:00
线上会议真的很难开
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2025-05-15 08:52:00
嗯,有问题都是基层的问题,决策层都没问题
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 08:52:00
远端理想上就是劳工减少通勤时间 资方减少办公室的开销 但这就只是理想 现实会影响工作效率
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2025-05-15 08:53:00
当消费者还在挺WFH反而比较奴==
作者: lofiktb (YOKcruisin)   2025-05-15 08:53:00
现场讨(吵)论(架)的确比较方便
作者: Mjts33 (0chuan)   2025-05-15 08:53:00
到公司开会就算都在同办公室还是会teams讨论+1 所以WFH也没什么问题习惯开会模式了
作者: DemonBaby   2025-05-15 08:53:00
EA远端效率跟成品品质真的不能画上等号
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:54:00
创作工作就是在一起最快 其他我不熟没意见
作者: RbJ (Novel)   2025-05-15 08:55:00
看来取消WFH是损害工作权,可以找律师告看看?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-15 08:55:00
远端公司就是理论上很美好 实际上多数都在打混
作者: coollee (EloC)   2025-05-15 08:55:00
随便一个网络异常 硬件挂点 WFH平均半天才能解决
作者: Shichimiya (便当)   2025-05-15 08:55:00
要怪就去怪远端摸鱼的人吧
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:55:00
一个美术摸半天出来的东西不行 你直接走到他旁边看过程 演示或讨论 比你在那边设定远端操作 快不知道多少
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 08:55:00
东西烂就不买呀 当消费者他想在公司8小还是在家16小都不甘我的事好吗==
作者: astrophy   2025-05-15 08:55:00
怎么不能画上等号了??那么多间游戏厂商在大规模远端工作前后产品水准差距之大就摆在那边,又不是只有一间这样。
作者: guogu   2025-05-15 08:56:00
对== 这场合我是消费者 wfh这段期间端出来的成品就是比较差
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 08:56:00
以前就很多在吹WFH啥效率产能都上升 XD
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:56:00
@allanbrook 软件业也有类似情况 XD
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:56:00
更别说一定很多人跟你装傻不会弄你就看不到他的工作画面
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 08:57:00
而且在办公室 老鸟带菜鸟 也方便超多
作者: guogu   2025-05-15 08:57:00
还要我挺他们继续wfh? 我图的是啥? 他还是外国企业
作者: astrophy   2025-05-15 08:57:00
作为一个玩家跑去当他们的云员工才看不懂在干嘛,我付钱就是想玩像以前那些品质的游戏,才不是想要买屎。
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-05-15 08:58:00
反正声明放出来了 不想要去办公室上班的就自己离职
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-15 08:58:00
如果你的工作是死工作每天顾著key报表在哪工作都一样,但是游戏业不是吧?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-05-15 08:58:00
就人性阿 能打混摸鱼领钱谁不想
作者: dos32408 (hank)   2025-05-15 08:58:00
看看闇龙纪元4那陀狗屎
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-15 08:59:00
写专案的东西连开会吵架都没有,那有可能做出什么东西,线上开会是什么笑话更不用提了吧。那东西顶多做结汇根本不是讨论。
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 08:59:00
多的是做个大概放著等死线快到才交然后双手一摊来不及改没办法 现场你还有机会早点止损
作者: oldriver (oldriver)   2025-05-15 08:59:00
线上游戏要抢首杀都要进办公室一起打 还需要争这问题吗
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 09:00:00
他才不想分什么废不废物,软裁员比裁员更省,成本降更多
作者: alinwang (kaeru)   2025-05-15 09:00:00
就是因远端模式不行才越多公司陆续取消了。实施期间问题太多。效率真那么好干嘛取消?
作者: MyPetTankDie   2025-05-15 09:01:00
实体工作的好处和远端说反了吧XD
作者: metallolly (好棒)   2025-05-15 09:01:00
设计类我比较喜欢当面沟通..远端工作很难沟通
作者: MyPetTankDie   2025-05-15 09:02:00
不过混合的话倒是促成那些不错的选择
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:02:00
是啊 因为沟通的时候你可以看得到对方的表情
作者: roylee1214 (兰斯酪梨)   2025-05-15 09:02:00
人家取消当人家考量是假的是吧,疫情时代都过多久了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:03:00
你登门拜访的时候,大家还是比较有亲切感的
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:03:00
这就跟能打电话解决还在那边mail老半天 下面的我就骂过
作者: louis0724 (louis0724)   2025-05-15 09:03:00
这种多人协作的工作肯定是现场比远端强几百倍啦
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-05-15 09:04:00
远端工作当然有问题阿 你怎么知道有多少人是在摸鱼的 在办公室都会有人摸鱼了 更何况在家
作者: metallolly (好棒)   2025-05-15 09:05:00
能打电话直接讲还写什么MAIL 跨部门沟通直接打内线快多了 而且远端很多混分仔吧..XD 我自己在家都不保证认
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:05:00
远端工作 没同事没上司打扰 安静的家里让人工作更上层楼当初看到这说法都快笑死
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:06:00
摸就摸啊,时间到你就是交进度==
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:06:00
那最基本是你的工作要几乎都可以自己一个人做吧?
作者: ltytw (ltytw)   2025-05-15 09:06:00
远端工作下面可以只穿内裤 (X
作者: imz0723 (IMZ)   2025-05-15 09:06:00
我自己做觉得家里真的比较有效率 但我不保证其他人就是
作者: gametv (期待着今天)   2025-05-15 09:06:00
要协调(湾家)还是面对面有效率
作者: metallolly (好棒)   2025-05-15 09:06:00
真工作..:<
作者: ltytw (ltytw)   2025-05-15 09:07:00
像日本公司 远端的话不知道也能不能开会 (?
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-15 09:08:00
家庭手工就很适合WFH,但游戏业是吗?
作者: TSMCfabXX (台积新产品)   2025-05-15 09:08:00
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:08:00
有效率是指把装忙的时间拿去做自己的事了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:08:00
我是在家工作反而效率比较好的那种,因为我的最佳工作模式是二十五分钟的短冲刺与五分钟深度休息轮流,效率大概比正常工作高四成而且可以连续三天不睡觉,公司的环境让我很难休息… 但大多数人不是这样,我有自己是怪胎的自觉
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2025-05-15 09:09:00
人类是很吃仪式感的生物
作者: gametv (期待着今天)   2025-05-15 09:09:00
疫情期间不就有一堆美国白痴软件工程师,在家爽每天只工作一个小时,还把它拍成影片上传到社群软件上面炫耀
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:09:00
而且之前疫情期大家不都远端,你们公司都没申告远端工作需即时回复讯息邮件之类的废话吗?
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2025-05-15 09:09:00
哈哈哈哈哈哈哈
作者: xzero0911 (Jh豆腐)   2025-05-15 09:09:00
办公室效率高? 面对面开一堆没用的会效率叫高喔 笑死
作者: kk12345 (kkm)   2025-05-15 09:10:00
员工要开告了吗
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2025-05-15 09:10:00
九深一浅就是在指工作时,每90分钟就要休息10分钟
作者: rainylife (rainylife)   2025-05-15 09:10:00
想面对面吵架在线上会议就能吵了,真的想搞实体真的就是那种不食人间烟火的理想化主管
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:10:00
没用的会议又不会因为远端就不开
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:11:00
讲得好像远端就不用开一堆没用的会 事实就是 就算是没用
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-15 09:11:00
能执行不代表比较好啊,执行一定可以,但比起来就是慢。
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-05-15 09:11:00
开没用的会又不会因为远端而消失,效率不就更低
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:11:00
我还满喜欢堵人的XDDD
作者: RbJ (Novel)   2025-05-15 09:11:00
如果开会是不可避的选项,面对面都没效率,为什么觉得WFH会更好
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:12:00
当然 这远端上班效率差也不是绝对 这就公司自己看情况评
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:12:00
而我讨厌被堵
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-15 09:12:00
拿垃圾会议来说嘴不是理由吧
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2025-05-15 09:12:00
有没有一种可能,没用的开会是开会本身的问题而不是开会形式的问题?
