[心得] 33号远征

楼主: midas82539 (喵)   2025-05-15 01:00:11
基本上剩下恶心人的泳装小游戏我实在肚烂不想玩了,其他都研究的差不多了。
这款就好得很好,糟的也很糟,整体还算不错但有时还是让你觉得干你娘机掰的游戏。
先讲优点:
1. 宛如艺术品的音乐
个人对音乐满挑的,不过33号远征的音乐真的无可挑剔,随便举个你开场听到的
卢明主题曲:
https://youtu.be/LpNVf8sczqU?si=gKBaAQtmYWOzALQI
抹煞处刑曲
https://youtu.be/t-0mhtjEATE?si=AHlqgU_nKMlHoLXu
战斗曲也会跟迷宫有变化,例如赛莲的战斗曲长这样
https://youtu.be/Zcu5B8iBclk?si=2km8AvERV5ysXjjb
"新手教学"战斗曲
https://youtu.be/SuPh-KSoFUU?si=tvxvUhXViOYcqaeP
它甚至迷宫假设分4个部分,还会有3~4个不同主题曲。
故整个游戏至少有140多首,分配程度大概就战斗几场就有个专属曲。
但音乐整体来说都很不错,没有一些很奇怪突兀的风格。
2. 战斗设计
整体设计很有趣,算是让半回合制走出一条新路。
这种依照敏捷速度决定敌我顺序的半回合制,我想你光是从炼金术士系列
就已经玩到烂了,以往这一块能再玩的就是学桌游,再弄个可以断招的机制。
或者就在特定条件下,能继续换我方其他人继续围殴,例如P5的换手机制。
33的战斗则是主打格档反击,算满有趣的。
因为它算是高风险高报酬,敌人也可以对你全体攻击,但你有全挡下来
那你也可以在敌人回合反击围殴回去。
敌人伤害也有设定给休闲玩家的畅快难度,对于已经不太能目押的老人来说
畅快跟自动QTE也可以达到不错的体验,大部分的怪攻击模式也有做出特征
除了隐藏王那个太机掰外,大部分的怪都可以用以下的机制来观察:
A. 抓动作的参考点
B. 听声音提示
参考点指的是你观察只要发生,你按到就能成功格档的特征。
比如说你一开始就会碰到的枪兵:
https://youtu.be/6gLjYBCcnVo?si=4aKHAwZoVbFelY8r&t=51
它的参考点就是停顿后,它开始动作的瞬间按格档。
不同的怪由于它的速度不同,大部分都要找动作的参考点来作为按格档依据
不过后期比较讨厌的是,有几个敌人会是前面一样的动作,
但后面会有不同的出招,也就是俗称的派生(衍生技)。
有的会要你跳,要你按RT挡没注意到就会被阴。
然而派生技会在招式名称就不一样,如果你经常被阴到很不爽,
那么注意招式名称就可以有效地察觉并应对。
声音提示则是要带耳机会比较好出来,例如敌人的射击或法术大多是有高频噪音
https://youtu.be/6gLjYBCcnVo?si=npbOE1fb-bR64Bf_&t=149
这样的设计造成的是玩家可以观察、归纳、发现
找出一个可验证和重现的打法策略后,那就可以自己从怪的动作模式中
找到它们的特征,从而摸索出格档的参考点。
而能抓到格档的参考点后,就意味着你可以有效地获取AP,
让你在招式中有更多选择可用。
