如果在TCG说到“这回合我赢不了就去死”
那么最早可以追溯到海马濑人跳楼......
抱歉离题了,这个效果其实还是大学长MTG开始玩的
https://i.meee.com.tw/uOsW3e0.jpg
https://i.meee.com.tw/S0Nw27J.jpg
为什么会在游戏王想到这种效果,是因为讨论到了超级假卡灵魂填充
https://i.meee.com.tw/l1EmGft.jpg
以目前的游戏王生态来看,这张卡不可能解禁,除非改效果
而原作中角色会打这张卡,刚好就是想要去死的(同时还有复杂的心理因素)
所以如果把灵魂填充改成“结束阶段就去死”,那其实还是符合原作
不过其实还有两个问题:
1. 灵魂填充发动的回合不能战斗,“结束阶段就去死”使这张牌变得过于严苛
2. 相对的,这反而会逼出恶人玩家的极限,发动这张卡后无所不用其极先把对面弄死
所以最后这张牌可能还是无法用这个方式来出狱
因此又想到了另外一个问题:
在游戏王如今的快速生态中,是否还有“结束阶段就去死”的效果设计空间?
或是说这种招式本来就不适合游戏王,不是太强被禁,就是砍到根本不能用?
当然其实也是已经有类似的卡了啦:红色重启
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这张卡的效果和“这回合如果我赢不了就去死”其实有一点接近
作者:
nahsnib (悟)
2025-05-02 15:09:00有个问题,这游戏有没有帮对手发魔法卡的效果?我知道炉石有
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-02 15:10:00脱裤子放屁吧讲得好像这回合没赢就输是什么很不平常的事情
作者: akatsuki102 2025-05-02 15:11:00
以现今的游戏王效果来看,不进行战斗也是可以达成胜利的。
有好几个类似的吧 记得有一张是两边全都有丢掉抽一张比
大演牌就可以算吧 一回合把额外花光 下回合没赢就没资源
作者: m66857016 (玄凌) 2025-05-02 15:12:00
大概就是副作用太大->效果必须得超强才能用->被FTK玩进小黑屋
这种设计会让游戏性趋向猜拳 什么你说游戏王本来就是猜拳
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-05-02 15:13:00现在9成对局都是开局双方看完手牌跟初动有没有被挡就死阿 干嘛要写进效果文? 那种挣扎几回合的又少又常翻不了
作者:
samsweety (samsweety)
2025-05-02 15:17:00白龙激临不就差不多了
作者:
km850105 (赤月之双子)
2025-05-02 15:19:00左腕的代偿阿,在灰出来前的神卡
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2025-05-02 15:20:00作者:
Defish (一尾死鱼)
2025-05-02 15:21:00现在有很多 跳过对方主要阶段 跳过对方战斗阶段 跟跳过对方下一回合的效果了耶,而且还没有放了没赢就输的副作用
严格写自己去死还是会有一点点差别的你不能只做大阵 不能做跳过阶段后才强制动作的烧血当然这个差别确实没有很大
作者: Tsozuo 2025-05-02 15:25:00
虽然我们这边也蛮多这回合被灰被墓指就直接铲牌的
代价大到这回合一定要赢不能只是定死人,至少是红色重启以上的威力,要嘛变成定义环境的东西要嘛绝活哥
作者:
Defish (一尾死鱼)
2025-05-02 15:26:00问题是他更夸张的卡都不禁了,出下位板干嘛?
推文提的靑眼激临 左腕代价 红色重启这三张其实都很接近了
割草如果绑这个条件反而可能会让自己消失那就只有马上把对手烫死的牌才能割草了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-05-02 15:30:00这个条件看似暴力其实颇精妙,设计在战斗相关的效果就会让这种东西避开FTK
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-02 15:33:00红色重启差很远吧,盖在场上处理掉不就好了==
游戏王副作用通常不会是什么大问题,是效果通过后有机会达成OTK才是第一,就算结束阶段判败也不足以让玩家畏惧,反倒是被断或采手坑才会让玩家自己投降
作者: zoroaster (Argus) 2025-05-02 15:37:00
感觉最像的是力量焊接吧? 动画也真的有开了回杀失败输掉的一幕
作者: lion01123 2025-05-02 15:38:00
无之炼狱也行吧 反正就是抽到一定要赢
力量焊接比较微妙的是因为电子终极龙刚好4000实卡玩家:4000而已 你捧着心脏在那边鬼叫啥?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-05-02 15:39:00灵魂填充 md上次的大法师活动就体会到多假卡 虽然还要配其他禁卡
作者: zoroaster (Argus) 2025-05-02 15:39:00
当然实卡因为有8000血副作用就没多可怕了
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-05-02 15:39:00没在打比赛才会说游戏王现在比初动,现在这环境甚至不是增殖G对局了
无炼反而是本体效果对大部分牌组而言太拉导致只有大法师在玩
作者: zoroaster (Argus) 2025-05-02 15:41:00
所以该出个基攻8000的机械族融合怪让实卡玩家也能魂一把(×
原攻击力8000的话 要把手卡和场上塞满10只机械族单卡原攻击力不超过5000暂时还是现在的行规真的出太高哪天又被龟头射出去(虽然龟头暂时被切了)
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-05-02 15:55:00现代游戏王演成动画我一定不看,超复杂
作者:
jwind3 (接风哥)
2025-05-02 17:28:00重启哪里像了
重启是啊 让对手自由检索意思不就是我等等就去死吗游戏王是拼生死的 那不是什么提升好感度的攻略行为
作者:
protess (钓鱼宗师)
2025-05-02 17:51:00炉石有一张忘了什么,负面效果是三回合内没赢你会头爆开
作者:
vlkppa (人被杀 就会死)
2025-05-02 18:39:00重启盖回去可以清后台,手发三速只要一半生命根本划算到不行。神宣吃一半生命还要先盖牌。
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2025-05-02 18:44:00靠背 军令状ww