作者: o07608 (无良记者)   2025-05-15 09:12:00
直接堵人+1,有问题当面讲清楚
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:12:00
被堵可以当作一个认识更多人的机会啊XD
作者: adwn   2025-05-15 09:12:00
远端吵架也是很没效率,吵半天才发现两边在鸡同鸭讲
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:13:00
不然我有问题还要等到你爽的时候才回 干在心里口难开啊
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2025-05-15 09:13:00
你换成果青某期遇到那个只会说空话然后双手运球的部长,给他开什么会或怎么开会都没用啦
作者: salamender (banana king)   2025-05-15 09:13:00
觉得上下班还是要有分隔才有放松的愉悦感,不然永远都有个东西卡住的不快。
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:13:00
实际上游戏业现在也不需要那麽多人 叫人回公司只是理由而已
作者: xzero0911 (Jh豆腐)   2025-05-15 09:13:00
开远端会议就是加入挂著做正事啊 还真的以为会认真去听吗
作者: holiybo (米罗)   2025-05-15 09:13:00
这就跟为啥大多数人读书准备考试都会去图书馆而不待家里唸 因为效率差太多 懒惰会成习惯
作者: imz0723 (IMZ)   2025-05-15 09:14:00
每个职场环境都不太一样 没办法一概而论
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:14:00
我先不讲wfh啦,你们都没有在自己办公室开远端垃圾会的经验吗?不就视窗开着耳机戴起来,继续做自己的事情==
作者: Shichimiya (便当)   2025-05-15 09:15:00
远端吵架吵得起来吗 传讯息可以过2小时才回
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:15:00
我讨厌那些没事跑来我座位上打断我心流,开两人会议交代完一堆一小时后要交差的事情就一脸清爽连文字记录与细节文件都不留的“效率人士”,请不要把自己的无能用“座位堵人很有效率”遮掩
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-05-15 09:15:00
你怎么知道是挂著做正式 而不是偷偷开小萤幕在追剧?
作者: junorn (威廉华勒斯)   2025-05-15 09:15:00
远端工作如果是团队协助的碰到几个摸鱼喜欢压死线的你就知
作者: orcazodiac (沙琴)   2025-05-15 09:15:00
按件计酬/能明确看出进度的类型,远端工作很有效率
作者: astrophy   2025-05-15 09:16:00
就有人在这边当云员工啊,不就是愿意花钱买屎来玩吗?
作者: meicon5566 (妹妹文专家妹控56)   2025-05-15 09:16:00
4F那种就是自己效率好就自以为别人效率也好
作者: gametv (期待着今天)   2025-05-15 09:17:00
挂著滑手机更多吧
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:17:00
他们明明可以三天前就寄信给我
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:17:00
我自己在办公室也是会开会滑手机就是
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:18:00
花钱买的是不是屎跟WFH还真没关系 别讲的WFH时期都没有
作者: lolicat (猫雨果)   2025-05-15 09:18:00
EA怎么不学学台湾老板最爱的共体时艰呢
作者: astrophy   2025-05-15 09:18:00
他们家刚端出来的闇龙纪元还可以做得比普普的前作还要更烂,真的是不得了。
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2025-05-15 09:18:00
连在meeting都没几个人在听了 更何况视讯 (有些脸还不会动勒w
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-15 09:18:00
如果你的工作是没有讨论空间的东西,你可以不用特别来插一脚,不然你会被堵人就是你自己的问题。平常没事来堵你不是你上司太闲就是你自己报告和事情没做好。
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:19:00
关系 larion我记得也是WFH呀..
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:19:00
你都说自己是XX了 大家都还自认普通人啊 ..
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 09:19:00
WFH台湾实施一阵子恢复很简单是因为台湾没啥郊区化问题
作者: marlonlai   2025-05-15 09:19:00
除非能很明确评估产能的工作 不然能理解啦 远端很容易
作者: astrophy   2025-05-15 09:19:00
那你怎么不能解释这好几间游戏厂光是自己的系列作都可以做到远端工作前后品质差距这么大的现象啊!
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 09:19:00
美术工作就是平常不会太多交流 但有需要时绝对是当面最有効
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-15 09:20:00
看到有人因为被堵就起反应真的蛮好笑的,当工程师被堵不是超级正常的吗,上至主管下至新人,横侧还有业
作者: peiyun01 (佩佩猪)   2025-05-15 09:20:00
办公室效率长期看一定比在家好
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 09:20:00
回到办公室就又要回到通勤 住贵的区域等等的问题
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:20:00
怎么解释? 因为他们是EA跟UBI呀..你不懂这两家?
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-05-15 09:20:00
换工作囉
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-05-15 09:20:00
都承认自己是怪胎了那就,你跟我说这个我有什么办法.jpg
作者: marlonlai   2025-05-15 09:20:00
混分 然后发现进度有问题也很难判断谁的锅
作者: astrophy   2025-05-15 09:20:00
UBI在wfh 前的起源和奥德赛当作完全没看到就是了??
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:20:00
最好是啦,我被堵是他们工作做不完要我救场好不?
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-05-15 09:21:00
座位堵人有效率是对于堵人的那个阿 被堵的就不是了
作者: astrophy   2025-05-15 09:21:00
EA在WFH之前还有极速快感超热力追缉!
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:21:00
台湾大部分公司都还是打卡吧?
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2025-05-15 09:21:00
远端真的没用 一堆软烂在家兼外快的
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:21:00
你觉得弥助哥的问题是wfh,那你也是很会找症结点耶
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 09:21:00
嗯 搞不好一路到疫情结束 有公司压根没远端过
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-15 09:22:00
远端虽然省下通勤时间跟开销,但主管也会在下班时间
作者: WinDeity (猪肋排)   2025-05-15 09:22:00
不一定是帮老板担心效率吧,你如果很认真工作旁边混分仔跟你领一样,不会不爽吗
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-05-15 09:22:00
如果EA跟UBI能在WFH后还能端出好作品 当然没人会说嘴阿 重点是WFH后不就开始大便作连发
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:22:00
混分仔跟我领一样我不会不爽 但他如果拖累我我会很不爽
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:22:00
没在玩游戏? 我以前EATW还在时在EA里勒
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:22:00
防疫防到中期裂开大厂几乎都ab班或wfh了,你说传产没有我还信==
作者: astrophy   2025-05-15 09:22:00
DEI要塞黑人是一回事,但是就连游戏本身玩法都行不通就不是DEI可以解释得了。
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-05-15 09:22:00
雷包同事多的话远端也只是看不到本人而已
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-05-15 09:23:00
至于效率问题就看人,效率更高的有、装死摆烂的也有
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 09:23:00
不是,一直说那要走的,你疫情前同样工作方式有跟他要50天假吗?没有吧,那回复到疫情前他是欠你什么唷?如果你真的回不去了就离职呀,离了还有同酬劳的工作那你本来就该走,没有那你叫什么叫You Have No Card不是吗?
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-05-15 09:23:00
各种延期 bug 新作比前作还烂
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:23:00
问题是 dei和玩法都和是不是WFH没关啊....
