[法环] 黑夜君临 总监石崎访谈 正式版的改动

楼主: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-05-08 13:51:26
访谈原文出处
https://blog.playstation.com/2025/05/07/elden-ring-nightreign-interview-reimagined-game-design-anchored-by-in-depth-combat/
有几个有点意思的重点
因为封测的时候玩家很快就找到最优解
所以有做调整
BOSS会进化,没办法一直用重复的战术打同一只BOSS
且会在游戏开场就告知BOSS害怕的属性
让玩家可以在过程中针对特定属性去凑Build
封测的时候玩家看不懂地图上的各种符号指标
所以也有重新调整
觉得稍微有提起一点兴趣了
至少有注意到玩家一直拿最优解打王超腻这个问题
下面是完整文章
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-05-08 13:52:00
接下来就是砍热门build或是教育玩家正确玩法 对吧?
作者: spw050693 (念来过倒要名取)   2025-05-08 13:54:00
以本传经验我不觉得他们做的好平衡...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-08 13:57:00
两年后就平衡了
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-05-08 14:00:00
所以那个连线靠谱吗
作者: MaxMillian   2025-05-08 14:00:00
2000 years later
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-05-08 14:01:00
封测连线除了第一天炸了以外后面几天都很稳定
作者: Cishang (辞..)   2025-05-08 14:03:00
越来越观望
作者: bladesinger   2025-05-08 14:21:00
这就是法师职都要露奶的理由吗?干的好
作者: cir78918 (Cir)   2025-05-08 15:10:00
npc救命==
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2025-05-08 17:07:00
boss会进化这点不知道实际表现如何 感觉满有潜力的几年后FS的游戏会不会出现无限进化米塔恩之类的东西
作者: roseritter (满城皆带闪光弹)   2025-05-08 17:29:00
如果王会学习应对玩家战术 恩 想着就觉得厉害
作者: Erinyes (准备上路)   2025-05-08 17:50:00
比较好奇地图是固定几张随机挑还是每次都乱数重组

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