[闲聊] SNK CEO下台

楼主: takase (............)   2025-05-14 23:09:42
原社长松原健二转任顾问,新社长未定
原因有老外在猜是因为群狼之城卖得不好
相较于SF6每天Steam线上平均有一两万人
Cotw现在线上只有一两千人,跟预期有段落差.....
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2025-05-14 23:10:00
石油
作者: hitsukix (胖胖)   2025-05-14 23:10:00
我都怀疑公司里的人都没玩FTG了
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2025-05-14 23:11:00
靠石油佬才活到现在的公司
作者: egg781 (喵吉)   2025-05-14 23:12:00
群狼本来就不好卖吧,这个二代多久才出,以前还以为断尾了
作者: pokemon (缺工作)   2025-05-14 23:12:00
不知道要给谁玩的游戏
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-05-14 23:14:00
借角色给别人做还比较好
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2025-05-14 23:15:00
IP知名度已经输一大截了 难度又太高不利新人入坑
作者: hitsukix (胖胖)   2025-05-14 23:16:00
GGST我也觉得很难 但人设美术都顶 我还是愿意一直买啊
作者: zxm50191 (完全不会用)   2025-05-14 23:16:00
很难啦 现在SNK就不是靠石油佬砸钱就能赶上SF6了
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-05-14 23:17:00
人设跟ip是好的 就这样
作者: evilwyh (我相信我可以。)   2025-05-14 23:17:00
最烂的是赛事规划 第一届kof15世界赛跟第二届相差20个月
作者: fenix220 (菲)   2025-05-14 23:17:00
奖金宣传都砸了还没效果就要有人负责
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-05-14 23:18:00
奖金砸下去有效果啊 吸引到大批职业玩家投入 各大战队也都在签人打饿狼
作者: zxm50191 (完全不会用)   2025-05-14 23:19:00
奖砸下去肯定有效果,但为了奖金来玩看到游戏长这样
作者: CaVenus (金星)   2025-05-14 23:19:00
游戏太难了,除了职业选手没人想玩
作者: evilwyh (我相信我可以。)   2025-05-14 23:19:00
奖金也是瞎七八乱给 第一届冠军五万 第二届五十万
作者: CaVenus (金星)   2025-05-14 23:20:00
150万奖金又不关一般玩家的事
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-05-14 23:20:00
只是职业圈热络跟一般玩家之间有差距 系统太过硬核的结果就是难推广
作者: URayJJ (网络人间Mk-II)   2025-05-14 23:20:00
系统复杂,连招入力极为严格,如果不是高额奖金没人要玩
作者: zxm50191 (完全不会用)   2025-05-14 23:21:00
难就算了 画面表现跟SF6也是有落差
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-05-14 23:21:00
这年头游戏既要够简单吸引新手加入又要让老手能获得充分成就感 可难做的
作者: URayJJ (网络人间Mk-II)   2025-05-14 23:22:00
整个设计思路大有问题,这不是砸钱办比赛就能解决的
作者: ringtweety (tark)   2025-05-14 23:22:00
我只是觉得不如回去把KOF完善好
作者: saes087364 (saes087364)   2025-05-14 23:22:00
有到大批职业吗? 我看图奇实况也没多少人在玩
作者: impee (im)   2025-05-14 23:23:00
还有一两千喔 我怎么觉得算不错XD
作者: saes087364 (saes087364)   2025-05-14 23:24:00
现在格斗游戏都尽可能简化 就你越做越复杂
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2025-05-14 23:25:00
我snk倒之前老游戏都有买, 群狼看了就丑钱掏不下手
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-05-14 23:25:00
这代在职业圈是好评啊 系统复杂表示高手可以做出更多
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2025-05-14 23:25:00
arc和卡普空都知道再不简化不会有新人想玩,就SNK还在那边搓指令
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-05-14 23:26:00
别人做不到的操作 猜拳成份减少 技巧增加
作者: sezna (sezna)   2025-05-14 23:26:00
只有职业好评没新手有什么用
作者: URayJJ (网络人间Mk-II)   2025-05-14 23:26:00
steam玩家约800+,相较SF6 2w以上,完全不在同一等级
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-05-14 23:27:00
快打跟饿狼在基本盘上本来就不是一个等级
