楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2025-04-29 19:00:48https://gamemad.com/news/126110
《柏德之门3》开发者吐槽:金主不接受回合制RPG!
曾经的回合制游戏已经淡出如今的热门游戏类型,能够叫好又叫座的游戏屈指可数,爆款
神作《柏德之门 3》开发者日前吐槽,坦露欧美游戏金主老板很难接受回合制 RPG,想要
说服他们掏钱立项并不容易。
https://img3.gamemad.com/2025/04/29/x33w8Mew.jpg
《柏德之门 3》开发工作室 Larian Studios 担任发行导演的 Michael Douse 近日发推
,吐槽了自己的经验,那些大老板金主们真的很难理解回合制 RPG 游戏的前景,说服他
们游戏好玩卖座真的很难。
https://img3.gamemad.com/2025/04/29/a3KrRrzB.jpg
Michael Douse 当然不是心血来潮,而是引用了刚刚发售同样爆火的即时机制回合制角色
扮演游戏《光与影:33 号远征队》的表现有感而发,不过有了如此傲人的成绩,今后可
以相信好的回合制游戏肯定会发光,必定会被玩家认可的。
https://img3.gamemad.com/2025/04/29/HAumdRQe.jpg
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https://i.imgur.com/8UbHG0i.png
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2025-04-29 19:02:00金主喜欢跟熊做爱
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-04-29 19:02:00没口才要怪谁 学学舔宝贝
作者:
lolic (lolic)
2025-04-29 19:02:00忘了以前哪边听说日本比较喜欢回合制? 跟欧美比? 有这回事?
作者: storyo11413 (小便) 2025-04-29 19:03:00
但金主可以接受DEI齁
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:03:00宝可梦赚翻了 难怪欧美被日本屌打
作者: zzro 2025-04-29 19:03:00
我也很难理解1,2代是即时回合制 怎么3代只剩回合制
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-29 19:03:00不是服务型游戏的都不收喔
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-04-29 19:04:00那些投资的就只会觉得回合制游戏落后又不好靠课金赚钱
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-04-29 19:04:00博得居然推33 怕?
作者:
iam0718 (999)
2025-04-29 19:04:00看国外影片还蛮战回合制的 很有趣
作者:
foolwind (废人...废样...)
2025-04-29 19:05:00金主都没在玩游戏的
金主又不懂游戏,就跟一堆人只要看到回合制就说烂,要即时动作才叫潮一样无知
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-04-29 19:06:00crpg的即时制我是觉得真的完全不如回合
作者:
Annulene (tokser)
2025-04-29 19:06:00合理吧 不能用结果论看这件事
作者: SuzukiSeiya (圣闘士) 2025-04-29 19:07:00
不要说投资客 这板也是一堆人看到回合制就狂喷啊
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-04-29 19:07:00欧美的话好像不算太意外?尤其是不玩游戏的人
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-29 19:08:00回合制确实是比较难卖啊,不过也是有好处竞争比较低
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-04-29 19:08:00难怪一堆车枪球 金主也是原因
作者: SuzukiSeiya (圣闘士) 2025-04-29 19:09:00
可以回想看看人龙7公布的时候被骂成什么样子
作者:
iam0718 (999)
2025-04-29 19:10:00也没不玩游戏吧 最近33号远征留言多的是拿上古4来说嘴
作者:
qpeter (常驻程式)
2025-04-29 19:10:00那是以前硬件不够强 才做成回合制 RPG节奏本来就慢了 现在
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-29 19:10:00还有解谜游戏,你跟金主说要出解谜游戏那个脸色一定更难看
作者: BruceChang (=A5e) 2025-04-29 19:11:00
因为以前1.2代的时候技术不够才做成半回合制,现在是能完整重现TRPG的战斗规则所以都会做成回合制
作者:
SGBA (SGBA)
2025-04-29 19:13:00人龙那根本不一样 原本就动作游戏,就法环2改回合你看会不会有人喷
作者:
Satoman (沙陀曼)
2025-04-29 19:14:00还有神奇宝贝明明就是猜拳然后整天被归类成回合制 ==
作者:
guogu 2025-04-29 19:14:00看畅销游戏回合制就是比较没那么卖啊 金主不是来送钱的捏
作者: BruceChang (=A5e) 2025-04-29 19:14:00
CRPG反而是因为硬件进步才有办法把复杂的检定跟宣告表现出来
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:15:00金主是要来赚钱的,回合制能出头天的本来就是少数
作者: Tsozuo 2025-04-29 19:15:00
回合制现在就真的不能接受的人很多啊
作者:
warusan (金乌玉兔)
2025-04-29 19:16:00显然金主比较知道哪种类型的游戏能赚钱
作者: Tsozuo 2025-04-29 19:16:00
现在回合制游戏要卖好都要加一堆料进去让他看起来吸引人点
作者:
warusan (金乌玉兔)
2025-04-29 19:17:00自己稍微想一下留名历史的游戏类型哪种比较多不就能理解了?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-29 19:17:00市面上一堆长得九成像的魂游你能想像这些游戏变成p5复制人吗==
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-29 19:18:00我一直以为神奇宝贝是回合制耶
作者: BruceChang (=A5e) 2025-04-29 19:18:00
而且crpg有半即时也不会因为这样多卖几份
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:20:00宝可梦-回合制 游戏王卡-回合制 五子棋-回合制
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-04-29 19:21:00
就觉得回合制游戏落伍,但实际上玩家对回合制游戏一样喜欢,而且世界第一ip宝可梦就是回合制了==
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:21:00不论欧美或亚洲都有职业回合制选手呢
而且猜拳也是回合制啊 难不成你能同一时间出布+剪刀然后回避对面的剪刀吗?
