[讨论] 其实旧枫之谷根本没人在乎生物多样性吧?

楼主: hayate232 (CY)   2025-05-11 15:41:41
在artale 繁中开放前 很多讲古都在讲 地图设计得很有趣 怪物多样性等等
不过正式开放的时候 好像根本没人在乎这些
几乎都是挑 怪物种类越单纯的地图越好,最好不要混其他生物
从 魔法森林训练场 都是绿水灵 弓箭手村空屋,堕落城市地下铁的蓝水灵
黑肥肥领土 火肥肥领土, 土龙 甚至到目前最热门的魔龙领土
都发现有个共通点 就是生物单纯 地形单纯
其实根本没人在乎 旧枫之谷的地图生物多样性吧?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-11 15:43:00
图越简单越好,最好不用动可以打全图,生怪率又爆干高更完美
作者: Joker6549 (磨啊磨啊磨豆浆)   2025-05-11 15:44:00
探索跟练等是两回事
作者: EternalK (永恒K)   2025-05-11 15:45:00
怪物种类单纯有什么好处吗?为了掉宝?
作者: gifdvdoesa (Clefable)   2025-05-11 15:45:00
olg都这样吧 到后来都是经验效率高的地方人多

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