总结来说,它的确做到了把硬核(hardcore)动作游戏那种经常死的挫折,
可以用难度分级去掉,但存留动作游戏那套让你观察与建立策略的机制,
结果成功的让半回合制变得有趣。
3. 多元的角色战斗系统与流派(build)建构
游戏中角色都是独一无二的机制,虽然一开始了解有点麻烦,
但习惯后喜欢的人,也可以摸索出他觉得很棒的流派打法。
流派的建构不会像PoE那样可能花大笔资源跟技能点,最后验证发现是错的
成行痛苦太多收获太少;它的成形都满容易,而且立竿见影就可以知道效果如何。
至于如果你觉得不行,游戏给的重绘重捏点也很大方,所以整体来说很鼓励你去捏流派。
好,那么接下来就讲缺点:
1. 小说可以但游戏毁誉参半的叙述型陷阱
这款游戏它剧情会有一个问题,在于它其实用了一些小说常用的叙述陷阱
也就是故意用代名词,例如:他怎样怎样,要你去猜他讲的是谁。
但你要到很后面才会知道干那个他不是你想的那个人,而是反转过来。
这样的叙述在可以轻易翻回前面页数的载体,例如书本的小说,
这样做当然OK,因为你在意可以轻易的往回翻找伏笔。
然而游戏这样做就会造就前期有太多你根本看不懂到底是在公三小的谜语人。
有的还有鬼转插叙不知道哪来的鬼记忆,第一次玩真的会觉得很烦到底在演哪出。
如果有章节回想可以让你调阅就算了,但这游戏也没有这功能,
所以就会变成等发现转折后才会觉得:“干怎么会变成这样三小”
这也会衍生另一种问题,就是直播会有一群暴雷仔暴雷。
由于前面有的剧情是你后来才会知道这谜语人在公三小,然后聊天室就会有人
"解释",但解释就等于你直接暴雷后面剧情。
我在图奇就看到这种鸟事好几次,让在意剧情不要暴雷的主播很不爽暴气了。
然后"解释"的人还会说"啊我就没暴雷阿你现在又不会知道嘻嘻"结果提油救火。
结论来说,就导致在意剧情发展的人,反而会发现这游戏并不适合初见直播。
接下来就是剧情本身好坏,我认为是还算ok。
比如说第一章结束,被退队换人的时候,当初我看就有种:
“笑死这就是真の仲间的法国版吗?”
然后看到接替的人直接继承被退队的武器,那些武器竟然有词缀。
阿原本退队的就没有,甚至招式还比他少,各种迹象就显示他就不是"真正的伙伴"
一开始我看就觉得靠这实在有够热情传奇的笑死。
不过持平来说,33虽然有真の仲间的吐槽点,但没到热情传奇那种厌恶感,因为:
A. 退队剧情处理得不错
B. 后来真正的伙伴的确是关键人物
所以破台后看退队剧情,会觉得还算ok,人物有退场的动机没错。
有的人会批评后期剧情格局变小,但不可否认的是,就算格局变小。
最终结局选择还是有让你深思亲情的纠葛,他没有那种DEI的教育剧情,
而是弄个八点档剧情让你自己评估如果是你,你要怎么决定你家的最终结局。
2. 机掰的隐藏王
大约99%的怪跟BOSS都算可以打和可以破解。
有的乍看很难打的其实都有可以发现跟攻略机制。
比如有的BOSS会迷惑队友,但你可以射击特定弱点来解除,
至于你没发现也可以靠符纹的抗迷惑来免疫。
但就有一个99等你也会被一发带走的隐藏王真的太靠北,真的令人发指
你动作太快把人打死就算了,你还把死掉的人ban掉驱除是三小???
