楼主:
RieX (eX)
2025-05-12 13:45:37喔,这些机制应该都是everquest来的啦
eq奠定了很多往后大型mmo raid打怪的基础机制
wow也深受影响(制作人都是eq玩家)
像什么坦克破甲作仇恨值
嘲讽,王前方会顺劈,后方会摆尾,补师排治疗链之类的
eq虽然还没倒,不过也早已半死不活不复当年盛况
不晓得还有没有玩过eq的
来看一下,一个日本公会20年前制作的回忆mv吧
https://reurl.cc/Z4EKgA
※ 引述《mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)》之铭言
: 如题
: 最近枫谷artale满红的让我想到
: 旧枫谷是我的第一款mmorpg
: 但枫谷没有坦克开嘲讽吸仇恨的概念(应该?
: 直到我满久以后跑去玩其他rpg
: 才知道这是个很普遍的概念和玩法
: 大家是从哪款游戏知道坦开群嘲坦伤害这个概念的?
: