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w790818 (科怪)
2025-05-04 02:02:34尽管近来积极推动游戏中的 AI 应用,Xbox 母公司微软并未强制旗下游戏工作室使用生
成式 AI。
这项资讯来自《South of Midnight》的开发商 Compulsion Games。该工作室在微软近期
宣布自家生成式 AI 模型(并用于展示版《Quake 2》等作品)后,被问及是否有使用生
成式 AI。
Compulsion 执行长 Guillaume Provost 表示,微软并未要求自家第一方团队必须使用这
项技术,而且他认为他们工作室未来也不太可能大量使用 AI。
“我可以完全保证,生成式 AI 的使用**不是被强制的**。”Provost 在接受《Game
Developer》访问时表示,“我们工作室是那种字面上手工打造一切的团队。我们的 DNA
是非常强调工艺、强调艺术性的。”
Provost 也补充,他认为应该由各个开发团队自己决定生成式 AI 在制作流程中该扮演什
么角色。
“我觉得在前期制作时,像是快速产出故事板来帮助判断是否合理,这类事情上 AI 可以
带来帮助——不是真的用在正式生产阶段,而是想加速某些流程。”他说。
“就我们制作的游戏类型来说,我认为我们大概不是会大量使用 AI 的工作室,而且我也
不认为这在微软那边会有什么问题。我们工作室的 DNA 就是手工制作,要让作品感觉出
来是亲手打造的,这需要大量人力投入。”
微软最近展示的《Quake 2》技术演示,是由其新推出的游戏用生成式 AI 模型 Muse 驱
动,据称能够生成“游戏画面、控制器操作,或两者皆可”。
微软执行长 Satya Nadella 表示,公司计划让更多游戏使用这项新的生成式 AI 模式。
他在今年 2 月谈到 Muse 时,将之比喻为他当初第一次看到 ChatGPT 等生成式 AI 模型
时所感受到的“惊奇时刻”。
和其他创意产业一样,生成式 AI 也在游戏界成为热门话题,许多人对于它可能引发的失
业潮以及大规模抄袭问题表示担忧。
https://tinyl.co/3HU8
我们工作室的 DNA 就是手工制作
是非常强调工艺、强调艺术性的
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