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-05-15 09:24:00
远端夏天那电费看了也很头痛
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 09:24:00
还有讲什么劳资方也是很好笑,现在讨论串的身份是玩家是消费者吧,你在帮做出烂游戏的工程师或员工操心岂不是更奴?
作者: mizuiroair (水色往人)   2025-05-15 09:24:00
不爽不要做 公司给你缓冲跟条件 能接受就留 不能就走 这种事情有什么好讨论的 觉得自己委屈就走 为
作者: astrophy   2025-05-15 09:24:00
那你要怎么解释EA在闇龙纪元这系列在wfh之前还能维持普
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:25:00
你是消费者劳资纠纷关你屁事啊,人家推粪作你直接跳不就好了…
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:25:00
ea和uib很明显就是受DEI影响 WFH加速引爆而已 就算没WFH
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 09:25:00
可是如果有工作真的是WFH更好 在这话题上干嘛帮资方说话
作者: astrophy   2025-05-15 09:26:00
玩法这种东西就只是完成度的问题啊,DEI只是要塞政治正
作者: runedcross (Shiki)   2025-05-15 09:26:00
效率高 不等于 产出高
作者: hakuoro (hakuoro)   2025-05-15 09:26:00
反正都要裁员了 先裁掉那些不听话的
作者: annboy (BlueGun)   2025-05-15 09:26:00
混合就是最好的 要开会讨论的时候去公司专心做事的时候待在家里 可惜很多老板不愿意只想搞齐头式平等
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:26:00
你的作品举例真的有够烂,要不也是龙族教义2,举弥助传和非二元纪元出来是三小==
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-15 09:26:00
跟游戏品质玩法有没有正相关很难证明,只能证明开发效率WFH比较差吧,沟通时间差就摆在那边了。
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2025-05-15 09:26:00
4楼还没出社会?你怎么会觉得这种大公司的工作
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-05-15 09:27:00
你觉得闇龙纱障跟刺客黑武士 拿掉DEI就会变神作吗?更惨的是连前作都比不上好吗
作者: rainylife (rainylife)   2025-05-15 09:27:00
堵人哪有效率?我在忙也没空听你说阿,结果也是要等我有空的时候看你发的信才知道你想干嘛
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:27:00
玩法只是完成度问题?你是不是对玩法这词的含义有误会啊
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-05-15 09:27:00
对啊我也觉得这事情就满简单的.回复旧制能待的就留不能
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:27:00
我才不信UBI跟EA没给他们WFH他们就会做的好勒 你跟本不
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 09:27:00
没错 混合才是最好的 然后不同选择的标准不同
作者: syuan0808   2025-05-15 09:27:00
远端做过都知道很爽,但会偷懒得人实在很多,人性就是这样囉
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-15 09:27:00
而且我记得有些公司就是采用混合制度(固定次数要进),虽然EA看起来觉得全面在公司比较好。
作者: allanbrook (翔)   2025-05-15 09:28:00
有办法在远端维持工作状态就远端 没办法的就进公司
作者: marlonlai   2025-05-15 09:28:00
能不能更好不晓得 不过要评估谁能砍会比较准确就是了
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:28:00
你如果是说游戏品质那可能有关 但DEI和玩法就是没正相关
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:28:00
混合管理成本太高
作者: astrophy   2025-05-15 09:29:00
以最后生还者2为例子,DEI影响的那些很屎没错,但不可否认他们的优化、游戏玩法、画面场景、动作爽度等等的确是
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:29:00
EA那个2042开发费用一直怀疑哪个是准确的 不然看过20亿的
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-15 09:29:00
会搞到被人家堵,觉得严重性跟你无关,等你有空再处理那也是很厉害了。不重要的事情谁会去堵人= =
作者: joeii0126 (铜学)   2025-05-15 09:29:00
发现wfh的工作效率不好了齁
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:29:00
老玩家: EA GAME, Destroy everything
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:29:00
受冲击的代表例还有mhr,结果狂举一些炸开跟游戏效能、玩法实现较无关的,你是来洗dei的是不是,下一款要举最2吗==
作者: rainylife (rainylife)   2025-05-15 09:29:00
远端工作才是真的能认真做事,面对面才大多是垃圾时间一直被人打扰,无法专心做事,你能想像做事做一做一直有人堵你中断你的思绪吗
作者: jaeomes   2025-05-15 09:30:00
因为一定会混的啊 沟通效率也会非常差
作者: kokoro1793   2025-05-15 09:30:00
多人线上交谈有时候会像超大型通灵现场,效率超差
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 09:30:00
基本上是管理职太烂的问题 跟基层效率无关
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:30:00
别混在一起讲好吗 玩法是玩法 游戏品质完成度又是另一回
作者: Mikli (GiGi)   2025-05-15 09:30:00
游戏制作这种需要大量合作沟通协调的工作 远端确实没效率
作者: joygo (joy)   2025-05-15 09:30:00
开会的时候远端还是有差,开发还好
作者: onionandy (かよう)   2025-05-15 09:30:00
远端还能保持效率的本来就少数人 多数还不是更打混
作者: jaeomes   2025-05-15 09:31:00
不过这看人就是
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:31:00
@lovez04wj06 那要看是对谁重要XD 对堵人的那个肯定重要
作者: twmacaron (bamboo)   2025-05-15 09:31:00
员工不排除远端游行抗议
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:31:00
事 玩法差的游戏就算完成度100也不会好评好吗
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:31:00
所以多人会议通常会有主持啊
作者: joygo (joy)   2025-05-15 09:31:00
我前公司取消远端就是有pm 开会老板找不到人
作者: astrophy   2025-05-15 09:31:00
EA后面那几个游戏,数值狗填的、优化没有的、玩法残缺的,相比之下就是摸鱼啊,没用心很明显。
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 09:31:00
你工作最常发生效率低落的永远是上面方针推倒换一个浪费时间
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 09:31:00
“紧急事情”本身就是问题
作者: rainylife (rainylife)   2025-05-15 09:32:00
笑死,每个人都觉得自己的事最重要,然后每个人都来堵
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 09:32:00
以及上面为了让你看起有事干做了一堆备案实际上都没打算用
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:32:00
不见得是紧急啊 就是重要 但不是那么紧急
作者: vios10009 (vios10009)   2025-05-15 09:32:00
比起远端不如假放多点
作者: QBoyo (Q炸)   2025-05-15 09:32:00
可以表演一下那个吗 远端工作效率才好
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:32:00
拜托 稍微了解的都知道 这就是DEI问题 因为DEI化塞了一
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:32:00
多人会议的效率确实没有很好 但是我们的情况是没有在多人会议上谈的话 有些人回复的速度更慢更没办法进行工作
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2025-05-15 09:33:00
远端效率就真的差 有时走过去讲两三句就完结的讨论还要在那等个时间hold会议
作者: vios10009 (vios10009)   2025-05-15 09:33:00
反正远端还是去公司上班,不还都是在看PTT
作者: astrophy   2025-05-15 09:33:00
最后生还者2你直接去看人实况玩不就知道了?DEI影响的美术、剧情是屎,但其他的确还算一流,DEI和WFH的影响是两方面的。
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 09:33:00
至于沟通效率 是管理职切分工作能力差
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-15 09:33:00
@arrenwu 其实也就是单纯的轻重缓急而已,整天被堵不爽应该是去确认公司沟通到底怎么搞的。真的发生火烧屁股的事谁在跟你email等人回应D:
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2025-05-15 09:33:00
不需要协调 你如果完全个人作业还算了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:34:00
这样说好了 我觉得有人愿意走到你座位找你 是件令人高兴的事情XD
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:34:00
堆垃圾员工到公司里 不但内容政确恶心人 然后高层那些
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-15 09:34:00
怪到工作地点也是笑话了
作者: astrophy   2025-05-15 09:35:00
你全部推给DEI不代表WFH就不烂耶,WFH那种鸟法根本是会让人觉得制作人员到底有没有先玩过游戏的那种不用心。
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:35:00
很多时候就只是有些疑问 大概谈个15~30分钟,顺便交朋友
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:35:00
我也是觉得整天被堵到要帮别人救火 变成远端不就直接爆炸了吗
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:35:00
我要提醒一下A兄,你觉得EA很屎的那段时间股价反而是相对
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:35:00
WFH只是加速的这过程让业力引爆而已
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 09:36:00
都什么年代了 一对多line聊天早就是现代人有的技能了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:36:00
喔是喔,所以你全部推给wfh那现在政策撤回了,想必他们下一款你一定强力支持吧
作者: bladesinger   2025-05-15 09:37:00
欧美近年游戏烂成这样WFH带来的效率低落应该也贡献不
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:37:00
堵人真的要看 你周遭肯定有那种觉得他啥事都最急件的人
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:37:00
我有说WFH不烂吗?WFH有问题不表示可以随便把原因全推给它耶
作者: metallolly (好棒)   2025-05-15 09:37:00
就是EA觉得效率太低 不然他取消干嘛~
作者: bladesinger   2025-05-15 09:38:00
少,这几年的成品实在是一堆完成度低到不可思议的烂
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 09:38:00
装死基本上就内部通讯软件加个举报功能
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:38:00
堵人常常就是有些问题要问。真的是大问题要讲很久的,会约个30~60分钟的会议但通常就是些比较小规模的东西 现场大开code base 讲解一下并告知大概看什么档案即可
作者: Dlolakerstar (Lakers Star)   2025-05-15 09:38:00
在家跟办公室 哪里会比较摸鱼应该很明显吧
作者: astrophy   2025-05-15 09:40:00
股价高不高这些是疫情时期对游戏概念股暴冲的影响,美国那时候暴雪、unity等等公司股价也暴冲,但这和讨论WFH与游戏品质有什么关联性吗?
