机战虽然好
但是要做机战麻烦的版权问题
很多玩家搞不好也不完全买单其他参战作品
开发难度高 也很难卖高
但G世代 只要钢弹IP即可 基本上就是B社自家的
上一款火线纵横大家也是评价很高
但上一款火线纵横我觉得参战的系列 有些作品没进来
没有UC系列等等的 让我有点失望 只能玩那几个故事线
如果可以的话希望能有下一款G世代单机新作
呜呜呜 至少玩单机不用在那边存石头抽卡
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2024-05-01 14:04:00我也想阿,看永恒能不能跟DD一样养出来了QQ
作者:
a032100 (MimOsa_iRis)
2025-05-01 14:06:00多课一点 搞不好就有新作了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-05-01 14:06:00万代心想开服几天就赚20亿,我单机要卖几套?当我棒槌
作者: gju88888 (皓哥) 2025-05-01 14:07:00
DD那坑死人的课金系统都行 永恒没道理不行
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2025-05-01 14:07:00G世代上一款火线几年前而已 还是会继续出吧还有一款动作 不过那个我真的玩不习惯 机体太轻了
不过应该可以啦 DD都能养出单机新作了 永恒这种捞法养不出来怎么可能
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2025-05-01 14:08:00看家机做能不能更好玩 我觉得家机太简单反而懒得玩XD
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:09:00激斗同盟那玩法跟G世代差蛮多的,我是不习惯
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-05-01 14:09:00G世代演出真的很强 火线里很多杂鱼机演的像是主角机不过太农 又没有啥目标 玩一下就没动了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-05-01 14:12:00永恒演出也不错啊 很多开发机动作都很帅
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-05-01 14:13:00多课一点 每池都课到凸满很快就有新作了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-05-01 14:14:00缺憾就音乐
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:16:00不如说现在的永恒就是之前的创世跟火线养出来的...
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-05-01 14:16:00钢弹系列真的太庞大了 与其通通塞进一款单机 做成手游慢慢挤牙膏搞不好还比较好
作者: lucky0417 (L.W) 2025-05-01 14:18:00
我也比较偏钢弹系列没错
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:19:00创世当时主打UC100以前的故事,DLC就塞了很多UC100后的进来
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:20:00火线则是主打W种00铁血四款的本传跟外传,然后其他独立
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:21:00但现实来说就是要像以前GGF一样出一款包含宇宙世纪跟独立世界观所有钢弹作品的G世代基本上已经是不太可能永恒就看看能实现到什么程度了,虽然系统跟家机比阉割很多,但至少调整得还行
现在要重制GGF我觉得是好时机,现在的玩家很习惯买DLC了游戏本体有几个重要的世纪就好,其他拆开来卖这样就能达到像以前那样包山包海的程度
GGF有难度很高的要素耶,例如那个前哨战剧情$$$$$$
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:26:00永恒如果一直都很赚的话要重制GGF的压力也会减轻一些因为素材就可以从永恒营运的时期抽来用XD
GGF被我认定神GAME的原因之一,后来要财团B出钱机率...
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:27:00前哨站真的是...太梦幻了后来S钢几乎都只出机体给用而已如果永恒先出个前哨战活动一定也是会一阵轰动
作者: xxxff0645 (645) 2025-05-01 14:30:00
喜欢任系的G世纪 当然要写的好就是
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:31:00GB那系列的真的不错,但写好剧情难度很高XD先把独眼钢弹放进永恒吧(敲碗
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-01 14:33:00感谢课长让我有单机玩
作者:
achuck11 (wonderful)
2025-05-01 14:36:00G世代要有原创剧情演出才好玩,不然就单纯玩系统我个人认为乐趣比机战少非常多让天上人乱入拯救铁血结局之类的IF线才是醍醐味
作者: xxxff0645 (645) 2025-05-01 14:39:00
毕竟就是老料了 大家早就刷过N次很容易腻
家用机和手游最大的差别,其实是锁区。家用机游戏只要买实体版,世界任何地方都玩得到,手游会锁地区。例如机战DD目前只在日本和港台提供,其他区想玩除非跳区,不然只能望梅止渴
其他独立世界观的外传也希望放一下像是水星外传 冰结泪滴 雷霆宙域之类的
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2025-05-01 14:44:00
单机的话我个人还是觉得机战有趣一点
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 15:04:00雷霆宙域下下个月确定会有
不过钢弹系列太庞大,其实很适合需要一直dlc的形式做成手游刚刚好
其实我觉得重点是要引入转蛋 可能像猫咪大战争那样转蛋花一千抽满超佛 花一千买dlc超盘 转蛋才好玩 又能解决营收
跟一般动漫IP出手游不一样的地方是钢弹这系列的分支多太多太多了 足以支撑手游的更新频率不像一般动漫IP完结了角色就那些 卖完了就准备收摊
作者:
justeat (小玉)
2025-05-01 16:06:00火线纵横只有非UC 前一款创世只有UC
GGF也不到当时的“所有”吧,虽然的确是收录挺多的
火线纵横评价普普而已...你要所有钢弹都出,这种手游模式才有可能运行单机版不可能包山包海
收录会破坏世界观的作品太多,像那个G之影忍,魔法少尉
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-05-01 17:13:00激斗同盟真的是没90%off懒得玩
图鉴游戏做成手游真的不错,无课、课长都能开心(目前如果激起大家对SD钢弹的热爱,可以拜托多出点SD模型吗?不要只剩MGSD这个产品线= =
作者: chu630 (洨猪猪) 2025-05-01 17:52:00
尝过甜头以后都出手游了
作者:
sukicolo (云端的白日梦)
2025-05-01 18:07:00这次永恒削翻了,要是我也不想回头去做单机
SDCS本来感觉概念不错啊,也难得出了几台G世代系列的代表机体,独眼钢,凤凰跟龙卷风,结果现在也半死不活