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2025-05-14 23:27:00
做个新游戏只有职业玩家玩 想想也是够失败的了
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2025-05-14 23:28:00
饿狼也是有简易输入模式 但就没了假动作能用
作者: saes087364 (saes087364)   2025-05-14 23:29:00
职业好评 一般玩家又不买帐 如果他们一开始就只打算做给职业玩 我就不会在台北的公共汽车上看到宣传了吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-05-14 23:30:00
失败吗?我觉得是未必 也许无法普推但是专注养出一个
作者: ringtweety (tark)   2025-05-14 23:31:00
本来就不可能跟SF6比 但一堆设计就没打算留住新玩家
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-05-14 23:31:00
基本盘至少不亏
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2025-05-14 23:31:00
也只有职业玩家感到兴奋而已 一般人根本没兴趣
作者: hitsukix (胖胖)   2025-05-14 23:32:00
游戏是要卖钱的,砸了只有选手在玩,这玩意想也知赔死了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-05-14 23:32:00
像是夜下降生那样专注发展自己的路线 观众也有重技巧
作者: sezna (sezna)   2025-05-14 23:32:00
职业玩家才多少人,基本盘靠这个那成本怎么回收。
作者: pokemon (缺工作)   2025-05-14 23:34:00
养出基本盘 噗噗
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-05-14 23:35:00
卖相不够惊艳 一代美术是当时原版SNK末期游戏里顶级的
作者: viper0423 (艾伦希尔)   2025-05-14 23:35:00
饿狼才刚复活而已,马上就要交出成绩也太急躁了吧?
作者: saes087364 (saes087364)   2025-05-14 23:37:00
你提到夜下降生我去估才知道这款游戏 但我不认为石油爸爸会想走这种超小众路线 毕竟人家是往全球娱乐在发展的
作者: CaVenus (金星)   2025-05-14 23:37:00
游戏不是刚发售就得出成绩吗,难道要等一年两年后喔?
作者: hitsukix (胖胖)   2025-05-14 23:37:00
刚查STEAM连GGST都有2300人,新作这样炸穿了啊
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2025-05-14 23:37:00
我也认为SNK该接受不可能追上快打了 就培养好自己的客群但石油爸爸似乎不这么想
作者: LAODIE (老爹)   2025-05-14 23:37:00
游戏卖得好不好一翻两瞪眼 总要有人负责
作者: CaVenus (金星)   2025-05-14 23:38:00
你一开始没成绩,凭什么几年后会有人想玩
作者: zxm50191 (完全不会用)   2025-05-14 23:38:00
急吗 老实看SNK的宣传玩法是他们比较急
作者: hitsukix (胖胖)   2025-05-14 23:39:00
再来大概会直接5折拼一把,然后就
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-05-14 23:39:00
石油王入股也3年了 SNK也没有回弹的感觉 生气不太意外辞职应该是因为年报数字出来了 不光是一款游戏的问题
作者: zxm50191 (完全不会用)   2025-05-14 23:39:00
而且我看恶狼老觉得有种糊感,后来看人讲恶狼人物画面和背景主次不分,才惊觉是这个问题 希望先把这个改善
作者: ringtweety (tark)   2025-05-14 23:40:00
我对深入的系统不懂 但只觉得KOF15一开始的卖相还比较
作者: RandyOrlando (兰迪)   2025-05-14 23:40:00
现在模组做成那样其实没什么吸引力 snk本来就是日式美型 现在做那个样子跟其他没有被鉴别度阿
作者: saes087364 (saes087364)   2025-05-14 23:40:00
欸对 说到五折 原价快2000真的很敢
作者: ringtweety (tark)   2025-05-14 23:41:00
好 只是不知道为什么平衡调整太慢 后面更新也少
作者: zxm50191 (完全不会用)   2025-05-14 23:41:00
我也是慢慢接受自己喜欢的人物可能给别厂做还比较好有时候落后一步就很难追了,看之后他们的经营策略吧
作者: jalsonice   2025-05-14 23:42:00
观赏性超烂的
作者: sezna (sezna)   2025-05-14 23:42:00
SNK美术和画面都输,卖相就先差,作了好几款了,人物还是
作者: ringtweety (tark)   2025-05-14 23:43:00
后来才知道是打算推饿狼了 但IP现状来说本来就不好推
作者: hitsukix (胖胖)   2025-05-14 23:43:00
真的 老卡没作不知道 泰瑞和舞的动作细节满到哭出来系统还是要有吸引人的地方,SF33现在还是有人在玩就是
作者: zxm50191 (完全不会用)   2025-05-14 23:44:00
哀 本来就是将死之人 CPR一直做肾上腺素一直打也有到头
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-05-14 23:45:00
现在甚至不是日式外型吧 韩式?
