[闲聊] 多人养成游戏脑洞

楼主: win4104 (BB)   2025-05-04 11:55:13
https://i.imgur.com/zPw1EUf.png
多人游戏
玩家们扮演“神”共同观察一位勇者
勇者会根据参数每隔一段时间触发新事件
期间“神”们可以消耗资源干涉勇者的参数
影响事件的走向及勇者的成长
或用表决的方式竞争重大事件的分歧
有限回合结束后,若成功通关
勇者将会信奉其中一位神
给予资源越多,或越受到勇者青睐的神
有越高的机会获选
这位勇者即成为该位神的收藏
其他神则获得资源,去寻找下一位培养的勇者
过程中决定要往哪个方向成长的竞争
大概会变成性癖战争 (?
作者: weebeer626 (Weber)   2025-05-04 11:57:00
感觉很好玩?
作者: Congyu (OuO)   2025-05-04 11:58:00
有点像全知读者视角
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-05-04 11:59:00
听起来就跟下注或天使投资差不多 双方win-win 的赌博
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-04 12:03:00
这是性癖战争(确信
作者: Yan239 (彦)   2025-05-04 12:06:00
这超好玩概念超好
作者: xga00mex (七祈绮契)   2025-05-04 12:06:00
感觉就竞标类的桌游
作者: joy82926 (阿邦)   2025-05-04 12:07:00
我知道 安价麻~
作者: vios10009 (vios10009)   2025-05-04 12:07:00
看起来的确像是安价XD
作者: sosder (\3月のライオン/)   2025-05-04 12:29:00
这什么名字 STEAM有吗
作者: zxcmoney (修司)   2025-05-04 12:43:00
图片应该是AI生成的,然后原PO只是提概念
作者: sosder (\3月のライオン/)   2025-05-04 12:45:00
原来是这样 误会了
作者: zxcmoney (修司)   2025-05-04 12:45:00
基本上是是把随机抽的安价改成投票的玩法现在理论上可以靠生成式AI试着玩http://cloudliter.com/start.php应该类似这种设计,然后加上辅助的决策机制就能玩了
作者: probsk (红墨水)   2025-05-04 13:36:00
克苏鲁的触手已饥渴难耐

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