而且我碰到还是版本更新司汤达被改弱,整个变版本更新受害者,
后来花了一天才弄一个瞬杀流解决。
但这个有解法还算好,但小游戏就真的无解
3. 机掰小游戏
妈的讲到小游戏就真的一把火上来,像是only up搞你的,妈的我就不想玩only up
你竟然还弄一个,也没有加载点,所以掉下去就等于全部重打。
沙滩也弄一个很容易被打下来的轮盘,还有那个排球,妈的打球的攻击还有准备跟拉回
所以你错过一个接下来几发都会被打到,所以你等于要很精准打到。
小游戏还卡一个成就,完整恶意搞玩家的展现。
总之,对于sandfall第一款游戏的确算不错。
讲神作就太过誉了,因为他的确有一些很机掰讨人厌的地方,
不过好的部分的确做的不错。剩下不好的部分我只能说能躲就躲不要玩就不会有伤害吧。
作者: evangelew (uwe)   2025-05-15 01:01:00
看很多人讨论有点想玩,但更想等游戏优化一波再入手
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-05-15 01:03:00
推 我也有发现怪物攻击可以听音效来增进格档 然后泳装小游戏 我1x分钟就过了 前面独木桥2x~3x次吧 后面转盘2次就过了
作者: a205090a (CAN DO IT)   2025-05-15 01:03:00
Only up平台边缘会吸人 我倒是觉得蛮简单的但排球是真鸡巴 没话讲
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-05-15 01:04:00
不用等优化了 我上古显卡1660 6G 开低 觉得画面还是很屌开120FPS 不会卡
作者: a205090a (CAN DO IT)   2025-05-15 01:05:00
另外西蒙已经有说是给高难度玩家挑战的 能抹煞死者的招式剧情也有讲白
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-05-15 01:05:00
当然你对画面有要求那就另说我是觉得他配技能、符文的接口很烂一看就觉得设计选单的人 单纯用鼠标在思考
作者: ga839429 (LanTern)   2025-05-15 01:25:00
没什么好等的 又不是魔物那种优化有大问题的长线游戏趁现在xgp200多爽玩一个月 等到退烧就会发没那么想玩了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-05-15 01:30:00
这游戏还有什么好优化的?..
作者: gaha (gaha)   2025-05-15 01:41:00
MOD吧?说不定会有自动挡格的MOD,但用这个就没意思了。是说西蒙会抹煞?抹煞不是绘师的能力?
作者: Lucya (路西亚)   2025-05-15 02:07:00
这游戏唯一要优化的只有录音..une vie à peindre的无损档拨起来超糊的..超可惜..听说用的设备越高级,听到的品质就越痛苦..
作者: Srwx (Srwx)   2025-05-15 02:21:00
用击晕搭配的打法能玩弄任何头目 不想用一刀秒的可以试试
作者: kaltu (ka)   2025-05-15 02:40:00
操作很多能改进的,制作组就不会做动作游戏才搞回合选项制,然后沙滩排球暴死跟动作相关的还有镜头问题,爱学别人镜头歪一边又要推荐摇杆,问题你镜头是歪的跑酷和跳跳乐就只有键鼠才能走直的,问号场景的话除了only up好几个明显是设计来接掉下来的玩家的平台没接到的机率远高于接到之外,还有高低差超过一定值落地强制翻滚,但某些落点根本不够滚这种问题还有某些镜头固定的捡奖励小场景人物可以走出镜头卡在外面回不来的问题场景之外效能当然也能改进,用UE5效能本来就爆炸当然能改进现在是默认就给你开DLSS混水摸鱼,但鬼影很严重,光序章苏菲的头发外围的细发丝就一堆artifact,这么在乎艺术性的游戏优化不到位搞升频偷吃步都出戏了上面提到的音质也是个问题,游戏里音质模糊,正式OST也糊,tidal上游戏发售前的四片小EP都有HiRes结果正式OST降级成CD,还没有全版本收录音质就算了,画面也模糊,放一堆不给关的烟雾和镜头模糊,大陆上开可以说是塑造微焦镜头感场景中就很烦,模糊跟DLSS就是不合,魔物猎人都有去雾模组这款不知的什么时后搞出来成就bug或者说佛心就是不需要真的全解就能解锁,唱片只要32片不用33,支线任务角色离队后不能完成的也能解锁全支线,沙滩小游戏有难度的最简单的过了就算过不用全难度
作者: nightcrow (叶子曰)   2025-05-15 03:44:00