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2025-05-14 23:46:00
先把负责女角的3D建模师换掉 双叶萤捏那脸真的浪费了这角色
作者: bye2007 ( )   2025-05-14 23:51:00
当年我超爱群狼之证,今年买了群狼之城....
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-14 23:59:00
COTW你玩10分钟就知道为啥没人玩了一个FTG背景跟角色主次不分,我是怎么看人物动作还有那个残废的现代模式
作者: zxm50191 (完全不会用)   2025-05-15 00:01:00
主次不分这点对我来说真的很影响观赏性
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2025-05-15 00:02:00
城狼搞的那么复杂,我宁愿他们出RB饿狼3
作者: Fargen (太古深空)   2025-05-15 00:03:00
直接把快打6的系统搬过来跟自己原本饿狼的系统揉成四不像,造成系统复杂,现代模式又给得很鸡肋,难以吸引新人加入不谈系统,美术也不够吸引人。上面提到的夜下降生中二多了
作者: Innofance (Innofance)   2025-05-15 00:12:00
换个CEO能不能把《心跳魔女神判》复活一下,NDS上的神Game欸,拜托拜托
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-15 00:14:00
C罗跟dj 太闹了那个系统连选手都觉得上手难了女角也没好好卖,不知火舞开大才有以前那套可以看
作者: Innofance (Innofance)   2025-05-15 00:16:00
建模技术不如人不如好好去学用AI做点阵。刚刚才在看KOF XIII连段和NEO MAX,用现在的角度来那精致到恶心的位图还是神到不行,甚至比饿狼还更像今年新出的游戏
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2025-05-15 00:22:00
我对建模的标准不高 但他捏的五官真的不好看 女角都好老脸的感觉 那个双叶萤的脸比起人设图像再老个10岁然后那个嘴唇总有种很不自然突兀的感觉
作者: darkapplepie (Darkapplepie)   2025-05-15 00:26:00
把建模弄好 系统弄简单 才有可能吸到玩家
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-05-15 00:28:00
作者: Innofance (Innofance)   2025-05-15 00:32:00
Hotaru老版的BGM也比较好听
作者: bye2007 ( )   2025-05-15 00:34:00
群狼之证MOTW是最优秀的MVS基板游戏 画面音乐游戏性都顶
作者: Innofance (Innofance)   2025-05-15 00:36:00
但Rock的副歌抄袭了:(
作者: a205090a (CAN DO IT)   2025-05-15 00:37:00
饿狼传说IP跟快打旋风是一样红的只是SF5做烂的同时SNK也一样烂SF6大成功让SNK误以为格游还有戏吧
作者: bye2007 ( )   2025-05-15 00:39:00
群狼之城COTW系统像是原本MOTW+快打旋风6动力槽+GGST防御所以当然会很复杂....