作者: ayaneru (ayaneru)   2025-05-15 09:40:00
怎么一堆人当牛马的命操老板的心啊
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:40:00
有呀,因为WFH之前EA的游戏就跟屎一样了 不是WFH害的呀XD
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-15 09:40:00
股价跟资金泛滥比较有关系
作者: salamender (banana king)   2025-05-15 09:42:00
而且游戏制作ggd文件真要详细到不需要询问可能前置作业会非常~长,常常沟通厘清是必要的。
作者: astrophy   2025-05-15 09:42:00
我有全推给WFH吗?不都说了DEI也有影响别的,现在要说的是WFH就没有任何影响了吗???客观来看其他间说要撤回WFH的厂商就算比较没有DEI的产品一样也是品质大降啊。
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:42:00
你现在改口品质我没意见啊 但你前面说的可是“玩法”
作者: Camderela   2025-05-15 09:42:00
远距办公和DEI都是ESG项目
作者: pttmybrother (ptt我大哥)   2025-05-15 09:43:00
远端会议可以偷开视窗打混 最后都魂不知道滑到哪了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-05-15 09:44:00
可以打混的远端会议 还真的是挺费的
作者: kw003266 (大佬)   2025-05-15 09:44:00
其实就软裁员不过要是团队有部会要横向沟通,说真的没人想要特意额外花自己时间去找一个远端员工上班的时段交办吧!最后一定用委托交办阿啊!对方都远端了有问题自然也不会花时间来找你阿啊!
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:44:00
所以远端会议有一点比较浪费时间的就是会需要再复述问题 因为被问的人没在听
作者: astrophy   2025-05-15 09:45:00
没有齁,我不都举例了极速快感超热力追缉很不错、战地01也不错玩甚至还有保持剧情玩法,后面WFH摸鱼直接拔掉剧情,妈的。
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:45:00
远端会议会先点人名吧
作者: k5545332 (刃君)   2025-05-15 09:46:00
面对面沟通效率好很多
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-05-15 09:46:00
远端办公想的很美好,但其实效率低下沟通困难,对公司治理来说完全是负面效果。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:46:00
有时是先点人名再问 但有时是问完一串再Cue人回答
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 09:46:00
讲白了就是这群远端工作的没生出好游戏,不然谁敢说什么?
作者: astrophy   2025-05-15 09:46:00
你说一下WFH之前战地风云01还有剧情模式,但WFH之后为了
作者: twlicn (转头看你好想笑)   2025-05-15 09:47:00
工作效率太差吗
作者: qscgg (QSC)   2025-05-15 09:47:00
远端生产力高也不知道哪传的...怎么想都不可能
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-15 09:47:00
现在大家都在裁员增效,你想维持WFH就要证明效率更好
作者: kokoro1793   2025-05-15 09:47:00
远端开会还会有讯号不佳之类的这种无解问题,超烦
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2025-05-15 09:47:00
WFH还能保持自律跟效率的人毕竟是少数...大多数人惰性
作者: gm3252 (阿纶)   2025-05-15 09:48:00
根本没准备办公桌在家里,我也不想在家上班
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-05-15 09:48:00
远端生产力高 不都是员工传的吗
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:48:00
理想上远端工作就是可以节省通勤时间 但节省后上班时间也不会变长 怎么可能效率变好
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:48:00
就太理想化了 实际上就不可能发生
作者: ahinetn123 (*兔)   2025-05-15 09:48:00
一堆游戏公司都开始把人招回了 就是远端行不通 不然公司吃饱太闲花钱找麻烦喔
作者: metallolly (好棒)   2025-05-15 09:49:00
如果远端真的可以产出好游戏 公司也不会管吧
作者: linfon00 (笨蛋)   2025-05-15 09:49:00
西方世界都是先相信人性的...然后被人性教训再来改善制度
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2025-05-15 09:49:00
就跟治安不好怪游戏一样,绩效下滑不会想到用人管理问题就会只想到远端员工过太爽,就期待看效率变高的样子吧
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:49:00
你讲的这东西 在WFH前就没少发生过 玩法就决策问题
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2025-05-15 09:49:00
无法克服,正常上班只要没老板主管一周工作效率就差多了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:50:00
把人召回没补偿没加薪,时薪直接砍半,这叫软裁员而不是在乎效率好吗
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-15 09:50:00
远端就是没办法有效管理阿.....
作者: howtotell (工作的日子)   2025-05-15 09:50:00
远端就是摸鱼的居多,我远端也都在摸鱼啊,办公室确实是真的有必要
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 09:50:00
现在把人较回去工作 你要补回来的交通 住宿 食费
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-05-15 09:50:00
用去图书馆读书举例就知道就是有人的效率会被场所影响 而且还不少
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-15 09:50:00
如果你在硅谷那种通勤能一个半小时的地方,WFH是真的效率比较好,毕竟通勤也是很消耗精力的
作者: howtotell (工作的日子)   2025-05-15 09:51:00
同事主管有没有在身边真的差异很大
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2025-05-15 09:51:00
远端要是真的有效率企业干嘛取消,省下办公室费用多好
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:51:00
除非他当初进公司就是主打能远端上班 不然也没办法吧
作者: astrophy   2025-05-15 09:51:00
看看EA那些游戏搞法就知道那才不是什么DEI影响咧,就是他妈的WFH混水摸鱼没有效率。
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-05-15 09:51:00
如果把人招回没补偿是等于砍新.那当时远端政策不就加薪?