作者:
iam0718 (999)
2025-04-29 19:23:00观察起来觉得回合制游戏落伍的好像都是ACT爱好者
作者: a22880897 2025-04-29 19:23:00
讨论回合制RPG 宝可梦论外不是常识吗
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:23:00爬塔游戏也一堆回合制啊 沙鹿尖塔很好玩的
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2025-04-29 19:23:00文明帝国也是回合制啊
作者:
guogu 2025-04-29 19:24:00勇次郎: 猜拳我会(用剪刀硬剪石头)
作者:
johnny3 (キラ☆)
2025-04-29 19:24:00卡片游戏表示
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:24:00不谈棋牌类游戏,回合制卖最好的也就BG3跟宝可梦,P5销量所有版本算进来撑死也就500万,虽然不能算少,但肯定也算不上很多
作者:
warusan (金乌玉兔)
2025-04-29 19:25:00所以你觉得自己做的回合制rpg能卖得跟宝可梦一样好?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-29 19:25:00会觉得宝可梦卖得好是因为回合制的早就死光了==本质是蒐集游戏
作者: a22880897 2025-04-29 19:25:00
是被十任销售量给麻痺喔 基本上破百万套就很多了欸
但回合制开发成本相对也没这么高啊,总不能暴力比销量
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-04-29 19:27:00P5全版本撑起来我记得官方公布有千万吧
作者:
warusan (金乌玉兔)
2025-04-29 19:27:00想要赚钱本来就是观察平均,而不是顶点
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:28:00算到皇家版是500多,还要加后续其他魅影攻手有破千
作者: spring60551 2025-04-29 19:29:00
不玩游戏的就只会看游戏不会玩游戏,所以画面逼真动作感实足的游戏他们才看得上眼,刚好也是索尼的发展方向,33算是观赏性与游戏性都有加上不是日式动漫才能在欧美爆红,换成动漫风肯定口碑又不一样了
作者:
caten (原PO不是人)
2025-04-29 19:29:00下面贴SE,可4SE的DQ也还是有在出ㄚ
作者: SuzukiSeiya (圣闘士) 2025-04-29 19:29:00
宝可梦卖太好不能算
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-04-29 19:29:00普遍回合制的确没啥机会大卖
对啊宝可梦卖得好跟回合制没关系,BG3更多也是好玩在战斗以外的地方,这篇不就是在讨论投资者只靠回合制就在否定游戏
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2025-04-29 19:30:00回合制很吃游戏设计实力 弄不好一坨 ACT你弄不好平衡还可以靠美术华丽弥补
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-04-29 19:30:00天花板大多也比别人低千万的回合制也就那几个
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-04-29 19:31:00DQ只有在日本特别卖,欧美金主看不上也很合理
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:31:00因为博德3算是几十年来唯一商业成功的回合制CRPG,幸存者偏差
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:32:00难怪一堆车枪球
作者:
guogu 2025-04-29 19:32:00steam 2024销量 白金 黄金 白银 我看一下回合制也就只有bg3跟游戏王吧 射击好几款
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-04-29 19:32:00其实要找到有百万销量等级的回合制还挺好找的
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:32:00黑岛(黑曜石)这种CRPG开山祖师现在也在搞即时战斗
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:33:00不过去年最烂的那款游戏是枪GAME 类型好像不一定准喔
作者:
johnny3 (キラ☆)
2025-04-29 19:33:00可是3A都要千万级吧
作者:
guogu 2025-04-29 19:33:00我是金主销量榜摊开看 一定选射击 动作类
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2025-04-29 19:34:00还有就是别说金主 ACT在欧美就是比较有路人缘 这是长久文化导致
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-04-29 19:34:00射击+金主最爱的DEI=星鸣特攻
为什么一定要天花板高而不是投资报酬比?像星鸣的成本投在莱莎应该能出到莱莎10都没问题吧?