Only up 一次过,排球卡快两小时,只能说大家卡的点都不太一样
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2025-05-15 06:38:00
MOD好像是有增加格挡判定时间的这款FPS算稳定 开高平常可以跑60 一些场景会掉到30但不会有很突然的那种断崖式FPS起伏
作者: Wildsheep (野生绵羊)   2025-05-15 06:59:00
小游戏我觉得最搞的是排球 我用键盘所以超难乔方向但总的来说都是磨个30分钟能过去的东西
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-15 07:37:00
推真实干想没滤镜美术 音乐 战斗演出都很顶,地图探索物件数值设计提示跟接口ui 还有进步空间最佳化确实有些人说会闪退还有光暗对比不是太暗就太亮只能到场景自己调小游戏就物理碰撞的问题结果还是设计了,有掌握到诀窍才好打,隐王还好能秒过不然不能失误才能过有点善意了
作者: kill466 (kill)   2025-05-15 07:54:00
排球要花一点时间抓判定跟节奏,其他游戏一些区域偶尔也会操作到就花比较少时间适应然后排球可以rng到某一边狂出高分的也会很容易过键盘操作建议把跑步改成切换不要按压,虽然我是压着过的但后来想到游戏可以改成切换模式就不用一直压着跑步翻滚问题有人说用攻击可以强制取消,我是都过了才看到而且我记得海滩的only up好像没翻滚问题?有翻滚问题大概是画室,但可以挑其中一个比较好跳的区域
作者: nsbl19 (Ming)   2025-05-15 08:09:00
西蒙真的很可惜 太多不交流技能偷盾、偷血、不能复活 真的太过头了逼你秒他或被他秒 因为根本不能被打最白痴的还有全队直接踢出游戏https://niurl.cc/5H2NFF我也是白痴打法回应他
作者: avans (阿纬)   2025-05-15 08:25:00
推游玩心得
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 09:00:00
泳装小游戏比较干的是花心思结果给男的 XD
作者: RushMonkey (无脑猴)   2025-05-15 09:33:00
刷头海滩有关OnlyUP 花半天爬上去的奖励让我傻眼
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2025-05-15 09:33:00
有很鸡掰的地方就不能叫神作也蛮奇怪的
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2025-05-15 09:34:00
法环 旷野 每个都马有个人的地方其实小游戏几乎都给装扮而不是武器符文就代表他就是让你自己取舍了 我觉得还好至于西蒙 这种隐藏王我也觉得还好毕竟一定会有一堆神人到时候出来一堆屌打法然后优化我也觉得很强 2060老电脑玩起来都很顺
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-15 09:48:00
就变成想要还是要过小游戏过成不舒服呀隐藏王会吸盾血防撑多少也没意义就是只能完美背版只要倒了就抹消,法环至少还可以喝水
作者: Lachdanan (森)   2025-05-15 10:12:00
西蒙最大问题就是要过只有两种方式 一个是反死他一个是秒杀他 搞到只有一种流派才能过真的很失败虽然还有晕眩流可以玩啦但限制玩家只能拼进攻就是大忌玩家想玩血防护盾流不难道不行吗?像另外两个隐藏王克雷雅跟无限塔夫妇就不会这样你各种流派都能玩
作者: LonyIce (小龙)   2025-05-15 10:17:00
小游戏排球键盘超难打谜语人真的要全部重看一次剧情才会知道原来一开始就都有完整的设定以及跟你说,只是你当下看不懂他到底在说什么
作者: iam0718 (999)   2025-05-15 10:50:00
那个排球小游戏我花的时间差不多堪比黑悟空二郎神 很干
作者: jc894515   2025-05-15 11:23:00
排球昨天才刷过 有个技巧推荐给大家只要守中左或中右两个点就好比较容易集中注意力
作者: k5545332 (刃君)   2025-05-15 11:36:00
我觉得后期转家庭纷争很正常没有格局小的问题,因为这个世界很明显就不正常,后期就是揭露为什么这个世界这么不正常如果到结局才突然丢出一堆设定,我反而会觉得这三小

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com