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 09:52:00
然后召回办公室很多家游戏企业都搞 BZ RIOT SONY前两家有搞到他们员工抗争
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:52:00
图书馆感觉不太准吧 周遭就有在图书馆才能念的下书的人
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:52:00
你的举例真是有够芭乐的怪,砍玩法是决策层方向关底层wfh屁事==
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2025-05-15 09:53:00
只有一入公司就签WFH合约的人才有交通住宿问题
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:53:00
所以也有在公司才能正常工作的人 图书馆举例OK吧?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:54:00
影响品质应该是2077那种玩法都在,但bug和效能稀巴烂的游戏,你是wfh的员工是能跟老板讲我要wfh,所以效率太差做不出剧情模式请你砍掉吗?
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:54:00
有人自己一个人在家就能念书 有人要到图书馆 有人要一群人到图书馆念书才能念得下去
作者: astrophy   2025-05-15 09:55:00
战地风云2042解释一下这个大阉割吧,你知道为什么当初会做这个决策吗?他们官方还有跑出来说游戏做不完啊,为了做多人模式地图后续更新什么的一些借口,阿不就是WFH效率低下游戏都快做不完了啊。
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 09:55:00
你要正确溯因bug和效能稀巴烂是wfh问题还是管理主程架构问题
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 09:55:00
不过我最不能理解的就是到摩斯念书还嫌聊天的人吵的人
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 09:55:00
wfh生产力会变高我是觉得也是个很奇怪的论述
作者: bladesinger   2025-05-15 09:55:00
游戏公司现在下的结论就是WFH是问题之一,这没啥好争的,他们目前就是这么想的
作者: k798976869 (kk)   2025-05-15 09:56:00
作者: bladesinger   2025-05-15 09:56:00
至于是对的还是错的,让时间证明吧
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 09:56:00
又不会因为wfh工作就变多,生产力要高去哪
作者: OEC100 (OEC100)   2025-05-15 09:56:00
DEI影响效率被裁了,WFH也影响效率被停了合理吧
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-05-15 09:56:00
EA也有人要准备罢工了吗?(笑)
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 09:56:00
在wfh出现之前bug和效能稀巴烂早就存在了(EA)
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:56:00
生产力变高 帮公司省水电 当初各种理由回想都很好笑
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-05-15 09:56:00
除非你的工作都不用跟人协调 不然远端怎么可能比办公室好
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 09:57:00
WFH这次是背了一个黑锅(ry
作者: astrophy   2025-05-15 09:57:00
当初一堆2042做不完的消息耶,阿这不就是WFH效率低下的证明???
作者: usaresident (屁屁)   2025-05-15 09:57:00
远端大多人就只会做到目标
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2025-05-15 09:57:00
你只想到你自己 就算个人效率一样 牵扯到沟通还是办公室对老板比较有效率
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:58:00
2042做不完我比较相信是因为不赚钱让EA这个钱鬼公司要
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:58:00
问题是 你说的就没有正相关啊 OW2当初也是讲类似的话就
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2025-05-15 09:58:00
一天做完一周的进度 剩下时间都是你的不用坐在公司发呆WFH就是有这种好处 当然前提是你要够自律
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:58:00
2077更新回来了,啊战地更回来了没?没有就跟wfh无关啊,效率低跟整个拔掉有屁关系,就人家不想做而已
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 09:58:00
协调不来应该跟沟通能力有比较大的关系,时代很进步了,远端基本上没有沟通问题
作者: MIshad (米写)   2025-05-15 09:58:00
之前在设备商 你没去现场看根本没办法掌握进度
作者: summer08818 (........)   2025-05-15 09:58:00
WFH 对于本来就有效率的人没什么差 但多数人有惰性啦有个鸡巴老板站旁边还会一直滑抖音看股票吗
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 09:58:00
事实证明游戏界更多是上头虾指挥的锅 加这个加那个然后做不完
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 09:59:00
觉得开发PVE收益不高 所以就砍了
作者: Sischill (Believe or not)   2025-05-15 09:59:00
你要知道你讲的公司是EA 这间公司没什么节操 只看钱的
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2025-05-15 09:59:00
狗官需要真人在台下看牠们演戏,我是觉得挺可悲的
作者: pal1231 (御龟神)   2025-05-15 09:59:00
在远端鬼混的都别想给我领白薪
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 09:59:00
wfh那么屌效率算你砍半再砍半,2042也四年了吧,连消息都没有就不要妄想什么毛都推wfh好吗?
作者: MIshad (米写)   2025-05-15 09:59:00
现场工件临时要更改设计你不在现场最好有办法改ww
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 09:59:00
有些人只是跳不开一定要去当面讲几句跟打电话一样的话
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:00:00
消费者不能批评要买的产品是什么脑洞思维,劳资纠纷就算想
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 10:00:00
临时要更改设计不就主策画的智商和效率低落 又不是码农的锅
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2025-05-15 10:00:00
9成9人都没自制力啦 公司傻了才相信人性
作者: bladesinger   2025-05-15 10:01:00
反正EA要改,除非你是EA的员工不然我看不出争到眼红
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-05-15 10:01:00
2042主要原因是因为一直变更开发方向吧,一开始2042是吃鸡游戏,那时Apex还没出来,后来隔壁棚CODWZ成功之后方向又变回去
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-15 10:01:00
只要能产出当然怎样都无所谓 不就是产不出才取消吗
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2025-05-15 10:02:00
我也想WFH阿 但还不就因为可以混 你知我知老板会不知?
作者: astrophy   2025-05-15 10:02:00
现在阿不就WFH就还没拔掉,在这边说怎么2042没有更新不
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-15 10:02:00
产一堆垃圾还说我要继续wfh 公司又不是慈善企业
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2025-05-15 10:02:00
那是歪国人真d混,在办公室就没啥产出了,WFH更烂,民情不同w
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:02:00
说实话啦在公司都可以那么多人现在在ptt争论WFH,不在公司会怎样?
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-05-15 10:03:00
笑了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 10:03:00
你的逻辑是三小,你把wfh和零产出画等号喔?不然wfh和拔剧情的关连是啥?老板说要剧情,wfh员工说做不出来是不是?
