如题
小玩了一下,感觉不太适合新手
可以各种取消、假动作,感觉定位是给高手玩
奖金很高应该蛮多职业选手会去打
不过吸引不到新手,不就没办法多卖几套吗
图奇搜一下,好像也没啥人在直播这款
挂否
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-06 08:35:00听说这款也有现代模式?
作者: pokemon (缺工作) 2025-05-06 08:37:00
没有
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-05-06 08:38:00你是在怀疑石油的力量吗
作者:
Op53 (Op53)
2025-05-06 08:42:00画面就out 还有那尴尬的运镜 砸再多钱都没用
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2025-05-06 08:43:00线上人多吗?
画面不知道为什么会输快打6这么多技术力真的有差到这么多吗石油爸爸钱这么多 技术力难道提升不起来?
竞技游戏没有普通玩家支持只有职业选手打比赛也很难长久
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-06 08:46:00卡普空和SNK的3D差距好像不是用钱能解决的
这不是某人在吹的主流一对一吗又不像kof要花3倍时间练还在不适合新手?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-05-06 08:52:00说不定老卡格斗游戏也有一些专利不能碰的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2025-05-06 08:53:00我前作玩很凶,前作系统很单纯具深度但制作小组鸟兽散,这代打掉重练了感觉不一样游戏,现在等特价买来看剧情
作者:
shifa (西法)
2025-05-06 09:03:00SNK 技术know how是重新开始建立过去经营权疯狂转移 制作组来来去去 人才早就外流了
任何干爹提供150万镁独得的奖金..它都会有灵压..还会是很大的灵压
作者:
shifa (西法)
2025-05-06 09:04:00老卡那边不同 大公司稳定发展深植know how还开发自己的3D引擎 然后拿来做快打6
作者: kw003266 (大佬) 2025-05-06 09:04:00
这款人物模组超级脸瘫的,其他格斗game都会至少用阴影角度遮掩一下,这款我觉得到处看的到赶工的痕迹不知道为啥!包刮bgm跟背景图,bgm有些明明是用以前群狼的下去重编却改的不三不四不如以前比如:tizoc跟gato的,没有石油把把支援会消失的有点快
作者:
shifa (西法)
2025-05-06 09:05:00这已经不是用技术力差距可以叙述的落差了
作者:
tindy (tindy)
2025-05-06 09:06:00想到某族群讲的 有钱就能做3A
作者: kw003266 (大佬) 2025-05-06 09:06:00
大家可以找以前的gayo.tizoc的音乐比较就大概知道
作者:
shifa (西法)
2025-05-06 09:06:00这次饿狼要打combo手速要求不低 即便感觉得出来很多地方有偷放水 但实际玩起来就知道犹豫时间很短
作者:
motw1999 (我的拳可还没生锈啊)
2025-05-06 09:08:00容不容易吸引新人来玩画面票不漂亮是最大因素 系统难不难是其次 毕竟第一眼看了没兴趣哪还会去研究系统
作者:
shifa (西法)
2025-05-06 09:09:00现在的格G典范大概就快打6那样 狼城这种与其说新不如说更有
有钱跟有人玩是两回事 dota2奖金单手屌打LOL 玩家却远不如Lol
说真的这款画面已经比22年的KOF15进步不少了 KOF15之前第一次看到真的一度怀疑是不是跟快打4同期...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-06 09:17:00感觉操作起来比群狼1困难的样子?
作者: Kakeron (艾坎) 2025-05-06 09:17:00
是能感觉到有在进步啦,原本想学隔壁自造引擎,结果出了15那种黑历史
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-06 09:18:00学生时KOF和群狼1我都有玩,群狼1没有很难连
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2025-05-06 09:20:00群狼1真的好玩啊,可惜生错时代刚好格斗游戏开始衰退期,SF、KOF又霸榜
要不是中东石油王撒钱 不然肯定还是待在快打比较好从他的设计就看得出没有吸引新人加入的理由 依旧是老屁股在打 快打6的现代模式真的好入坑很多画面游戏性甚至还有世界模式都是能吸引新人游玩
作者: john2355 (Air) 2025-05-06 09:32:00
胜利结束到下一场到底要停多久
作者: black8aha (bAiDai) 2025-05-06 09:37:00
撒钱做出这种演出尬到爆的东西 bruh
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-05-06 09:39:00只靠金主流行不起来啦,金主看没热度下一期也不会赞助了
虽然有不少广告,但那个画面和操控我觉得是硬伤演出也真的很尬,跟快打6真的差太多了
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2025-05-06 09:51:00技术又不是洒钱就能马上挤出来的
不会没赞助啦snk现在就他买下来的真的要赚钱就不会办电竞比赛了,只是有钱也难找会做格斗游戏的人
放两个真人角让人反感 加上我比较爱RB饿狼 这代pass
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2025-05-06 09:58:00快找嘴绿当DLC角色 动作素材多到爆炸 (?!)
作者:
guogu 2025-05-06 10:02:00看别人打感觉必杀动画太长 很尬
我觉得就流畅度来说,新手根本没有理由不去玩快打,不知道为什么这些老牌格斗游戏还是有一种机台时代的迟钝感
作者:
shifa (西法)
2025-05-06 10:25:00最推荐新人玩的其实是GGST 取消窗口最长 看到再转招都来得及 快打6一开始三段确认带必杀技其实就要下一点功夫 只是GGST制作组太过奔放 新人不知道什么时候可以动就被打爆了
这几个人口至少还配对的到人情况 新手应该是推荐gbvs吧门槛最低
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-05-06 10:53:00GGST之前回去打觉得进攻至上的设计理念 玩到整个走火入魔了新手不要说老手了,给中手勾到一下就会直接压制到底了
作者:
wiiann (快雨时晴)
2025-05-06 11:13:00快打六观看性屌打 要不是150万镁 这款早死了
作者:
Oenothera (Oenothera)
2025-05-06 11:42:00画风有GGST GBVSR 游戏性有SF6 我真不知道优势在哪 不过有萨尔瓦多这种角确实是挺有趣的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-06 11:43:00萨尔瓦多目前的评价是意外的强多段空踢感觉挺强势的,空中龙卷判定很好打背接棒角色我目前最不喜欢东仗的徒弟普莉查因为我感觉.....妳都学了什么东西啊?好像东仗的招式她几乎都不会,不像那个北斗丸,很道地的融合安迪和舞的招式普莉查好像是用自己的方式去理解东仗教的东西,让我咩送
作者:
Op53 (Op53)
2025-05-06 12:26:00女角还都丑的要死
作者:
bye2007 ( )
2025-05-06 12:34:00我很喜欢群狼之证1,我有买群狼2,觉得还不错,画面和模组比kof15好很多,虽然离SF6还是有差距。群狼2的音乐可以选择SNK版或DJ版,SNK版有些像狮鹫和牙刀,确实1代更好听。
GGST轻攻击取消时间有够短的,GGST、GBVSR、快打6虽然都有简化系统或输入方式,但也都有各自难操作之处,不过都比饿狼容易上手就是
作者:
bye2007 ( )
2025-05-06 12:37:00群狼之城的两个真人角色是有点违和,但一个帅气,一个很搞笑,其实做的不差,也可以选来当沙包打。
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2025-05-06 13:09:00普丽查的招其实比较类似当年KOF13的豪猜,也是东丈的变化型然后豪猜自从跟东丈和好以后就转教练了,搞不好... XD
作者:
impee (im)
2025-05-06 13:15:00这款连线品质如何?