2005年的游戏片卖60美金
2025年的游戏片卖80美金
2005年的阿亮香鸡排45元台币
2025年的阿亮香鸡排80元台币
珍珠奶茶 / 漫画 ...........等等20年来也差很多
以通膨来说 游戏片涨价很低吧
是,但一堆人就觉得游戏片不该卖高价,类似的例子是很多人觉得卤肉饭就是要便宜,所以胡须张卖得贵就会被靠北
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-05-04 14:32:00是的 涨到100美金都不算多 但玩家不肯我以前还在台大买过30块的姐妹花鸡排
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2025-05-04 14:37:00因为进入游戏要门槛,比较不容易让玩家冲动消费,像手游在游戏中让玩家冲动课金比较容易,随便课就一个月的餐钱
作者:
eva05s (◎)
2025-05-04 14:38:00反正都是等特价到可以接受的程度才会买
作者:
virusDA (我不败金,我败精)
2025-05-04 14:38:00原物料上涨 游戏因子位化被影响较小同理你可以参考电影或音乐等 数位化产品
之前有看到一个说法是玩游戏的人变多了 所以销量也增加 摊平了成本
作者: s6598744 (Kasahara) 2025-05-04 14:52:00
数位化是相比20年前挖掘出更多的销售通路所以价格还可以压 往后20年可能不好说 而实体媒介依旧会受到各种涨势影响
以前小时候卤肉饭一碗才10元,现在要50了游戏其实是因为市场扩大化才能让利益增长弥补掉成本,以前卖百万就已经是很惊人了,现在游戏多语言化卖到全世界去现在市场成长到极限了,赶不上3A的成本增加就会涨了
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2025-05-04 16:56:00确实,加上现在用XGP玩游戏很划算