作者: shihkai (加油吧~)   2025-05-15 10:03:00
在家有认真一小时工作就不错了
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:04:00
现在在ptt争WFH最凶的搞不好就是因为远端才能现在上PTT嘞
作者: astrophy   2025-05-15 10:04:00
有些人就在这边当云员工啊,都忘记了他们自己是要掏钱出来的玩家了w
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-05-15 10:04:00
@monmo 哈哈对啊
作者: metallolly (好棒)   2025-05-15 10:04:00
也不是 我在公司也可以上PTT(薪水小偷
作者: foxtrot004 (Leo)   2025-05-15 10:04:00
同事远端效率差会雷到我啊
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 10:05:00
很少有公司管那么硬吧,现在手机这么方便
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 10:05:00
没有 台湾公司WFH位子不多 大概这里都是坐在办公室上ptt
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-05-15 10:05:00
WFH公司又不会帮你出水电网络费==宁愿去办公室装水吹冷气 还不用每天写工作日志
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 10:05:00
上班上PTT不难吧 又不是公家跟科技业 XD
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:05:00
可以靠自己的绩效争取到WFH的信任很棒,但高层看绩效想取消多数权利或者减少天数就不要自己骗自己这没有效了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-15 10:06:00
台湾没什么WFH吧
作者: dome (DoMe)   2025-05-15 10:06:00
teams会议录制马上AI产生会议记录,想跑都跑不了
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 10:06:00
没有整间公司的吧 偶尔会有个别人的
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:06:00
我意思就是现在大家都会摸鱼了,给你WFH全部自由会怎样?也是啦,也许上PTT更少了,都出门健身了
作者: astrophy   2025-05-15 10:07:00
当初战地风云一直以来都有剧情模式的耶,是赶工说做不完才出来在那边哭说多人模式太丰富了所以剧情做不完要阉割太苦了,结果多人模式的更新也是拖拖拖,阿不就是效率低下。
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2025-05-15 10:07:00
疫情后几乎都teams了 还不是要来公司
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:07:00
惰性就是内建人性呀(叹)
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 10:09:00
不就是把事情做完了才摸鱼吗
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 10:09:00
所以才说你要举证是因为WFH还是因为策画才拖延更新的
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 10:09:00
现在是十点十分 绝大多数公司上班时间 现在没在工作回这
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2025-05-15 10:10:00
什么WFH效率高早点做完早点下班 讲这种话自己都不信 老板比你更在意钱 要真这样干嘛要人进公司
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 10:10:00
策画无能哪怕你码农都坐办公桌也一样拖延更新啦
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:10:00
我才不信川普搞惨股市那几天天天股版第一是因为大家刚好都
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 10:10:00
篇的 应该是说坐办公室没用还不是摸鱼论点是真的
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-05-15 10:10:00
摸鱼有两种吧 事情做完了摸鱼跟不让事情做完摸鱼
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 10:11:00
还是反正都会摸了 WFH又不是主因呢
作者: monmo (Gentleman monmo)   2025-05-15 10:11:00
把事情做完哩XDDD 整周大家都提前一早就把事做好吗XDDDD
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2025-05-15 10:11:00
摸鱼有程度分别 我相信不在公司会摸更大
作者: astrophy   2025-05-15 10:11:00
我不就举证了就是都做不完啊,拿来当借口的多人模式后续更新也是拖拖拖,阿不就是效率低下,不然要做何解释??
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 10:12:00
我相信在座各位都把工作做完等下班了
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 10:12:00
主要是 你说的东西 在没有WFH时也没有少发生 通常都是因
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 10:12:00
摸到工作delay那种活该死好,但不要跟有管理好进度的混为一谈
作者: louis0724 (louis0724)   2025-05-15 10:12:00
我在等早餐 ouo
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 10:13:00
你在公司上PTT X 你在公司只能上PTT O WFH哦 多采多姿啦
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 10:13:00
一样有其他游戏 没有WFH也拿同样借口砍模式啊 又不是WFH出现才发生的
作者: void06 (先这样先不要)   2025-05-15 10:14:00
他们理由很合理啊 创意激发适合当面讨论
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 10:14:00
wfh前你讲的东西有少发生过吗?冒险圣歌疫情前发售,恶性bug烂效能断尾剧情垃圾平衡和更新日程嘴砲完直接收摊,全中吧?这也是wfh害的?
作者: astrophy   2025-05-15 10:15:00
没有少发生过?不都说了战地风云一直以来主系列都有剧情模式吗?临时说砍掉也是WFH后第一次。2042就是一个非常明显做不完,大阉割之后还拖更新的大例子。
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 10:18:00
而且照你的说法,现在wfh撤回了,下个月他们应该要发表战地6将包含单人战役吧?不然看新闻战地6也没剧情啊
作者: JustWower (JustWe)   2025-05-15 10:18:00
现场都在摸了远端你说效率会比较好根本在说笑话
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2025-05-15 10:21:00
反正都在摸干脆WFH的逻辑跟反正人会死干嘛不自杀一样
作者: astrophy   2025-05-15 10:22:00
冒险圣歌这MMO 也是更好笑的例子,他们说2020重新开发一样撞到WFH啊,后续更新腰斩也不是在2020之后吗?结果还说其实是要把省起来的精力放在闇龙纪元,结果咧?精力呢??一样是坨屎,阿不就是2020之后效率低下做什么都做不完??
作者: Iemarah   2025-05-15 10:23:00
公司不远又有员工餐厅的话 我不会想WFH
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 10:24:00
要嘴冒险圣歌还要等更新腰斩喔,光首发内容就是ea史上数一数二赛的
作者: bladesinger   2025-05-15 10:24:00
虽然我觉得WFH效率不好是真的,不过中肯的来说生软这家公司,效率低落是长期的毛病,从质量效应2,3就是这么一回事了
作者: astrophy   2025-05-15 10:25:00
战地6现在什么鬼都没丢出来,我看他们也是直接摸鱼省工了,你以为游戏开发不用一年两年的,哪有可能喊完取消WFH直接游戏就能蹦出来了,这波下去不知道哪时候才有成效,我看或许直接烂完了w
作者: pokyhoyo (POPO)   2025-05-15 10:26:00
就跟准备公职考试一样 在家边做家事边k书vs在图书馆k书vs在学校或补习班跟同学竞争k书 气氛差很多
作者: bladesinger   2025-05-15 10:26:00
他们ME2就是一直空转最后赶工,奇蹟似的做完,ME3就是想说ME2都可以这样成功了,又固态复鸣最后做不完,搞出ME3的结局大便圣歌也是前期一直空转打掉重练,最后死线到了赶不完只能说一次的奇蹟(ME2)不能当常态然后圣歌最扯,是少数我看过EA不是坏蛋还吃鳖的案例
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-05-15 10:27:00
单论EA和UBI,他们烂和远端工作一点关系都没有吧,远端工作之前就这样了
作者: bladesinger   2025-05-15 10:28:00
生软直接伪造DEMO来骗视察案件进度的EA高层XDDD
作者: redDest (油宅)   2025-05-15 10:28:00
我准备考试都在家唸书欸
作者: astrophy   2025-05-15 10:28:00
冒险圣歌这新IP我看他们最开始的问题就是不知道要做什么,喊重新开发的也是他们,WFH之后什么都没生得出来的也是他们。
作者: ChikaRiko (千歌梨子)   2025-05-15 10:28:00
难怪红红唸学店还被当
作者: bladesinger   2025-05-15 10:29:00
只能说生软到现在还没倒还能搬出DEI守护者这种大便,
作者: NOBLIGE (名仕)   2025-05-15 10:29:00
WOW的9版中后就是远端工作的产物,确实是不太行
作者: zien0223 (LazyCat)   2025-05-15 10:31:00
如果是EA那我支持员工 反正效率已经不影响作品了
作者: astrophy   2025-05-15 10:31:00
UBI之前才没有这样咧,至少起源和奥德赛算是可以吹得了。
作者: kimono1022 (kimono)   2025-05-15 10:31:00
离职囉
作者: astrophy   2025-05-15 10:33:00
暴雪WFH时期生出来的东西真的很屎,不只wow,就连暗黑4也第一次看到可以直接忘记前作教训再来一次的操作w
作者: LiangNight   2025-05-15 10:33:00
远端就是笑话
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 10:35:00
我一直觉得你举例超怪,d4跟wfh又有什么关系,s0s1时他系统设定直接套d3末期都不会被嘴这么惨==
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 10:37:00
那是游戏设计师和策划烂 码农都有把东西交出来让你发售好吗
作者: tony88037 (Threnody)   2025-05-15 10:37:00
废物办公室文化就是开一堆又臭又长没用的会议,然后大家喝下午茶嘻嘻哈哈
作者: astrophy   2025-05-15 10:37:00
他们在WFH时期就连照套旧的这点工都不愿意做,不就是不用心在那边摸鱼吗?我才觉得你超怪的,一直在那边说人怪却忽视他们连一点工都不愿意做的现实。
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 10:38:00
忘记机制重来一遍的是制作人 不是WFH的效率问题
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 10:39:00
你新建d4资料夹,系统设定要套d3早期跟d3晚期,是wfh人员来决定的喔==
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 10:39:00
制作人拍板同意让这机制过了 那WFH的成果就是过了哪来什么一点工都不愿意做的现实
作者: astrophy   2025-05-15 10:40:00
输入数据、改系数测试、生成模式等等还是需要码农来搞的。
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2025-05-15 10:40:00
其实这招是软性裁员,不说是裁员,但是逼你离职
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2025-05-15 10:41:00
应该把远端工作做为奖赏才对
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-15 10:41:00
都2025还在wfh,难怪效率这么高
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-15 10:41:00
叫你回公司叫做逼离职 没有这么极端的吧
作者: stormNEW (再也不信人)   2025-05-15 10:41:00
人性两字就说完的事屁话还能一堆
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 10:42:00
你根本划不开决策层与基层的责任范围,只是把所有赛往wfh倒而已,先分清方向烂和做的烂的差别是什么吧
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 10:42:00
你可能要考量一下有人FWH就是住郊区 便宜地方的
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-05-15 10:43:00
文章有说疫情招募时是WFH 现在要强制进公司
作者: astrophy   2025-05-15 10:43:00
套东西是现有的耶,东西弄下去能不能玩一副自己也没试过的样子,他们那个后期数据和怪物生成真的有够鸟。
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 10:43:00
用你的举例2020前wfh不流行,根本不该出现任何粪作才对,大家都很努力很有效率啊,怎么会生出烂作?
