水浒核心意义在于“反”,也就是中国历史平民起义代表故事的作品,当然中间很多波折就
不论述,比方被招安或者反的初衷或者是不是自愿反等等。
光这一点就不可能在中国本土过审,当然,除非扭曲成反中国想反的东西那就另当别论。
另外水浒剧情也没那么王道,虽然看起来很有侠义精神,但比起三国的的人物塑造还真的没
那么立体,尤其三国经历演艺版本后加上各种ACG魔改,每个人物都有固定的模板了。
水浒如果要发展,还要把人物设计跟特色重新抓出来。
虽然人物繁多,其实也有核心的36天罡,很多老游戏都是以这36天罡为主。
补ACG点
小时候玩过MD版水浒传,战棋类RPG,剧情就魔改很多,但是第一次认识水浒传的世界,当
时晁盖死的时后超震惊,原来主角会死,后来知道原著,他还真的不是主角。
后来玩了一款国产做的,新水浒传-天地之风,也是战棋类,主角就是自创人物,依照蒐集
多少人物继续后续剧情,有宋朝、方腊、辽朝,三种路线。
剧情就真的是大魔改了
而且辽的形象还真的是狼人,最后是主角跟辽朝的狼人公主一起进入结局,当时心中似乎有
什么被启蒙了。
水浒传人物多很适合战棋,这两款也的确都是战棋类。
另外人物多,蒐集人物也很适合。
其实如果有换转蛋皮手游就很适合水浒传,赚男性向就性转,女性向就美化人物就很适合。
那种除了名字跟特色外,其余跟原本人物完全没关系的那种魔改。
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2025-05-13 21:05:00你会记得丁得孙立了什么功劳吗?
作者:
s2500205 (KingWon)
2025-05-13 21:06:00后勤大多都是凑数的
作者: lordofidiot (白痴之王) 2025-05-13 21:09:00
108人超过一半是杂鱼
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-05-13 21:18:00简单说就大宋铁血孤儿
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-05-13 21:23:00宋江真的美化太多了
我怀疑铁血编剧有看过水浒传 水浒角色死法有的很奇妙
作者:
BOARAY (RAY)
2025-05-13 21:23:00108只听过几个 什么松江的
印象最深的是猛将刘唐攻城时冲太快 被城门闸板压死小时候看时觉得这三小 之后就当欣赏各种花式死法
晁盖:各位兄弟们 不要停下来啊... (希望之花响起
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2025-05-13 21:45:00天罡36星都一堆路人了,地刹72星就一堆更影薄的了
很可能是说书人大合集所以一堆人收录但没故事但其实有故事的还有结局很明显像烂尾