作者: kimcl (炸裂BOY)   2025-05-15 00:40:00
想说新游戏支持买了xbox版1840元,但后来还是多玩SF6QQ
作者: saes087364 (saes087364)   2025-05-15 00:42:00
快打跟饿狼一样红 真假
作者: kimcl (炸裂BOY)   2025-05-15 00:46:00
然后线上对打我选初次游玩,分数从0开始,然后碰到的对手,就很熟稔用rev连段把我打蹦了…
作者: a205090a (CAN DO IT)   2025-05-15 00:49:00
看市场 台港日澳陆快打旋风>饿狼 菲欧美饿狼>快打圣骑士之战则是一直都有固定受众 我很久没玩了但还是全季票购入
作者: bye2007 ( )   2025-05-15 00:58:00
群狼之城COTW画面人物和背景混在一起 确实要改善
作者: shadow0326 (非议)   2025-05-15 01:47:00
看起来不像这个世代的游戏
作者: Fargen (太古深空)   2025-05-15 03:56:00
二十多年前的快打三看起来还比较精致
作者: vking223 (vking223)   2025-05-15 05:42:00
狼城同样角色比以前丑~自家作业都抄不好是
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2025-05-15 06:21:00
做不好还有难度太高,SF6靠现代模式跟故事模式吸引不少本来不碰格斗游戏的玩家,SNK唯一有做类似现代模式的格斗游戏是女角群星格斗,就是有Miss.X出场的那部
作者: bye2007 ( )   2025-05-15 06:56:00
另外还有一个原因 把真实人物DJ和C罗放进来 真的很违和看到网络上有人说放进这两位角色 他就取消预购了 XDD其实DJ和C罗做得不错啦 但个人觉得首发和DLC季票S1居然没有金在勋 这很扯....
作者: kterry01 (joker01)   2025-05-15 06:59:00
系统用饿狼的取消太复杂阿,但你不用又没有特色
作者: QMOLUV21 (QMO)   2025-05-15 07:53:00
大概是因为KOF的角色池太大了才改跑饿狼线但那个建模要不要先修正一下角色没必要跟着实际时间一起变老吧www
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-15 08:00:00
Dj c罗放首发 游戏角色放dlc 这操作很瞎
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2025-05-15 08:09:00
ㄜ 快打6不就有变老 饿狼问题是有人变老有人没有 不细心
作者: astrophy   2025-05-15 08:42:00
石油佬是有钱,但人家也是会生气的w
作者: RandyAAA (AAA)   2025-05-15 08:43:00
因为小田泰之回到SNK的宿愿就是做群狼续作啦
作者: huahuaboy (花花公子)   2025-05-15 08:47:00
现在群狼续作做完了小田可以滚了
作者: RandyAAA (AAA)   2025-05-15 08:48:00
139楼个人觉得有时间线设定的FTG上这很重要啊,快打6也有做啊,饿狼反倒觉得做半套,42岁的比利这造型个人觉得就很刚好,34的舞这新造型,妆感觉也变浓了OK,倒是安迪......虽然36这样是也还说得过啦,你是不是偷了你徒弟的颜值?小田感觉能力值感觉主要也是在技术职,别忘了他还是快打4的战斗设计,各方面协调跟策划力都要够的制作人他感觉就微妙
作者: hololive45P (MIKO-MIKO-MI)   2025-05-15 08:53:00
连GG系列都比不上,代表开发失败了吧==美术是真的丑
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-15 09:02:00
GGST 好歹稳稳的第三名 人设 美术 音乐都行 ,就差在平衡 操作已经有简化了
作者: hitsukix (胖胖)   2025-05-15 09:03:00
角色要适度有变化,sf6春丽不会说年轻,但设计算有韵味北斗丸的变化很像鸣人青年期,变的很没特色XD洛克几乎没变,隐王造型也不协调,太瘦了穿这样认真说回来,cotw我根本找不到优点,当年garou很赞的
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2025-05-15 09:07:00
我到觉得也不可能马上追上SF6啦sf系列也有低潮期 这只能一作一作慢慢进化上去
作者: Duncan7406   2025-05-15 09:26:00
SNK游戏系统就没一个可以吸引新人的要素,今天饿狼的问题你给他SF6的引擎和建模一样没新人要玩一般轻度玩家受画面影响很大没错,但要增加硬核玩家的基数一定要游戏系统本身够吸引人,SF6就是业界里两者兼备的顶峰
作者: EXTECH (EXTECH)   2025-05-15 11:02:00
开发组3D建模与美术已经跟不上时代
作者: RandyAAA (AAA)   2025-05-15 11:20:00
狼城是群狼一年半后,洛克没变是说得过去,但那个才21的B洁妮整个变成MILF到底哪招,想要她更像美国人也不是这样
作者: Force0601 (Force)   2025-05-15 11:27:00
试玩版看实况就知道肯定炸,看起来就不有趣

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