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 10:43:00
因为台湾真的不大在怎么通勤就那样 所以满无感的我原本想说要举啥住龙潭碇内之类要你回内湖上班
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 10:44:00
感觉日本在通勤这块也是很累人
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 10:44:00
但仔细想想每天比这长距离的通勤的肯定更多w
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 10:44:00
之前也有人讲过,国外区域跨度太大了
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-05-15 10:45:00
你住东引岛也能WFH啊 只是现在要进内科上班 就..
作者: WWIII (东邪西毒)   2025-05-15 10:45:00
凭什么不能远端 社恐怎办
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 10:45:00
看一下EA那个信的限制来加举例好了
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 10:48:00
以前光开车通勤南科来回一小时多就觉得很累了
作者: digitai1 (大抠)   2025-05-15 10:48:00
全公司的人在12周内必须住到龙潭到内湖的距离上班一周进办公室至少三次 住在这距离以外的3~12个月内须完成到距离内工作
作者: astrophy   2025-05-15 10:49:00
先不说做不做的烂,就问你一句内部测试到底有没有玩过这项工夫好了,他们就是摸鱼没做这道啊,他们CEO的Mike Ybarra还在直播玩自家游戏喷过奇怪设定了,真以为是方向烂吗?大头的CEO说话过不行啊。
作者: thetaetiseo (本是无名氏)   2025-05-15 10:49:00
^<
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 10:50:00
内部测试但是放行盖章的人不用负责 都是WFH的错 好喔
作者: Lamuness (皇家水银密)   2025-05-15 10:50:00
远端工作效率超烂沟通也很累,我个人支持工作一定要进办公室。
作者: louner (louner)   2025-05-15 10:51:00
amazon:
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 10:51:00
没内部测试是wfh的错,你只是在证明我说的,你分不清决策层与基层的责任范畴而已==
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 10:52:00
奇怪设定游戏主程和数值策画不用负责 都是WFH没抓到 太混了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-05-15 10:52:00
爽日子的福利要砍囉www
作者: coolboy16 (大玩具)   2025-05-15 10:52:00
推文看下来就一个id很急跳脚不知道啥意思
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 10:54:00
你有想过公司就是觉得中间职烂掉了吗?
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 10:54:00
你为什么会觉得有过内部测试就不会有问题的错觉?很多游
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 10:54:00
我甚至认同wfh会影响效率,只是你的举例在我眼里看起来像算式全错只有答案是对的==
作者: astrophy   2025-05-15 10:55:00
不是在讲粪不粪这点而已,你的论证要先架构在可以WFH之后互相对比的系列作品之上啊,看看UBI、EA、暴雪以同样系列作前后相对比较就能知道他们就是少了很多功夫呀,毕竟要有同系列作品做基础相对比较之后才能这么说,不是说你拉到所有作品里面去讨论粪不粪作啊,这样讨论的太过发散了,没发现我从头到尾都在讲同系列作品先后水准差距吗?
作者: redDest (油宅)   2025-05-15 10:56:00
wfh内测资料会被外流 所以不可以内测
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 10:56:00
也一样是很常见的事 然后CEO是公司决策者 不是游戏决策者
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2025-05-15 10:58:00
我说逼离职这不夸张喔,我之前就在可以每周两天WFH的美商工作。美国疫情这波打着可以WFH招募的人,很多都是住到非常偏远甚至别的州的人,你要人家在12周里面举家搬过去就是一种刁难的手法,有没有想过有小孩的人要怎么忽然转学?老公或老婆在现在住的地方有工作的话,要怎么跟你搬去别的州生活?
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 10:58:00
你讲的D4刚好是反例啊 D4"水准"并没有差距过大耶 甚至单纯只讨论品质 可以说是近年3A完成度很高了 跟自家的D3比也是只高不低 但他一直被喷的是玩法问题 这就跟WFH一点屁关系都没有啊
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 10:59:00
你自己列的作品,d4烂的就和品质无关,这游戏有病的是策划
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 10:59:00
D4发售的水准是堪比D3的 你举的问题都是数值策画和设计师的锅
作者: astrophy   2025-05-15 11:00:00
现在就是纯粹以有宣示过WFH制度拔不拔的游戏厂商来讨论,其同系列作品在此期间前后水准之比较而言,就是变更烂,很多工夫也都没做到。
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-05-15 11:00:00
EA的话你拿年货的运动游戏 水准其实在WFH期间没啥改变因为根本没啥改动
作者: astrophy   2025-05-15 11:02:00
哪有没有过大,你看看D3后期长怎样,D4初期长怎样,wow7版8版长怎样,后面暗影之境长怎样呀。有变动呀,看看极速快感超热力追缉是不是车枪球年货,好不好玩?后面的长怎样??战地01后期长怎样,一来的2042长怎样?
作者: grandzxcv (frogero)   2025-05-15 11:04:00
吃人嘴软拿人手软,不爽请另谋高就
作者: astrophy   2025-05-15 11:05:00
更别说同时上线人数01和5都还曾经有赢过2042真的笑死。
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 11:05:00
D4初期哪里水准有过大的?你要不要回头看看D3初期另外暗影之境爆掉又和WFH有啥鬼关系?内容也没比较少啊被喷的都是整体方向性的问题 这问题6版8版也一样都发生
作者: astrophy   2025-05-15 11:09:00
D4没有??那可是玩到后面没有东西耶,怪也不给你爽刷,D3初期是被喷难度曲线那个舔爷小蜜蜂爆杀你,但是后面可以刷装卖钱后期内容是很多没错呀。
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 11:09:00
8版没直接暴死单纯只是接续到7版的红利而已好吗
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 11:10:00
生怪效率不就一个参数的事情,这个数字要大要小不会是wfh人员决定好吗==
作者: astrophy   2025-05-15 11:11:00
暗影之境更新拖延许久,那时还怕团本快生不出来,你说跟WFH没效率没关系要确定耶。
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 11:11:00
d3更不能爽刷好吗 低掉落率+ah这哪里是内容啊 不然你讲讲d3初版打完苦痛四大菠萝后还能玩啥?
