[问题] 33号远征队算给Square Enix当头棒喝吗?

楼主: owen777 (小明养的狗)   2025-05-12 17:51:01
安安
小弟入坑33号远征队了啦
当初看到相关介绍片
直觉就是FF零式混P5操作接口的缝合怪
然后加入一点QTE跟魂系判定
但Sandfall Interactive靠顶级美术+直球剧情
虽然看得到其他东西的影子
但完全能让玩家感觉到
这款就是自己想像中Debug完成的游戏
去芜存菁
玩起来就是一个舒服= =
几乎不会有“如果某环节能更好”的感觉
相比之下Square Enix很多款其实都是临门一脚
就能达到跟33号远征队一样的高度
Sandfall Interactive这次的成果能让Square Enix反省吗?
让外国团队做出完美的JRPG
真的是不胜唏嘘欸==
作者: sinfe (阳菜一生推)   2024-05-12 17:51:00
不会 因为它是se
作者: marioworld (还没想到...)   2025-05-12 17:52:00
不会 继续花大钱弄FF
作者: MADAOTW (MADAO)   2025-05-12 17:52:00
SE从不反省
作者: pigin852789 (pigin)   2025-05-12 17:53:00
随便搞的老作重制 还不是大卖
作者: ymib (网络小白)   2025-05-12 17:54:00
太16都被西洽版主吹成神作了,说能跟太10比
作者: aya16810 (深红眼镜)   2025-05-12 17:54:00
人家还在算FF MTG卖了多少,没空
作者: a22880897   2025-05-12 17:54:00
像素版都能卖五百万套 要教训什么
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-05-12 17:54:00
毕竟制作人就是FF跟P系列的粉丝 所以他会想把两者缝合在一起也是很正常的
作者: Castle88654 (Writer)   2025-05-12 17:54:00
不会日本这款评价不高
作者: syuan0808   2025-05-12 17:55:00
不会 装睡的叫不醒
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-05-12 17:55:00
FF之后重制有这等级我就痛哭流涕了
作者: WLR (WLR™)   2025-05-12 17:56:00
SE能上意大利国会,33能吗?
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-05-12 17:59:00
SE是做cg动画的 拿游戏要比啥
作者: nornor0415 (FHD)   2025-05-12 18:00:00
其实RE跟RB的战斗还不错啦但是总想喂点屎给玩家
作者: senas (事情就是这样啦~)   2025-05-12 18:01:00
有蒂法女神在 远征队洗洗睡
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2025-05-12 18:03:00
野村:你觉得我有在怕?
作者: joyo21114s (司内)   2025-05-12 18:03:00
FF零式都多久前的作品了...
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2025-05-12 18:04:00
Re 战斗跟屎一样 哪里好玩-.-
作者: bladesinger   2025-05-12 18:04:00
还再数MTG合作的钞票,没空
作者: robo3456 (冽影)   2025-05-12 18:10:00
33的问题就是格挡>all 不会挡你就别玩了
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2025-05-12 18:10:00
SE做烂五款新游戏,反正重制一款旧游戏就能赚回来了
作者: k5545332 (刃君)   2025-05-12 18:11:00
希望后面能有多一点厂商模仿33远征的战斗,做的真的很好
作者: pizzajoey551 (老王牛肉面)   2025-05-12 18:12:00
RB战斗很好玩好不好,有问题的是那破烂小游戏
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-05-12 18:14:00
se烂很久了 根本没差
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2025-05-12 18:14:00
我说re 只能防御…
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:15:00
日本这款评价有不高吗?我只看到日本ign不喜欢剧情而已他也不能代表日本吧另外33哪有不挡就不能玩的问题 全程回避 然后凑条件打一发大的也完全能玩
作者: Beramode (Xeno)   2025-05-12 18:17:00
差多了
作者: johnli (囧李)   2025-05-12 18:18:00
会反省早就反省了 还需要等这款
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-12 18:18:00
re FF7如果是前ubi做出来的把名字擦掉大概可以让你们吹到明年
作者: chejrk (kkman)   2025-05-12 18:19:00
不会 SE会用更多的谜语恶心人
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:19:00
不会这款反而是吸到不玩回合制的动作游戏或动作回合都有玩的玩家这款参考的可多了
作者: Beramode (Xeno)   2025-05-12 18:20:00
ff7在那边砍砍砍毫无意义走位也没意义
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:24:00
现在回合制,像33这样分个3成给动作或像FF7只剩三成是回合制觉得都蛮好的,但是像女神那种就有点玩不太下去了,
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:34:00
就是无论养成配置怎么搞还是格挡闪避要按到
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:34:00
剧情我觉得那个可大可小,游戏打起来没什么记忆点才是真的
作者: ex990000 (Seymour)   2025-05-12 18:34:00
不算 se要做也做得出来 但jrpg龙头就只是做这样的东西能看吗 尤其一堆抄别的游戏的系统
作者: sniperex168   2025-05-12 18:35:00
最近的FF问题都不在战斗系统啦
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:35:00
FF7到RB已经有一套发展很完整的战斗系统了,倒是拜托他不要再父子骑驴式的乱改
作者: ex990000 (Seymour)   2025-05-12 18:35:00
Qte动作不就是异度神剑吗 少数希望删掉的东西
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:35:00
剧情烂不烂其实都是上网看别人玩就算了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:36:00
我就怕SE又误会自己是战斗系统不行了
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:36:00
QTE从早年SFC的玛莉欧RPG就有在用了,而玛莉欧RPG对欧美的影
作者: Cishang (辞..)   2025-05-12 18:37:00
这游戏就回合制节奏游戏,攻击亮的QTE跟不亮的QTE(格挡闪避跳跃反击) 不喜欢QTE真的别买来搞自己还要骂
作者: ex990000 (Seymour)   2025-05-12 18:37:00
ff16问题是偷工减料 试玩用一些让你很期待的大饼 买了以后 不管是系统还是剧情都直接做云霄飞车了
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:37:00
想其实也很大, XB那个QTE, 是真的乱入的那种
作者: Cishang (辞..)   2025-05-12 18:38:00
那些目压QTE难不成没有亮就不是QTE了? 还是攻击也改成目压?