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:36:00回合制的CRPG也是欧美吃香啦,只是就是受众小,不然干嘛一堆窝在众筹平台取暖?
作者:
caten (原PO不是人)
2025-04-29 19:36:00觉得动作RPG比较赚也不是不能理解,毕竟原ㄇ
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-04-29 19:37:00以星鸣特攻的成本搞不好从玛莉的炼金工房一直到最新的优米雅总共25款单机作品做出来都还有剩
33真的节奏爽快 我远征队3只角色都扁过一轮了 宝可梦太晶化还没变好
作者: nealcarl (neal) 2025-04-29 19:39:00
对于手残党来说,回合制才是福音才是佳作…
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2025-04-29 19:41:00宝可梦是真正的回合制,有什么问题吗
也可能那些投资者觉得大笔投入才有大笔收入,小成本赚小钱没有意义就是了,宁愿看星鸣特攻烟火也不愿意好几年慢慢赚,这样想的话就合理一点了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-04-29 19:42:00博得之门如果出手游不知道会变怎么样,登录就送五星魔影心(?
作者:
Innofance (Innofance)
2025-04-29 19:42:00星鸣算是特例吧,根本就是诈骗产物
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-04-29 19:43:00因为看前面赚得到的就车枪球 金主当然只要你做这种啊 尤其是人家那边又有所谓的“专业经理人”最重要的就是赚钱其他都没差反正他也是请来的而已 公司只要撑到他走了就好他走了之后什么事都跟他无关不是
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-04-29 19:46:00吹到莫西干头、坐轮椅都能当主角 谁还问你是回合还是即时制会开发不代表会简报、推销
作者: KyHZ56 2025-04-29 19:47:00
棋类、卡牌都回合制的 然后说回合制小众XD
作者: BruceChang (=A5e) 2025-04-29 19:47:00
猫头鹰算商业成功了吧 至少活的下去
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-04-29 19:47:00出个政确回合RPG 让他们内哄啊!
作者:
gametv (期待着今天)
2025-04-29 19:58:00现在不是都用服务型游戏捞钱吗
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-04-29 19:59:00BG3怕屁喔 卖那么好早就被除籍回合制了 根本没有影响
作者: koiiro 2025-04-29 20:04:00
星铁当初也喷烂
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2025-04-29 20:13:00
手游现在回合制也没以前多了
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-04-29 20:22:00怎么老是有人觉得宝可梦很赚是因为回合制,那怎么其他类宝可梦的回合制游戏没那么卖
作者: sin211 2025-04-29 20:31:00
FF7如果重制还能回合制,那很好啊,看看现在惨烈的召唤兽...以前召唤多声势浩大,而且早期魔石搭配更有趣
作者:
saberr33 (creeps)
2025-04-29 20:32:00他们不是最后找了腾讯要钱吗?
作者:
ssize (咖)
2025-04-29 20:41:00吐槽在哪 完全事实阿 没叫你搞NFT已经很佛心了
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-29 20:56:00很正常吧 要玩家下去玩过以后才知道你的回合制有没有料不像即时动作实际画面看起来就猛猛的有人在吹召唤?不觉得过去的召唤只不过是演出华丽一点的“全体魔法”吗?反而真的把召唤做出来的10 12 13 7r被骂得要死对金主来说 回合制游戏卖相不好
作者:
Mystiera (GGInIn)
2025-04-29 21:22:00RTS都快绝种了战棋还在一直出即时制是好做demo让投资者掏钱
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-04-29 21:25:00好玩的回合制就PM啊,非回合制比它卖和红的没几个,金主如果不是不懂,就是觉得很难超越PM了吧
作者:
Mystiera (GGInIn)
2025-04-29 21:26:00PM是靠IP卖的不是靠游戏机制啊
作者: swanc 2025-04-29 21:27:00
回合制讲简单一点就只是堆数字游戏啊,有啥好玩
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-04-29 21:29:00pm被一堆网友排除日rpg就算了,把它排除回合制干嘛?当初一堆人看不起回合制,现在pm回合制成功又不承认是啥鬼啊?如果不是游戏机制,哪来创造出成功IP,讲得好像PM是一开始GF找到很成功IP跟老任合作才卖的难怪一些游戏老板直接买ip,讲得好像能无中生有的样子
电影化、第三人称动作配开放世界才是显学,对金主来说这才是赚钱商品的形状,你讲其他的他们又不在乎
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-04-29 21:43:00Pm根本不能代表回合制 因为他红不是因为回合 而是ipPersona红也不是因为回合制 而是剧情上对现实的结合还有很酷的ui跟音乐回合制是受限当时技术所推出的东西 能有更real的呈现才是大多数玩家会买单的
如果每个回合制都像BG3一样自由ok啊,但大部分都是上个世纪的水准而已