作者: astrophy   2025-05-15 11:12:00
8版上线人数到后期都还算高的齁,在那边扯7版干嘛,别忘记暗影之境的时候还被人家笑FF要追上来了。
作者: jojojen (JJJ)   2025-05-15 11:13:00
讲白了就是太多人不爽别人过得比自己爽 没有想要猩猩一起强大 最好大家跟我一样惨 高工时的源头
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-15 11:14:00
8版用你的说法也是wfh遗毒啊,蓝字法师打橙字鸟d的伤害,不可能是策划问题一定是wfh害的不是吗?
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 11:15:00
哪有高啊 8版人数直接把7版拉回来的人都赔光还大砍下去最后反弹就叫高?你也是台股小跌1000点 大涨200点吗
作者: opmina (梦游吉他)   2025-05-15 11:16:00
混合型就是最适合的,会议放前三天,后两天专心做份内事不用被打断或装忙
作者: egg781 (喵吉)   2025-05-15 11:17:00
对阿~我就不爽,给我通通去公司上班
作者: astrophy   2025-05-15 11:17:00
但至少还算高的了,看看暗影之境,那时是直接和FF拼保卫战,直接大爆杀,大赶戏部落nothing都出来了还拖更许久。
作者: xiahself (XIAH JING)   2025-05-15 11:18:00
蛮好笑的 把游戏难玩归咎于远端工作也太武断了
作者: qd6590 (说好吃)   2025-05-15 11:19:00
WFH真的超爽 好怀念
作者: cactus44 (钢弹仔)   2025-05-15 11:21:00
公司政策改变,不爽就辞职或硬吞自己选一个吧
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 11:21:00
暗影之境在9.0评价和人数就直接喷下去了好吗 根本不用等
作者: joyo21114s (司内)   2025-05-15 11:21:00
暴雪那时候状况比较特别吧 很明显一部分人被调去D4开发团队
作者: s1129sss (恩兔)   2025-05-15 11:22:00
到后面因为疫情导致版本延期的问题
作者: astrophy   2025-05-15 11:23:00
武不武断不知道,但是同公司的同系列作品在WFH时期前后水准差距就是摆在那里。
作者: Arashi0731 (狂舞)   2025-05-15 11:23:00
人性就是会怠惰,外勤都会摸鱼了,何况在家工作的
作者: bigchuck (︿( ̄︶ ̄)︿)   2025-05-15 11:28:00
身为玩家,乐见改变现状,毕竟现在他们的游戏就是一坨
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 11:35:00
其实我只是记得刺客暗影者的工作人员名单多到不行,怎么
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2025-05-15 11:35:00
现在一堆方法可以让你远端面对面吵架了,为什么要进公司
作者: skyofme (天空人)   2025-05-15 11:40:00
疫情期间wfh效率或成果会差也不是啥惰性问题,是工作模式突然改变本来就会这样
作者: kokoro1793   2025-05-15 11:40:00
进公司有些人还会多少装一下,居家就直接不演摆烂
作者: Beltran (グル≡崩壊)   2025-05-15 11:41:00
还好啦 多的是WFH成固定模式的公司了
作者: AndyMAX (微)   2025-05-15 11:42:00
游戏变烂不是WFH的问题 难不成是人的问题 那只好裁裁了
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2025-05-15 11:47:00
游戏原本很多都是没什么好点子硬要做赔钱收场
作者: jackie36952 (jackieyy)   2025-05-15 11:50:00
给的成果还是一样 x
作者: plokm1221 (雷札巴尔)   2025-05-15 11:53:00
白人就是过得太爽又太懒还领高薪 结果还一堆人捧
作者: s8018572 (好想睡觉)   2025-05-15 11:54:00
48公里有点tough
作者: StSoSnE   2025-05-15 12:04:00
高速搬家
作者: astrophy   2025-05-15 12:05:00
说要做D4说要抽调暗影之境人力、停更星海也说人力可能要去D4、暴雪英霸整团砍掉也说人力可能要去D4,结果D4长这样,不就再再证明效率低下...
作者: monkeytsai (猴子老大)   2025-05-15 12:06:00
2025年 人类愈活愈倒退了
作者: ppit12345 (汪喵)   2025-05-15 12:07:00
其实远端不是主要问题,问题在去年一份报告,远端办公很容易造成工作内容的沟通障碍,如果是做动画这种就算了,进度下去做完剩下组长微调,但是游戏机制跟各种判定你还远端丢上去让大家玩一圈回馈,然后有些人讲的非常感觉派,然后远端还一周一次(有些是一个月一次),完全没办法做即时回馈的,组长看了只会想扁人。
作者: astrophy   2025-05-15 12:08:00
就算wow要说疫情影响更新,但同期的ff14就摆在那边反证了...
作者: alinwang (kaeru)   2025-05-15 12:09:00
FF14因为是"日本人"吔
作者: wadeedaw (wei)   2025-05-15 12:11:00
更神经的是要求你每天一定要进公司一趟
作者: astrophy   2025-05-15 12:11:00
日本人又不是没有疫情w
作者: simon81345 (猜猜我是谁)   2025-05-15 12:13:00
对认真的人来讲远端没有差,但大部分的人对公司都不是认真的XD
作者: dongchann (咲けない花)   2025-05-15 12:18:00
说个秘密,在台湾远端工作甚至可以外派,公司也不知道
作者: haleyye (毛怪)   2025-05-15 12:19:00
人很奇怪,同一个ppt线上线下的沟通效率真的差很多
作者: alinwang (kaeru)   2025-05-15 12:25:00
日本"人",谁跟你说日本没有疫情了?
作者: fred7698 (福烈德)   2025-05-15 12:27:00
远端还有那种用烂麦克风的,听了有够烦躁又浪费时间要他重讲
作者: redDest (油宅)   2025-05-15 12:33:00
烂麦克风的都来公司也有 会议室太少太小 没办法塞全部人
作者: DrMatryoshka (Матрешка)   2025-05-15 12:33:00
办公室效率真的比较好,老板在你旁边谁敢摸鱼?
作者: gary82gary (Gary)   2025-05-15 12:38:00
那是hr找错人跟主管是智障,跟wfh一点关系都没有办公室老女人找麻烦有比较好?做个事被不动脑的同事一直问有比较好?做个事一直被闹有比较好?低能主管一直把别人的事丢给你有比较好?死老人思维而已,wfh就没地方显摆了,当然要到办办公室作威作福,好啦之前技术长被杀的那个例子,如果都远端作业,那个董事长难道可以透过网络线捅刀吗?
作者: traz04067 (摆撕不得骑解)   2025-05-15 12:51:00
艰难 都给我回来轮班 让企业伟大
作者: stygian2357 (yamato)   2025-05-15 12:58:00
我远端两年,不觉得效率跟讨论有差到哪里去呀,报告
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-05-15 13:00:00
去公司上班充满了“我觉得这很重要”的会议
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-05-15 13:07:00
我觉得远端工作不是公司欠你的就是了,你觉得远端工作没前途自己快点落跑修正一下,不远端工作没前途快点自己跑
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-05-15 13:13:00
疫情时代过了
作者: test23786 (毒)   2025-05-15 13:16:00
现在很多公司都不给远端了,就算一直说EA之类是特例也没办法解决事实上一堆公司已经开始收回远端工作的做法
作者: asgardgogo (asgard)   2025-05-15 13:26:00
捅刀是常态就是了?
作者: yukimura0420 (涉)   2025-05-15 13:38:00
朋友的公司就真的遇过这种远端工作的混分仔 回报说当天在家工作 结果被发现IG动态在花莲打卡四处玩工作进度也一直拖延 最后终于受不了把这老外Fire掉

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