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:38:00
但动作游戏本来就是需要反应能力, 不然就只是打木桩硬A而已
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:39:00
所以才会说这款是有回合策略的动作游戏
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:39:00
目押要练, 要练就有学习成本, 不是每个人都想要练这个玩游戏的学习门槛一直都是问题
作者: archerhole   2025-05-12 18:42:00
33的盾反太难了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:42:00
好玩的地方就在观察那些目压点来做对应,不喜欢是真的不要买克莱亚招一堆迅捷怪那边我就观察了好久才抓到中间那只突突突的节奏
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:44:00
也是有实况主怎么按格挡闪避都按不准后来没玩的有些人来说还是有点门槛
作者: a22880897   2025-05-12 18:44:00
其实你33中期灵光成型后伤害爆炸不用在那边格挡回避
作者: Cishang (辞..)   2025-05-12 18:45:00
按不准有RPG玩法BD捏好盾套好把怪秒掉不就不用按了
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-12 18:46:00
现在的se连分析33号为啥成功都有问题吧
作者: sniperex168   2025-05-12 18:46:00
前面就打不过了,怎么撑到建BD的阶段呢XD
作者: Cishang (辞..)   2025-05-12 18:46:00
这游戏护盾超强搭配闪避可以很轻松不用硬要当当当
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:46:00
除非用汤达人 不然多少都要抓个2-3回合啦
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:47:00
全部都按不到还是不行吧就算是简单也是一样,而且对西蒙是不可能的只能秒掉或打过
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:47:00
分析没问题啊, 去年也有暗喻幻想, 回合指令根本不是问题
作者: Cishang (辞..)   2025-05-12 18:47:00
直冲主线不难 打不过只会是跑到旁边找原色怪
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:48:00
而且现在汤达人改弱了 要能秒到底至少犯规跟空中宅邸要打完 手稿也要逛一半 那几乎也快打了一半难关了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:48:00
虽然说有增加容错的办法,但不擅长的就是没办法
作者: a22880897   2025-05-12 18:48:00
你主线破关不难啊
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:48:00
你要说回合指令,去年那个DQ3HD2D的系统根本烂到流汤没有平衡性,接口设计也一堆问题,跟你砸钱也没关系
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-12 18:49:00
姐姐 西蒙 老爸+老妈要完全不闪避格挡现在都有难度
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:49:00
但DQ3hd2d被日本骂爆还不是大卖, 他们还不是很得意
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 18:49:00
也没有要否定这款设计的意思,如果全部回合制都改那样还是有点受不了
作者: safy (Ty)   2025-05-12 18:50:00
反过来说去年Rsaga2成绩不错, Saga F2系统改良也深受好评只是SE很奇怪的是他们只要砸大钱的大概都会砸自己脚而已
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-05-12 18:51:00
我个人是觉得这战斗系统比FF7RE切来切去有趣多了 虽然技能QTE我是选自动就是了
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-12 18:59:00
33号这套角色bd系统就来自ff9,但你se能做出来吗?我觉得不可能
作者: iam0718 (999)   2025-05-12 19:00:00
其实还是有不少声音说回合制玩这样太累 看实况也觉得她真的跟不上游戏节奏
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-12 19:11:00
qte可以自动,难度也能调,去改不就好了
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2025-05-12 19:23:00
我喜欢ff7re,也喜欢这款.....
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-12 19:28:00
以时长跟怪物种类确实这部分是优点,但是这款一样有数值设计问题,尤其第二章以后只能自己调整体验这款也是谜语到后面才跟你讲结果
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-05-12 19:56:00
我苦战难度打绘母几乎没挡住都用脸吃招还是硬过了,等级制RPG不合理之处.JPG支线探地图跑太开心等级一下就上去
作者: asgardgogo (asgard)   2025-05-12 20:44:00
se 东方育碧
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-05-12 20:53:00
SE现在也没有很重视回合JRPG了 浅野组也没有被多优待
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-05-12 21:20:00
jrpg系统评价高的还有这几年独立游戏的恐惧饥饿
作者: poz93 (jaien)   2025-05-12 22:30:00
国籍换成支那 就会被喷抄袭 缝合怪
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-05-12 22:51:00
不会 继续沉迷于谜语人支支呜呜剧情
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2025-05-12 23:24:00
这款格闪都是奖励机制 不是一定要做到完美才能玩况且RPG本来就是要靠道具装备等级来通关的你要跟传统RPG一样练等级配装过关也可以学只狼全程格闪的话 根本不用喝水就能一路辗到底我这种不玩音游也不玩只狼的就一半等级一半格闪玩

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