※ 引述《yoriniyote》之铭言
: 虽然早就知道所有开发机体都很高机率出ur版本
: 这感觉就抹杀g世代向来主打的开发系统
: 先别说机体系谱胡乱编
: 啊我只能开发次等货 那这游戏是要玩什么? 每日skip吗?
: 我帐号主线全过 一个多礼拜前 自由限定池抽光石头
: 到现在登入每日都解完 现在只多生出了1500左右的石头
: 这进度看来要快半年以上可能还不够井一池
: 而石头价来说 轻中课跟无课一样
: 除了笨呆想通 给无课仔一条活路 大放送sp化道具
: 不然无课仔的相对剥夺感只会越来越重而已
只能说
要说扼杀开发系统
火线纵横早就破坏的差不多了好吗
你去oo里面打出来elsooq开发系谱,其他关卡就碾压了
那才叫做破坏游戏体验(
说开发的是次等货这论点没有任何意义
因为游戏中你抽到的ssr没有成规模之前,你一定得接触开发去build不同类别的机体
不然永恒之路打不下去
而且你ex跟一般版本都可以上场
自由sr sp化后单体能力甚至强于ur ex
所以只要关卡限制类别,然后难度不提升到没有满手ex打不过的情况下
开发系统就是必不可少的东西
但开发系谱混乱这点的确可以提
很多机体明明是同步开发却会有前后关系,很怪
神盾明明是五小强之一,应该是联合的,却被归类为札夫特
然后异端被独立出来又导致联合开发系谱缺一块
也不是不能理解要轻量化,但的确跟设定有矛盾
作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2025-05-11 21:35:00迪坦斯&新吉翁表示:
作者:
l86054 (北卡洛斯)
2025-05-11 21:43:00就跟攻击刃/吉姆明明是拿好球/钢弹的资料开发但开发谱系却在前面,只能说游戏性没办法
作者: gespenstMkV 2025-05-11 21:45:00
主线开发还好,剧情活动的开发树就真的是随便塞了
作者:
raider01 (raider)
2025-05-11 22:05:00家机你钢弹入手的方法也是要嘛关卡吃满经验要嘛去抓GM把他练成钢弹这倒不是奇怪的地方主要以前开发路线常常有可逆路线所以这安排还好
作者:
raider01 (raider)
2025-05-11 22:09:00比较大问题的还是高性能萨克怎么鬼转卡萨C这种= =照理来说应该要再多一栏阿克西斯的才对
作者:
z2155387 (TypeBB)
2025-05-11 22:10:00ELSQOO也是不能开发啊… 定位上就像逆A黑历史那样的隐藏机体
作者:
raider01 (raider)
2025-05-11 22:12:00SEED系列问题比较偏向双方技术杂交太多分开放反而怪
就我玩过的,最好玩的还是世纪战役、新世界以前都可以一直连杀好爽
作者: gespenstMkV 2025-05-11 22:29:00
战役就是太遵守设定,结果开场选煌弄不出自由
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-05-11 22:48:00可是我怎印象els00没00r好用
作者:
raider01 (raider)
2025-05-11 22:52:00els的en消耗太高,初期还可以后期续战力不太行
作者:
ballby (波比)
2025-05-11 23:43:00ELS QAN[T]记得是用最高难度过才有吧?基本拿到已经是end game了,和创世的结晶独角兽一样
作者:
xlagowe (小蔡)
2025-05-12 00:32:00开发就是为了避免像创世、火线那样,先去拿后面强势机体,所以前面才限制关卡顺序,跟更改开发路线吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-05-12 03:17:00
ELS00Q我怎记得是成就类机体